10 tipos de juegos que queremos ver en Microsoft Hololens

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 25 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Noviembre 2024
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Microsoft Hololens 2: HOLOGRAMAS que pueden AYUDARTE en un PROBLEMA
Video: Microsoft Hololens 2: HOLOGRAMAS que pueden AYUDARTE en un PROBLEMA

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E3 2015 fue bastante increíble, pero a pesar de las increíbles funciones y juegos nuevos que se anunciaron, creo que lo que más me emociona es Microsoft Hololens. Para que los juegos crezcan como una plataforma de entretenimiento y una forma de arte, las audiencias deberán adoptar las nuevas y emocionantes tecnologías que se están implementando. Desafortunadamente, "lo nuevo" y lo "diferente" pueden ser lentos.

Si bien los controles de movimiento aparentemente han sobrepasado su bienvenida, y la realidad virtual de Oculus Rift aún no ha llegado, creo que los Hololens de Microsoft podrían tener el atractivo necesario para impulsar los juegos hacia nuevos y emocionantes cambios, revolucionando la forma en que jugamos videojuegos. Claro jugando Minecraft Con los Hololens es una idea novedosa, pero solo piense en todos los otros videojuegos que se beneficiarían de un concepto similar, jugado en una mesa de café como un juego de mesa en 3D, o incluso proyectado en el piso de su sala de estar.


La siguiente presentación de diapositivas es una lista de juegos y géneros de juegos que serían absolutamente asesino en Microsoft Hololens. Tenga en cuenta que si bien es poco probable que algunos de estos juegos aparezcan en una plataforma de Microsoft, eso no impide que Microsoft desarrolle juegos similares, ni tampoco impide que sus competidores desarrollen tecnologías similares.

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Juegos 4X

Civilización, leyenda sin fin, pecados de un imperio solar.

Los primeros juegos 4X se inspiraron en los juegos de mesa tradicionales, como Risk. La transición del juego de mesa al juego de video permite un mayor grado de complejidad y atractivo visual, pero sacrifica ese juego de mesa sensación. Con Hololens, podrías proyectar ese tablero en una mesa, convirtiendo tu comedor en una sala de guerra medieval.

Desde tu sala de guerra, puedes inspeccionar tu imperio desde todos los ángulos, interactuando con él mediante gestos, comandos de voz o un controlador. Y cuando llegue el momento de reunirse con diplomáticos de otras naciones, ¿qué pasaría si Hololens pudiera proyectar esos personajes en el piso? Una representación de tamaño natural de Napoleón Bonaparte parado frente a usted, preparándose para negociar los términos.

Juegos de estrategia en tiempo real

StarCraft, Age of Empires, Homeworld

En 2006, vi un

video de una persona jugando Warcraft III sobre una mesa a través de un proyector y una superficie sensible al tacto. Hoy, los jugadores pueden lograr una hazaña similar ... si tienen $ 7000 para pagar en una tableta del tamaño de una mesa de café. Mañana podremos ser capaces de manejar algo aún mejor, y con suerte por una fracción del costo.

Al igual que en nuestra fantasía 4X, los jugadores pueden manipular unidades mediante gestos, comandos de voz o un controlador, pero esta vez con la libertad adicional de acercar y alejar la imagen cuando sea necesario. Esto es más una novedad para los juegos de estrategia en tiempo real como los juegos de estrategia en tiempo real. Barco de estrellas, pero podría ser tremendamente práctico para juegos como Homeworld, donde las unidades se pueden manipular en tres dimensiones. Imagine emitir comandos a flotas de cazas estelares mientras flotan alrededor de su sala de estar, asignando un punto de ruta de destino simplemente pellizcando ese punto en el espacio.

Sims de construcción de la ciudad

Ciudades: Horizontes, SimCity, Tropico

Imagine construir una ciudad modelo en su propio espacio tridimensional, con rascacielos generados por computadora que se elevan desde la mesa de su comedor, y civiles en miniatura zumbando en las calles como los habitantes de algunas granjas holográficas. Nivele las montañas con el deslizamiento de su mano. Dibuja caminos y ríos con la punta de tu dedo. Con tecnología como Hololens, todo este poder podría ser tuyo.

