10 juegos Indie destacados de PAX West 2017

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 19 Junio 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
Top 10 Best Indie Games of the Year 2017
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PAX West 2017 tuvo un montón de grandes juegos en exhibición, pero las indies en particular fueron abundantes y especialmente interesantes este año, por lo que hemos reunido esta lista de algunos de los títulos más singulares y destacados entre la multitud independiente para que los tenga en cuenta. Salida en el futuro.

No podemos prometerles que todos estos juegos son geniales, pero todos son definitivamente buenos y definitivamente interesantes. Suficiente estancamiento ... ¡veamos lo que estos esfuerzos independientes tienen para ofrecer!

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Monster Prom

De acuerdo, deténganme si han escuchado esto antes: Monster Prom es un juego competitivo de simulación de citas que trata de ser popular en una escuela secundaria de monstruos para que puedas llevar a uno de los geniales demonios al baile de graduación. ¿No? ¿Nunca has escuchado eso antes? Sí, yo tampoco.


Es una toma refrescante tanto de los juegos de fiesta como de los simuladores de citas, ya que utiliza su juego para contar chistes y entablar conversaciones entre los jugadores, así como para contar una variedad de pequeñas historias de personajes con su repertorio de personajes diverso y muy agradable. Cada ronda está constantemente lanzando chistes y sorpresas con apenas un minuto para respirar, y el arte habla tantos volúmenes sobre los personajes como lo hace la escritura.

Los mecánicos principales se inspiran en los juegos de mesa, como las estadísticas distribuidas al principio y las decisiones tomadas en las conversaciones, así como las frecuentes ocasiones en que se aconseja a los jugadores que hablen entre ellos y creen diferentes escenarios para avanzar. juego. Es casi como jugar un juego de Calabozos y Dragones donde tu DM es un milenario bisexual y sarcástico que está algo borracho, y eso es muy divertido.

También es un juego que evita hábilmente los problemas de juego local de la PC al permitir que participen hasta cuatro jugadores mientras solo usan un controlador. Es un gran juego para salir con amigos y extraños por igual, suponiendo que puedan apreciar más que unas cuantas bromas y escribir por ahí. Nos tenía a mí y a todos los que incluso miramos el puesto mientras caminábamos riéndonos bastante.

El juego cuenta con una gran cantidad de escenarios diferentes que pueden ocurrir en función de las decisiones del jugador, aunque vi que algunas personas eligen las mismas opciones en dos juegos diferentes, por lo que su millaje puede variar. El sentido del humor puede no ser para todos, ya que es bastante subido de tono y, a menudo, muy sexual, pero si estás interesado en ese tipo de cosas, lo pasarás genial.

Monster Prom realmente te sientes como una idea nueva tanto para simuladores de citas como para juegos de fiesta, y al final de cada juego querrás que todo el elenco firme tu anuario. El juego está actualmente programado para ser lanzado en octubre.

Blasters del Universo

Blasters del Universo Es el tipo de juego que tenía que pasar con el tiempo. Toma los frenéticos reflejos de un tirador del infierno de bala y lo lleva a la realidad virtual en primera persona. Este tirador de ciencia ficción que espera que usted se agache físicamente, esquive, gire, gire y, por lo general, se mantenga alerta y se mantenga alerta para no recibir disparos en el medio por media docena de cabezas de metal flotantes.

La demostración me tenía en el suelo, disparando de costado e inclinando todo mi cuerpo en varias ocasiones, pero nunca se volvió dominante porque nunca tuve que darme la vuelta completamente. Siempre tuve que girar la cabeza hacia la izquierda y hacia la derecha para hacer un seguimiento de la acción y las amenazas del enemigo, pero al mantener el peligro en un área aproximada de 180 grados, nunca me sorprendió injustamente.

Aunque el juego solo contará con cuatro niveles, también contará con un gran número de combinaciones de armas, así como un marcador, que puede ayudar a animar a los jugadores a jugar de varias maneras y mejorar su puntuación más alta. Blasters del Universo Fue una explosión intensa, agradable y fresca de colores neón y brillantes balas rojas que puedo recomendar fácilmente a los entusiastas de la realidad virtual que buscan un juego de acción inmersivo y bien hecho.

Blasters del Universo ya está disponible en Steam para dispositivos VR.

Camino del puño pasivo

Camino del puño pasivo es un giro en el clásico género beat-em-up con el lema de "la mejor ofensiva es una buena defensa". En lugar de abrirte camino a través de hordas de enemigos derrotándolos con golpes y patadas, debes defenderte con una serie de bloques y paradas para cansar a tus enemigos, con lo cual puedes seguir adelante.

