Sí y coma; Los periodistas escriben artículos "Para clics y comas;" Así que supéralo

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
Anonim
Sí y coma; Los periodistas escriben artículos "Para clics y comas;" Así que supéralo - Juegos
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Es todo lo que ves de los que se dicen justos: "Sé más que tú" jugadores que atacan a los periodistas de los juegos cada vez que pueden:


"Bah, solo un click-cebo".

Para aclarar, de hecho, existe una diferencia entre los artículos escritos exclusivamente para la atención y los artículos escritos que reflejan los temas de actualidad más importantes del día. Demasiadas personas parecen incapaces de diferenciar entre los dos, y eso no es solo un error, sino que es un insulto para los periodistas que trabajan arduamente en línea. Esto va más allá del periodismo de los videojuegos, por supuesto.

La conclusión es que la cultura de Internet se basa en la atención, más que en la impresión tradicional. Este no es el mismo mundo. Este es un mundo que desdibuja continuamente las líneas entre la integridad periodística y la dura verdad de la supervivencia.

En su mayor parte, este es un servicio GRATUITO que brindan los periodistas en línea

No hay tarifas de suscripción para tus sitios web de videojuegos favoritos. De hecho, no hay tarifas de ningún tipo. Si bien la industria del juego tiene una gran cantidad de métodos monetarios, desde las microtransacciones hasta el contenido descargable y los Pases de temporada, los periodistas en línea y los sitios web tienen que confiar en la publicidad. Los periódicos y las revistas también requieren publicidad, pero al menos tienen una tarifa de suscripción permanente que, muy a menudo, los mantiene a flote.


Teniendo experiencia tanto en publicaciones impresas como en línea, soy muy consciente de las diferencias inherentes. Sé que si eres The New York Times, no necesitas comprometer nada; Obtendrá su tráfico porque eres el Times. En nuestra industria, lo mismo probablemente se aplica a GameSpot e IGN, pero eso es todo. Estas compañías tienen otras formas de generar ingresos, pero en su mayor parte, el 99 por ciento de todos los sitios web de videojuegos deben confiar en los anuncios. A su vez, necesitan tráfico. Tráfico = clics.

Este es el mundo digital. Y, por cierto, la tarifa que todos tenemos que pagar para estar en línea es una tarifa general y no está relacionada con industrias o sitios web específicos. Nada de ese dinero que se dirige a su proveedor de Internet nunca va a su sitio de juegos favorito, eso es seguro.

Los temas de tendencia generan tráfico; teclear lo que la gente habla es parte del trabajo


En este momento, si miras alrededor, está claro que El último de nosotros: remasterizado y Destino Son los dos juegos de tendencias más calientes. Por lo tanto, cualquier buen periodista en línea generará múltiples titulares relacionados con estos juegos. Ahora, obviamente, eso todavía requiere trabajo, esfuerzo y, ocasionalmente, investigación. Aquellos que simplemente escriben un encabezado rico en SEO con nada más que pelusas despreocupadas pueden ser acusados ​​de crear "click-bait". Pero incluso entonces, esa es una etiqueta despectiva aplicada por las mismas personas que convertir esos artículos en click-bait.

Los lectores lo explican a diario: "Queremos leer sobre esto". Si realiza aproximadamente dos minutos de investigación, descubrirá fácilmente los temas populares del día, la semana y el mes. Ni siquiera es tan diferente del periodismo tradicional impreso, ¿verdad? Durante la O.J. Fiasco, ¿no crees que todos los periodistas de la tierra estaban escribiendo artículos basados ​​en ese caso? ¿Llamaría a los miles de diversos artículos escritos sobre el 9/11 en la segunda mitad de 2001 "click-bait?"

Si de curso Es para llamar tu atención. Esto no es un esfuerzo sin fines de lucro. Si desea que el periodismo sea una empresa sin fines de lucro, entonces dígalo. Tal como está, es un negocio como cualquier otra cosa, y las empresas tienen que sobrevivir de alguna manera. Si tiene una mejor manera de asegurar la supervivencia de los sitios web que dependen exclusivamente del tráfico, Puede levantarme cada mañana y leer esos artículos, hágamelo saber. ¿No estás dispuesto a pagar una suscripción mensual, ahora estás?

¿No quieres "click-bait?" Haga clic en diferentes artículos.

Los lectores dictan. Si no todos estuvieran tan obsesionados con El último de nosotros: remasterizado En este momento, no verías docenas y docenas de titulares todos los días relacionados con ese título. Honestamente, no puede quedarse allí y culpar a periodistas y sitios web, cuya única fuente de supervivencia es tus clics, para ignorar lo que está consiguiendo clics ... ¿verdad? Quiero decir, ¿qué tan ilógico es eso? Por favor, simplemente deje de actuar con toda la fuerza sobre lo que se produce en el mundo del periodismo en línea.

Y, de nuevo, si tiene una solución, hay gestores de contenido digital en todo el mundo a quienes les encantaría escucharla.