Pero ¿por qué detenerse allí? Las limitaciones de Hololens aún están por verse. ¿Por qué limitar su ciudad a la mesa cuando podría proyectarla en el piso de la sala de estar? Desde aquí, puede inspeccionar toda su ciudad en toda su grandeza, sin la necesidad de acercarse y alejarse. Mire por las ventanas como un gigante curioso, o pise a través de edificios como un kaiju. La ciudad es tuya. ¡Haz lo que quieras!

Multijugador en línea batalla arenas

Héroes de la tormenta, League of Legends, DOTA 2

Dependiendo del tamaño de la mesa, siento que un MOBA en Hololens se puede jugar con zoom, con todo el mapa levantándose desde la superficie de la mesa. Esta perspectiva podría otorgar a los jugadores una mayor conciencia de la situación, permitiéndoles observar rápidamente todo el escenario en un abrir y cerrar de ojos, y luego volver a concentrarse en sus propios personajes sin perder el ritmo.

Para los competidores experimentados, sin embargo, este modo de juego podría ser una complicación innecesaria. En ese caso, la perspectiva de Hololens aún podría ser atractiva para los espectadores de los deportes electrónicos, que podrían ver cómo se desarrolla un partido debajo de ellos como si estuvieran sentados en un estadio de fútbol.

Juegos de batalla de mascotas / cartas

Pokémon, Reloj Yo-Kai, Yu-Gi-Oh

, Entiendo por qué no puede haber una Pokemon juego en XBox, pero eso no impide que Microsoft desarrolle su propia propiedad en competencia, especialmente cuando tienen el potencial para hacerlo con una mejor tecnología. UNA PokemonEl juego de batalla de mascotas al estilo Hololens podría proyectar batallas de monstruos en miniatura en una mesa, o incluso de tamaño natural en el piso de tu espacio habitable, usando tarjetas de intercambio o incluso figuritas de estilo amiibo como marcadores de realidad aumentada.

Recuerda

Ojo del juicio? Fue un juego de PlayStation 3 que usó PlayStation Eye para convertir un juego de cartas intercambiables en un juego de cartas. Yu-Gi-Oh Experiencia de realidad aumentada de estilo. Tenía un concepto interesante que podría haberse realizado mejor con la ayuda de Hololens, y posiblemente incluso podría expandirse a través de las estatuillas de estilo Amiibo. Imagina un juego donde los jugadores compran y recolectan criaturas como cartas o figuras sin vida, pero las llevan a vida a través del poder de Hololens. Los jugadores podrían criar a estas criaturas como mascotas de una manera similar a la Pokemon-Amie minijuego, interactuando con ellos en un espacio tridimensional de realidad aumentada. Al mantener las estadísticas de la criatura guardadas en la nube, o incluso en los medios físicos dentro de la figura, los jugadores tendrían la libertad de llevar a sus criaturas de un lugar a otro, desafiando a otros en batallas de Hololens individuales en escenarios del mundo real.

Lo loco de esta idea es que nada impide que Nintendo lo haga. ahora Con las capacidades de realidad aumentada de 3DS. Es solo una carrera para ver quién lo hace primero y quién lo hace mejor.

Videojuegos de juegos de mesa

Mario Party, Sonic Shuffle, Animal Crossing: Festival de Amiibo

Vea "sensación de juego de mesa" en la diapositiva dos y dígame que jugar Fiesta de mario en el tablero de la mesa no sería un infierno. La mayoría de los fanáticos probablemente comprarían un físico Fiesta de mario juego de mesa si hubiera uno, pero no sería práctico empaquetar setenta y cinco minijuegos en la caja, y Fiesta de mario Sin minijuegos es solo ... bueno ... Un juego de mesa.

Un juego de Fiesta de mario en Hololens (o tecnología similar) podría comenzar abriendo una caja virtual, revelando una selección de tableros para elegir. Una vez seleccionada, la tabla elegida se desplegaría sobre la mesa como una superficie plana, y luego cobraría vida como un paisaje tridimensional. Imagine la tabla que se muestra arriba con una noria giratoria, una montaña rusa en funcionamiento e incluso un río que fluye en cascada sobre el borde de la mesa. Imagina usar gestos para tirar dados virtuales, y tal vez incluso usar amiibos como piezas del juego.