El modo de juego es menos un caos violento y caótico como los juegos de arcade que lo inspiraron, y más un juego de combate rítmico con mucho manejo del estrés, memorización de patrones y priorización de amenazas para acabar con tus oponentes asesinos. También subes de nivel y obtienes nuevas habilidades a medida que avanzas, manteniendo el juego fresco. Como beneficio adicional, la variedad de opciones de personalización para la dificultad y el estilo de juego crean una barrera baja para la entrada y un techo de alta habilidad.

El trabajo de sprites también está bien ejecutado y captura perfectamente el aspecto de los personajes demasiado animados y (a menudo coloridos) de los antiguos juegos de arcade beat-em-ups como X Men y Tortugas en el tiempo. El diseño de sonido también es sólido, le da a cada enemigo un gruñido distinto y aplastado, y se asegura de que todos los movimientos estén coreografiados por el sonido y la vista. Por último, pero no menos importante, la música de bombeo logra hacer que una situación mayormente no combativa se sienta intensa.

Camino del puño pasivo es una nueva versión de una vieja idea que logra evocar el pasado al tiempo que también abre nuevos caminos. Está previsto su lanzamiento en Steam, PS4 y Xbox One a principios de 2018.

Sálvame Sr. Tako: Tasukete Tako-San

Sálvame Sr. Tako es un tipo de homenaje que debería haber aparecido en forma de juego hace mucho tiempo. Qué Caballero de la pala es a la NES, y que Planeta libertad es a la génesis de Sega, Sálvame Sr. Tako Es para el Game Boy original. Es un juego de plataformas en 2D que toma elementos de algunos de los mejores y más conocidos juegos del sistema y los combina y los mezcla en algo nuevo pero familiar; Celebre el encanto y el estilo de los viejos tiempos mientras avanza con una tecnología más nueva y pulida.

El juego fue desarrollado casi sin ayuda de un solo hombre, Chris Deneos, quien dijo que quería hacer algo nuevo utilizando elementos de todos sus juegos favoritos en la Game Boy mientras crecía.. Metroides La influencia es especialmente evidente, ya que el arma principal del Sr. Tako inmoviliza temporalmente a los enemigos y los convierte en plataformas improvisadas, como el rayo de hielo.

Mientras Sálvame Sr. Tako No es el primer juego que intenta imitar el estilo de presentación de Game Boy, definitivamente es uno de los mejores intentos que he visto hasta ahora. El estilo gráfico, la calidad de los sprites y las paletas de colores, las animaciones simples pero expresivas, los cuadros de diálogo, la música de 8 bits pegadiza y pegadiza ... todo está en la nariz en términos de rendir homenaje a esto Período querido en los primeros juegos de mano.

Mientras que el juego está inspirado en un tiempo más simple en el juego, Chris Deneos no solo lo dejó así, sino que optó por una historia algo más oscura y madura que cualquier otro juego de Game Boy. El Sr. Tako es un pulpo que forma parte de un gran ejército de pulpos que está en guerra con los humanos en el continente. Deneos quería representar a ambos lados simplemente haciendo lo que pensaban que era mejor para su gente, y mostrar al Sr. Tako como un hombre atrapado en medio de todo esto después de salvar a una princesa humana de la ejecución, haciendo todo lo posible por ser amable y no odiar. nadie.

Sálvame Sr. Tako es un proyecto apasionado de Chris Deneos en el que realmente ha puesto su corazón, e incluso renunció a su trabajo de tiempo completo para terminar. Este divertido y encantador retroceso a un momento más inocente en los juegos con una nueva versión está actualmente planeado para su lanzamiento en Nintendo Switch y Steam a finales de este año.

OK K.O! Vamos a jugar heroes

Coffence Es un juego de esgrima con tazas de café. Este luchador 1-en-1 te hace competir contra un oponente para robar su café usando el tuyo sabiamente.

Puede que no sea una potencia gráfica, pero el juego es lo que hace que valga la pena. Coffence tiene muchas tácticas diferentes para aprovechar y muchas oportunidades para juegos mentales. Tu taza de café está en el extremo de un trozo de cuerda elástica, y debes empujarlo en diferentes direcciones para sacar el café de la taza de tu oponente, y luego robarlo del aire antes de que puedan.

También puedes girar tu taza para bloquear ataques, realizar un golpe cuerpo a cuerpo de corto alcance, saltar y moverte libremente por la arena 2D, o incluso tomar un poco de tu propio café para acelerarte y ralentizar a tu oponente. También hay diferentes tipos de café que tienen diferentes propiedades únicas, y los personajes tendrán pequeñas diferencias, como un alcance más largo o una estatura más baja que los protege de un ataque directo.

