Análisis de Zod Reveal para la injusticia

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 26 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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Análisis de Zod Reveal para la injusticia - Juegos
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La injusticia: dioses entre nosotros ha tomado por asalto la competitiva comunidad de juegos de lucha. Múltiples más de cien torneos de jugadores durante la primera semana del lanzamiento del juego, un salvaje debate sobre los niveles de los personajes que comienzan con el lanzamiento de la demo, y por primera vez un juego que se agrega a la alineación de la competencia de EVO después de que la alineación ya se ha finalizado, todo se combina para mostrar Una impresionante entrada inicial a la escena.


Ahora finalmente tenemos el último de los cuatro personajes DLC anunciados originalmente para el juego que se muestra para nuestro placer visual en General Zod. A pesar de ser uno de los enemigos más peligrosos de Superman, la pregunta permaneció mucho después de que descubriéramos que él estaba pensando en qué, exactamente, sería capaz de hacer en el juego.

Arrodíllate ante Zod

Zod muestra una habilidad inmediata para sacar armas, casi con certeza kryptonianas, de la nada. A lo largo del video del juego, lo vemos hacer uso extenso de un rifle que dispara orbes resplandecientes y un conjunto pareado de pistolas futuristas incómodamente similares en efecto a la doble habilidad de mano de Deathstroke. Más tarde, Zod incluso muestra cierta capacidad de combo real con el rifle, golpeando a Superman con el arma en sí misma, dando algunas pistas curiosas en cuanto a las posibilidades más complicadas del armamento invocado.


También muestra muy rápidamente un ataque de explosión dirigido al terreno y aparentemente desbloqueable que lleva a un allanamiento. El movimiento parece tener una versión mejorada que dirige estas explosiones hacia el oponente, haciendo más daño antes de la eliminación. Esto, combinado con la habilidad de contador que muestra en el golpe del tablero de Superman, podría convertir al dictatorial kryptoniano en un enemigo muy peligroso para tratar de acercarse.

Posiblemente la habilidad más peligrosa que muestra Zod en su revelado juego de jugadas es la habilidad de convocar a uno de los habitantes de la zona fantasma. Esta criatura convocada se pega justo detrás de su oponente, incluso cuando saltan o se mueven, y muestra varios tipos diferentes de ataques periódicos, incluida una breve desactivación. Los posibles contadores que podría tener esta habilidad no están claros, ya que ni siquiera parece tener una gran puesta en marcha. Mi conjetura sería esta como su habilidad de rasgo, con diferentes movimientos involucrados para que la criatura invocada realmente ataque, pero aún podría ser absurdamente poderosa tanto para el acoso como para la generación de combo o extensión.



Zod no está contento con tu falta de rodillas.

Para las capacidades aéreas, puede sacar su rifle para disparar en el aire, potencialmente disparando tanto hacia adelante como en ángulo ligeramente hacia abajo, así como un dispositivo de agarre directo que lleva a un enemigo aéreo al suelo si lo atrapa allí.

Su acabadora se ve como una poderosa herramienta antiaérea, moviéndose ligeramente hacia adelante y hacia arriba. En cuanto a su efecto, vuela por el espacio, golpea a su enemigo por la luna y luego le devuelve la visión a la Tierra. Ligeramente caricaturesca, pero definitivamente épica en su alcance.

Y sí, dice "Arrodillarse ante Zod" como parte de su animación de lanzamiento. En general, parece sólido, y dado que es kryptoniano, parece una suposición segura de que sus combos dolerán. Todo lo que tenemos que hacer ahora es esperar y ver con certeza qué hacen con él los mejores jugadores del mundo.