Es todo sobre el aspecto

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 23 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
Anonim
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Muy raramente los jugadores han sido conocidos como fashionistas. Y aún más raramente los jugadores establecen tendencias que llegan al mundo de la moda. De hecho, el atuendo de jugador común es simplemente zapatillas, jeans y una camiseta. Agrega una sudadera con capucha si hace frío o cambia la camiseta por una camisa polo si quieres ser formal. Y ahí es donde los jugadores y el mundo de la moda terminan su breve baile juntos. Sin embargo, si bien los jugadores pueden preocuparse poco por su apariencia personal, la vestimenta que usan sus personajes es de suma importancia.


En un juego, el aspecto de tus personajes puede decir muchas cosas sobre cómo jugamos. Desde los raiders de nivel superior hasta los juegos de rol más casuales, los jugadores pasarán horas en la casa de subastas probándose diferentes atuendos o combinaciones con diferentes esquemas de color para obtener el aspecto perfecto. Se han creado complementos completos en World of Warcraft para satisfacer esta necesidad de hacer que tu personaje se vea bien. Pero ¿por qué esto es tan importante para los jugadores? Es una aplicación totalmente cosmética, ¿verdad? No ayuda a tu personaje de ninguna manera, no obtienes un aumento de estadísticas, así que ¿por qué los jugadores pasan tanto tiempo en él?

Origen de la moda

En cierto modo, es una respuesta muy simple que se remonta a los días de la Everquest original (y posiblemente más allá) cuando siempre hubo un hecho primordial conocido por cada residente de Norrath. Si ese guerrero entra en el bar y tiene en su juego completo de placas de gama alta y sus espadas 2.0 épicas, sabría, sin lugar a dudas, que eran increíbles encarnados. Es posible que no sepa su nombre, pero lo que llevaban hablaba en grandes cantidades. Nada gritó la grandeza de un jugador más que una espada resplandeciente y una armadura de placas endurecida por la oscuridad. Incluso los jugadores más nuevos podían decir que esto era alguien con poder. Y, tal vez sin saberlo, provocó un aspecto completamente nuevo de los juegos.


Los raiders de primer nivel quieren mostrar el mejor equipo en el juego por el que trabajaron tan duro. Los jugadores de rol quieren que su equipo coincida con la personalidad o historia de su personaje. Los jugadores quieren que su equipo genere miedo en los corazones de sus oponentes. Incluso los jugadores casuales querían usar la armadura que les encantaba de las incursiones del pasado, mientras mantenían sus últimas actualizaciones. Hoy, años después de su desaparición como contenido actual, muchos jugadores regresan a las antiguas mazmorras solo para ganar esa pieza de equipo con la que quieren que los vean. Se pueden encontrar buenos ejemplos en la armadura de la Grieta de Narz Gashu, de El Señor de los Anillos en línea, que todavía usan muchos jugadores, o en las incursiones de la Ciudadela de la Corona de Hielo y el Templo Negro, cuyas armas y armaduras a menudo se buscan. fines cosméticos.

La necesidad de personalizar

Y con este nuevo anhelo de habilidades cosméticas, muchas compañías de juegos han aceptado el desafío. World of Warcraft introdujo su sistema de transmogrificación. El Señor de los Anillos en línea permite que los trajes cosméticos sean usados ​​o teñidos. Star Wars the Old Republic permite a los jugadores intercambiar elementos de modificación por nuevas piezas de equipo y unificar su coloración a la pieza de cofre. De hecho, cuando se lanzó Star Wars the Old Republic, hubo un clamor de que no había manera de unificar los colores de la comunidad. Hubo otra protesta similar entre los jugadores de Warcraft que exigían la habilidad de alterar estéticamente el equipo de sus personajes al equipo de nivel más antiguo que habían amado desde Vanilla o Burning Crusades. Cada vez que el clamor por exigencias cosméticas ha sido escuchado y, eventualmente, contestado.


A medida que los juegos se vuelven más personalizables, los jugadores querrán que sus personajes sigan destacándose. Cada jugador tiene una imagen en su mente de cómo debe ser su personaje y cada vez es más trabajo de la compañía proporcionar el método para permitir que el jugador dé vida a esa imagen. Ya sea que quieras ser el malvado Caballero de las Sombras, el sagrado Paladín o algo intermedio, la apariencia de tu personaje siempre será tu primera introducción a cualquiera que conozcas.

Estableciendo las tendencias

Los jugadores no pueden establecer tendencias de moda en el mundo real, pero los están poniendo en los juegos que aman. Si bien las camisetas y los jeans pueden funcionar para el jugador, su personaje siempre será otra historia. Los jugadores aman a sus personajes y, ¿cómo podrían no hacerlo cuando pasan horas al día con ellos? Es justo que les importe cómo se ven sus personajes. Después de todo, para ser verdaderamente épico, se trata de la apariencia.