Coffence es un juego de lucha simple, de "pick-up-and-play" con un gancho único y la profundidad suficiente para poder jugar. Está disponible ahora a través de Early Access en Steam.

El sueño americano

Estudio MDHR

Si ha prestado atención a la escena del juego independiente durante los últimos tres años, es probable que haya oído hablar de Cuphead. Ha estado en el infierno del desarrollo durante años después de su lanzamiento esperado, y por una buena razón.

Todo el juego fue dibujado a mano utilizando técnicas tradicionales de animación similares a las caricaturas de los años 1930, particularmente las de Fleischer Studios y Disney. Debido a la cantidad de trabajo necesario para que este estilo se vea y juegue sin problemas, los hermanos Chad y Jared Moldenhauer han estado trabajando en el juego por un total de casi siete años.

El paquete final ejemplifica sus esfuerzos, como Cuphead es uno de los juegos en 2D más animados y con mayor animación visual jamás lanzados. Desde el filtro de grano de película hasta las expresiones faciales exageradas, desde los colores brillantes hasta los brazos y las piernas de goma. Cuphead Mira y juega auténticamente como Contra adaptado en un Merrie Melodies dibujos animados.

Es un juego de disparar y correr muy difícil y acelerado donde Cuphead y su amigo Mugman deben enfrentarse a una serie de elaboradas peleas de jefes para apaciguar al demonio y mantener sus vidas después de perder contra él en un juego de azar. Hay varias armas, un modo cooperativo para dos jugadores con Mugman, un mapa mundial para navegar con sus propias áreas secretas, y movimientos especiales para ese toque extra de deslumbramiento.

Cuphead es una carta de amor visualmente basada en pisos, pruebas de habilidades y acción para una era dorada de la animación, y finalmente se planea su lanzamiento en PC y Xbox One el 29 de septiembre.

Wandersong

Nuestro niño pequeño está creciendo.

Como una secuela oficial del exitoso éxito indie críticamente aclamado por la crítica. chico súper carne, Super Meat Boy Forever Tiene unos zapatos grandes y muy sangrientos que llenar. Pero podemos ser capaces de poner esas preocupaciones para descansar, porque parece que esos mismos zapatos todavía se ajustan a los pies blandos de la secuela.

Super Meat Boy Forever es un seguimiento que mantiene el mismo espíritu y la misma sensación familiar que el juego original al mismo tiempo que logra sentirse completamente nuevo y original. Aún puedes esquivar hábilmente los obstáculos de instalación instantánea utilizando los simples controles de movimiento y los controles ajustados, pero existen bastantes adiciones y revisiones en el juego central.

Tanto Meat Boy como Bandage Girl ahora se ejecutan automáticamente, lo que significa que el estrés del movimiento en su mayor parte se ha eliminado. En su lugar, debe concentrarse en los diversos movimientos que puede realizar, lo que aún incluye el deslizamiento de pared anterior, el salto de pared y un salto alto. Pero ahora también tienes un tablero de aire, un ataque de tackle deslizante y una inmersión descendente en rápido descenso. Estos movimientos conducen a nuevos obstáculos, nuevos métodos de éxito y, por supuesto, muchas nuevas muertes.

La velocidad y el flujo del primer juego siguen ahí, pero los niveles equilibran de manera uniforme tanto la clásica como la nueva mecánica para hacer que se sientan como algo que realmente está destinado a suceder al original. Los niveles también se volverán más difíciles cada vez que los superes, y los equivalentes del mundo oscuro con un diseño mucho más difícil también regresarán. Y tenga la seguridad ... Super Meat Boy Forever es tan difícil como chico súper carneY aún sentirás esa oleada de adrenalina cada vez que descubras el truco para superar ese obstáculo que te mató veinte veces.

En términos de contenido, muy poco ha sido revelado. No se sabe cuántos niveles podemos esperar de Siempre, pero espero que esté en algún lugar alrededor de los 300+ del juego original. Tampoco se sabe aún si este juego contará con personajes jugables de otros juegos independientes o no. Se confirma que los jugadores podrán jugar como Meat Boy o Bandage Girl desde el principio.

Super Meat Boy Forever ya se perfila como un gran juego y un digno sucesor. Actualmente está programado para su lanzamiento en el verano de 2018, y vendrá primero al conmutador de Nintendo.

Esa es la lista! Después de ver todas estas increíbles demostraciones, no puedo esperar a ver el lanzamiento de estas gemas independientes durante el resto de este año y principios del próximo año.

¿Cuáles fueron tus juegos favoritos de PAX West 2017? Háganos saber en los comentarios!