Entre rondas, el tablero podría desaparecer temporalmente, revelando la arena necesaria para ese minijuego en particular. No puedo imaginar que todos los juegos se puedan jugar con gestos y comandos de voz, por lo que un controlador sería un periférico bienvenido. Las monedas ganadas en minijuegos podrían representarse por pilas crecientes dispuestas alrededor del borde de la mesa. Dale a esas monedas la física y observa a los jugadores derribar maliciosamente las pilas de cada uno en cada oportunidad.

Juegos de simulación de vida

Los Sims, Animal Crossing

No nos escondamos, gente: Los Sims Es un simulador de casa de muñecas. Se crea un personaje y se juega con él. Construyes una casa de muñecas y la decoras. Usas el juego para vivir la vida que desearías tener. Aprende a poseerlo: jugar con muñecas es divertido, jugar con Sims es más divertido y jugar con Sims en Hololens podría ser lo más divertido todavía.

podría ver Los Sims jugándose en superficies de diferentes tamaños y formas, desde una pequeña parcela de tierra en un escritorio pequeño hasta una lujosa finca que abarca una mesa de banquete. Construir su casa puede ser tan simple como dibujar planos, y luego ver cómo esos planes cobran vida. Los muebles se pueden previsualizar como un modelo 3D de gran tamaño antes de reducirlos y colocarlos dentro. ¿Necesita ampliar su casa? Mover paredes podría ser tan simple como "pellizcar" y "arrastrar".

Hasta que sepa las limitaciones de los Hololens, asumiré que con la configuración correcta, el juego podría proyectarse en casi cualquier superficie. Con eso en mente, puedo imaginar la creación de personajes y las secuencias de interacción de personajes que se proyectan en el piso, permitiendo al jugador ver sus creaciones a escala completa cuando sea apropiado. ¿Necesitas hacer ajustes finos en la apariencia de tu personaje? Vaya a escala completa y ajústelo a la perfección. ¿Se desató una pelea en la fiesta de tu casa? Proyectalo al piso de la sala de estar, toma tus palomitas de maíz y observa cómo se desarrolla el drama.

RPG de acción descendente

Diablo, magicka, bastión

De acuerdo, chicos y chicas: hablemos cooperativamente.

Los juegos cooperativos multijugador suelen ser algunos de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos. No puedo pensar en muchas experiencias de juego para un solo jugador que no hubieran sido mejoradas por la cooperativa. Para mí, casi cualquier videojuego es mejor cuando se disfruta con un amigo.

Los juegos de rol de acción descendente son excelentes para el juego cooperativo de abandono y el ángulo de la cámara, y también son perfectos para los Hololens. Un juego como diablo 3 podría proyectarse fácilmente sobre la superficie de una mesa de café, con hasta cuatro jugadores sentados alrededor de ella. Si bien cada jugador ve el área de juego desde diferentes ángulos, cada Hololens no tiene que mostrar exactamente la misma imagen, lo que permite que cada jugador tenga su propia GUI para que aparezca siempre con el lado derecho hacia arriba.

Desafortunadamente, desplazar mundos 3D en Hololens puede parecer un poco extraño alrededor de los bordes, como vimos en la demo de Minecraft del E3. Podría imaginarme que los juegos isométricos tienen menos problemas aquí, especialmente los de Supergiant. Bastión, cuyas plataformas misteriosamente flotantes podrían volar fácilmente dentro y fuera donde sea necesario. En cuanto a juegos como diablo 3, Sugeriría algún tipo de efecto visual, como un límite de niebla para oscurecer los bordes del área proyectada.

Con todas estas consideraciones en mente, no puedo dejar de imaginar lo genial que sería controlar a un equipo de héroes en miniatura que luchan contra una versión reducida de Belial, que brota del centro de mi mesa.

