You Wanted Games & coma; Te darán juegos y dos puntos; & dollar; 1 billón entrará en los títulos de Xbox One

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 14 Enero 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
Anonim
You Wanted Games & coma; Te darán juegos y dos puntos; & dollar; 1 billón entrará en los títulos de Xbox One - Juegos
You Wanted Games & coma; Te darán juegos y dos puntos; & dollar; 1 billón entrará en los títulos de Xbox One - Juegos

Después del evento de revelación de Xbox en Redmond, los entusiastas de los juegos creen que Microsoft abandonó la audiencia de juegos Core para centrarse en la televisión, los deportes y la televisión ... y los deportes.


Sin embargo, al hablar con Phil Spencer y Don Mattrick de OXM, se reveló que se invertirán aproximadamente mil millones de dólares en títulos para la próxima plataforma; Se lanzarán 15 títulos dentro del primer año de la consola, 8 de los cuales son direcciones IP completamente nuevas.

"Vamos a salir con detalles sobre las cosas, y la gente va a ir, 'oh Dios mío'. Como, 'estaban enfocados; Hicieron de esto un objetivo central, una actividad central '. "Hay grandes éxitos, hay innovación y hay creadores de clase mundial conectados. Hay mucha hipérbole sobre las cosas, pero creo que vamos a cumplir".

La mayor parte de los juegos estarán respaldados por potencias centrales de juegos como 343 industrias, Lionhead y Turno 10. Black Tusk Studios está trabajando en un título para competir con Halo. Microsoft abrió un nuevo estudio en Londres llamado Lift con el objetivo de crear e incubar juegos basados ​​en la nube, y se están desarrollando nuevos proyectos en Microsoft Studios Osaka para reafirmar su compromiso con el mercado japonés.


"Si quiero jugar un juego por dos minutos, o quiero jugar un juego por dos horas, o quiero jugar un juego con otras veinte personas, todas esas oportunidades están disponibles en la plataforma que estamos proponiendo, "- Phil Spencer.

Según Spencer, la nueva Xbox ha sido diseñada para cumplir con los requisitos de una industria dinámica y fragmentada donde los nuevos modelos de negocios y los nuevos dispositivos complementarios son la norma.

"La gente está jugando juegos en todo tipo de dispositivos y juegos con diferentes modelos de negocios, con diferentes marcos de tiempo de compromiso", explica. "Creo que cuando empezamos con Xbox 360, muchos de los juegos eran sobre 'Lo voy a jugar durante cuatro o cinco horas y luego lo haré en línea'".

Después de una conferencia de prensa bastante decepcionante, parecen muy confiados en su capacidad para entregar títulos de juegos básicos, y $ 1 mil millones en juegos podrían apaciguar a las masas que se lanzaron a internet para criticar a Microsoft por moverse hacia el entretenimiento en el hogar.


Después de la reacción violenta que recibieron por sus declaraciones contradictorias con respecto a los juegos usados, la preocupación por la privacidad de Kinect, los rumores de "Siempre en línea" y el bloque de regiones, Microsoft NECESARIAMENTE para mostrar su compromiso con los jugadores principales en el E3, y tendrán que responder muchas preguntas sobre sus prácticas comerciales.