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Mario, Link, Pac-Man y Sonic comparten algo muy común. Todos ellos (y muchos otros personajes clásicos) fueron una gran parte de la infancia de las generaciones X e Y.
El juego clásico es donde comenzó todo, es donde se desarrollaron las habilidades y la tecnología del juego, y es donde nacieron los personajes que siguen siendo tan amados y viables en el mercado del juego como el primer día que llegaron a los estantes. La devoción y la base de seguidores a largo plazo que posee el juego clásico ha continuado a lo largo de los años; No es sorprendente que GameStop, uno de los minoristas de juegos más grandes de los Estados Unidos, haya decidido ahondar en el mercado. Pronto, el gigante de los juegos comenzará a probar las ventas de juegos y consolas retro en 250 tiendas en todo Estados Unidos y en su sitio web.
Pronto, el gigante de los juegos comenzará a probar las ventas de juegos y consolas retro en 250 tiendas en todo Estados Unidos y en su sitio web.
Las transacciones serán las mismas para los productos retro, como lo han sido siempre para la mercancía actual. Los jugadores podrán vender sus juegos clásicos a GameStop por crédito de la tienda o valor en efectivo según el valor de intercambio del producto. Y esto es exactamente lo que tiene a algunos jugadores en brazos sobre el último movimiento de GameStop.
Surgen varias preocupaciones
La principal preocupación es ¿por qué alguien querría intercambiar un juego retro, posiblemente coleccionable, por unos pocos créditos en la tienda? GameStop es un minorista como cualquier otro; practica buenos negocios al ofertar bajo y vender alto, una fórmula que mantiene a la mayoría de las compañías rentables. GameStop es conocido por sus buenas ofertas, pero para ofrecer precios bajos, deben comprar y recibir intercambios a un precio más bajo que el valor real del juego, lo que deja a algunos clientes con la sensación de estar mal.
La venta de juegos y consolas retro de GameStop podría, en última instancia, perjudicar la venta local de juegos. Dado que los principales minoristas de juegos, como GameStop, pueden ofrecer productos a precios más bajos, es difícil para las pequeñas tiendas de juegos locales competir. La única opción de las tiendas pequeñas ha sido ofrecer títulos y hardware retro, clásico y raro. Pronto, esta única ventaja en el mercado no pertenecerá a los propietarios de pequeñas empresas y las tiendas de juegos locales podrían cerrar, lo que dejaría a los jugadores con menos opciones.
Otra preocupación es que algunas personas reproducirán ilegalmente títulos clásicos, intentarán venderlos a GameStop y luego las copias pirateadas podrían ser compradas por un cliente inocente. ¿Podrá la tienda de juegos una forma de revisar los artículos que se venden / intercambian cuando los cartuchos de estafa son fáciles y económicos?
El tiempo probará si GameStop unirse al negocio de los juegos retro es un buen movimiento para la industria del juego o no. Pero, por ahora, el lado positivo es que los juegos que ha estado buscando en los mercados de pulgas y en contenedores de descuento ahora son mucho más fáciles de encontrar.
Entonces, avísame, ¿estás contento con el nuevo movimiento de GameStop? ¿Comprará sus juegos retro al gigante de los juegos o se quedará con las tiendas locales de mamá y papá y los mercados de pulgas? ¿Estaría dispuesto a cambiar sus juegos clásicos por el valor en efectivo de canje o el crédito de la tienda?