Tactics RPGs

X-Com, Fire Emblem, Final Fantasy Tactics

Cuanto más lo pienso, más no puedo evitar sentir que Hololens era hecho para juegos de rol tácticos. After There Came An Echo nos mostró el potencial de los comandos de voz en un juego de rol táctico, esto parece ser un paso racional hacia adelante. Además, al usar gestos con las manos para dibujar un camino para que sigan las unidades, los jugadores pueden evitar cualquier error involuntario de búsqueda de caminos (como el tipo que me mató en X-Com cada maldita vez).

Esto podría funcionar particularmente bien para juegos isométricos como Fantasía Final Tácticas, que - como Bastión--aparecen prestarse bien al formato. Imagínese dando vueltas alrededor de una de las etapas cúbicas de Final Fantasy Tactics mientras flota sobre la mesa, seleccionando unidades con un gesto de la mano y dándoles vida con una palabra.

El formato Hololens también permite el multijugador competitivo en una sola mesa. Tener dos auriculares Hololens permitiría a los jugadores ver el mismo paisaje compartido, pero con diferentes detalles sensibles al contexto, como niebla de la guerra. Esta característica por sí sola hace que las tácticas de ocultación de la mesa virtual sean una posibilidad real. Sin él, tienes un juego de "ajedrez mágico" holográfico. Con él, tienes un juego tridimensional de combate acorazado. Es ganar-ganar.

Juegos de rol de mesa

Dungeons & Dragons, Pathfinder, Shadowrun

Los juegos de rol de mesa están destinados a ser una experiencia de "teatro de la mente". Claro, existen reglas y mecanismos para facilitar el juego, pero la mayor parte de la experiencia real se basa en la imaginación del jugador. Eso significa que, dependiendo del jugador, un juego de Dungeons & Dragons puede ser mejor que cualquier juego de video, o puede ser más aburrido que un juego de Clue.

Los jugadores más visuales o táctiles pueden buscar complementar su experiencia de juego de rol con elementos decorativos como figuras de plomo y terrenos en miniatura, y no hay nada. incorrecto con eso, pero en última instancia, restringe la flexibilidad de su historia. No importa lo bien que describas la apariencia de tu personaje; Si tienes un mini, así se verá tu personaje al resto de tu grupo. Del mismo modo, el terreno Dwarven Forge (como el conjunto visto arriba) es De Verdad fresco, pero también De Verdad costoso. Si desea obtener el valor de su dinero, se quedará estancado pasando sus próximas aventuras volviendo a visitar los mismos pasillos inquietantemente similares, cuando podría haberse limitado a las infinitas posibilidades de los marcadores de borrado en húmedo y una esterilla de vinilo.

No está mal querer que tu juego de rol de mesa se sienta como un videojuego, pero tratar de construir un vasto mundo imaginario con muebles de casa de muñecas demasiado caros es costoso y poco práctico.

Microsoft Hololens ofrece una posible alternativa a esto, permitiendo a los maestros de juegos proyectar paisajes virtuales en una mesa de realidad aumentada, sin la necesidad de un terreno modelo caro. Incluso con algo tan simple como un editor de nivel básico, un maestro del juego puede construir cualquier número de escenarios de juego y combate diversos para que los jugadores experimenten, interactuando con cada instancia como si fuera un nivel en un RPG de tácticas.

Pero eso es solo el comienzo. Un mercado en línea de juegos de fichas, artículos y criaturas descargables proporcionaría a los maestros de juegos una variedad aún mayor de piezas ambientadas atmosféricas, y a una fracción del costo. Al permitir que los creadores compartan sus propios activos personalizados entre ellos a través de "Steam Workshop" o algo similar, estas opciones aumentan exponencialmente. Crear un conjunto de campañas totalmente en Los documentos antiguos universo, o usar los activos de un diseñador independiente para crear algo completamente original.

Con el poder de Hololens y el apoyo de la comunidad, la única limitación de un GM sería su imaginación.

¿Qué juegos nos perdimos?

Traté de cubrir algunos géneros bastante amplios en este artículo, pero si hice algunas omisiones evidentes que te hicieron ir, "¡OMS! ¿Cómo pudo él olvidar? esta"Por favor, hágamelo saber en los comentarios a continuación. Espero escuchar cualquier cosa que tenga que decir, y tal vez con el tiempo veremos que algunas de estas fantasías se conviertan en realidades aumentadas.