La película de videojuegos más taquillera de todos los tiempos es perder dinero

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 14 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
La película de videojuegos más taquillera de todos los tiempos es perder dinero - Juegos
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A pesar de su abrumadora recepción positiva entre los fanáticos y que recaudó más de $ 430 millones en todo el mundo, el Warcraft La película está en peligro financiero.


A nivel nacional, la película solo hizo $ 45 millones. Sin embargo, otros países de todo el mundo, principalmente China, aumentaron los ingresos de la película a 220 millones de dólares. Esto ayudó Warcraft exceder Principe de Persia: Las arenas del tiempo Para la adaptación de videojuegos más taquillera de todos los tiempos. Pero, desafortunadamente, su éxito mundial no será suficiente para ahorrar su dinero.

IGN ha informado que la película perderá aproximadamente $ 15 millones, a pesar de haber batido récords en China. Además de eso, The Hollywood Reporter ha informado que la película puede perder $ 30- $ 40 millones, según algunos ejecutivos de la industria.

Sin embargo, un pacto de comercialización de $ 20 millones y un acuerdo de derechos digitales de $ 24 millones con China pueden compensar la pérdida. A pesar de esto, la pérdida significativa de dinero puede disminuir las posibilidades de una secuela. Originalmente se planeó una secuela para adaptar el segundo juego, pero después de este déficit, Warcraft Los aficionados van a tener que cruzar los dedos.