Contenido
- Bienvenido de nuevo, Comandante
- Nosotros banda de hermanos
- Por supuesto, el núcleo de cualquier XCOM El juego son los soldados que conforman tu escuadrón.
- Sumérgete en la desesperación
- Ansiedad de rendimiento
- Buena suerte comandante
Después de cuatro años y una demora comprensible pero insoportable, la esperada secuela de XCOM: Enemigo desconocido, XCOM 2 finalmente está aquí, y está causando un gran impacto en un juego que alguna vez fue poco más que un clásico de culto. Más grande, más pulido y más detallado que su predecesor. XCOM 2 toma la fórmula clásica de lucha alienígena y corre con ella, creando un juego asombroso y verdaderamente excepcional en el proceso.
Bienvenido de nuevo, Comandante
XCOM 2 comienza con un giro bastante único: el juego se basa en el giro que la organización de operaciones negras titular, XCOM, perdió la lucha contra los alienígenas en el primer juego, y que el mundo ahora está gobernado por una sombría coalición de extranjeros. y los humanos llamados ADVENT. No es el primer juego que se imagina que ganaron los malos, pero dado que la mayoría de los veteranos de la serie vencerán a los invasores alienígenas la primera vez, es algo que sorprenderá.
También es un giro inteligente desde la perspectiva del juego: en lugar de perseguir a invasores inescrutables y aterradores, estás liderando una resistencia desesperada y superada contra un enemigo implacable. Como tal, ya no estás recorriendo el mapa en busca de alienígenas involucrados en actos de sabotaje o secuestro, ahora estás tratando de huir sigilosamente con inteligencia, operaciones de sabotaje o rescatar a humanos capturados que pueden ser útiles para la causa.
Como consecuencia, la mayoría de las misiones ahora comienzan con sus soldados en sigilo, lo que le permite configurar emboscadas elaboradas contra las desprevenidas fuerzas de ADVENT. Si pensabas que esto haría que el juego fuera más fácil, estarías muy equivocado. Claro, ahora tienes la iniciativa en cuanto a combate, pero tus enemigos son más duros y numerosos, y lo que es peor, es probable que reciban refuerzos. Si tomas demasiado tiempo en tu objetivo.
Con la velocidad ahora más esencial que nunca, veterano. XCOM los jugadores deberán equilibrar su profunda cautela con la amenaza de no cumplir con la misión o ser superados por los refuerzos ADVENT. Las misiones son tan desafiantes como en XCOM: Enemigo desconocido, pero estos elementos los hacen frescos y desafiantes en nuevas formas.
Nosotros banda de hermanos
La creación de bases y la gestión están de vuelta, y al igual que con el combate, es lo mismo, pero diferente. Hay algunas caras conocidas y otras nuevas, y los conceptos básicos para armar tu base son los mismos, excepto que ahora estás limpiando el interior de una nave alienígena reutilizada en lugar de excavar una base subterránea. El uso eficiente de los recursos y las buenas prioridades de construcción siguen siendo importantes, y recompensan a los jugadores inteligentes que planean con anticipación, aunque es probable que los que viajan por primera vez tengan dificultades para encontrar la configuración óptima de su base la primera vez.
Al igual que con el primer juego, comienzas con un equipo bastante estándar que puedes mejorar a través de la investigación, el rescate y la ingeniería. La recopilación de recursos durante las misiones es clave aquí: no solo los enemigos de ADVENT dejarán cadáveres que pueden intercambiarse o usarse para autopsias, sino que a menudo eliminarán piezas de tecnología que pueden ser rescatadas, si llegas a ellas lo suficientemente rápido.
Por supuesto, el núcleo de cualquier XCOM El juego son los soldados que conforman tu escuadrón.
La capacidad de armar, personalizar y, de lo contrario, engañar a tus tropas nunca ha sido mejor. Al igual que en el primer juego, los soldados provienen de todo el mundo, con acentos que combinan, lo que proporciona una línea de base diversa de luchadores que solo se vuelven más únicos a medida que juegas. La personalización de armaduras y accesorios es simple y completa, y puedes personalizar ampliamente tus tropas de la forma en que se encuentran y actúan mientras están inactivos.
Tus novatos que sobreviven a su prueba de fuego pueden ser promovidos a clases: el guardabosques de combate cuerpo a cuerpo, el especialista centrado en el apoyo, el granadero de armas pesadas, el francotirador preciso y, eventualmente, el poderoso operario psi. Hay dos caminos para cada clase, que representan diferentes fortalezas, lo que significa que incluso con un escuadrón grande, es poco probable que tengas dos soldados que sean exactamente iguales.
Con una personalización tan extensa y personalidades desarrolladas para tus escuadrones, la mejor y la peor parte de la XCOM La serie es llevada al extremo: estarás más apegado a tus operativos de XCOM y más desconsolado cuando mueran. Hazte un favor y no nombres a nadie en tu primer juego después de alguien que te importa.
Sumérgete en la desesperación
los XCOM La serie siempre se ha colgado de la fuerza de su juego: la historia y el ambiente siempre han sido buenos, pero en general también son los segundos en la brutal táctica por la que la franquicia es famosa.
XCOM 2 pone mucho más énfasis en la historia y el ambiente, y el esfuerzo realmente vale la pena. La música es excelente, establece el estado de ánimo y aumenta la acción, y los entornos son amorosamente diseñados y hermosos (si tu PC es lo suficientemente potente como para ejecutar el juego en configuraciones altas). La historia, también, ha recibido una actualización seria, en lugar de un arco mayormente pegado como en XCOM: Enemigo desconocido, la historia es ahora central para el juego, y mucho más interesante y convincente.
Desde el primer momento, estás más involucrado y comprometido con la historia del Comandante y su tripulación, y a medida que se desarrolla la trama, la tensión y las apuestas aumentan de manera exponencial. XCOM 2 no necesitaba una buena historia para ser un gran juego, pero la adición de una trama sólida, respaldada con excelentes escenas de corte, la hace verdaderamente excelente.
Ansiedad de rendimiento
Desafortunadamente, hay algunos descuidos en el XCOM 2 Lanzamiento, y pueden ser asesinos. No hay duda de que el juego está pobremente optimizado, con un FPS bajo y tiempos de carga insoportables incluso en máquinas potentes, y consumiendo recursos del sistema mucho más allá de lo que debería ser requerido. Los choques no son comunes, pero tampoco son raros, y aunque esto solo no es suficiente para hundir su juego, le quitan un poco de brillo. Cabe señalar que el juego aún se ve muy bien, y dado que está basado en turnos, el chugging es mucho menos molesto de lo que podría ser de otra manera.
La buena noticia es que se puede ajustar el rendimiento, y Firaxis tiene un buen historial en lo que respecta a escuchar a sus clientes. Aun así, si tiene una máquina menos que óptima o si tiene poca paciencia para un mal desempeño, podría valer la pena esperar hasta algunos ajustes o parches de rendimiento para XCOM 2 baja por la tubería.
Buena suerte comandante
XCOM 2 no se limita a replicar la fórmula establecida en su lugar por XCOM: Enemigo desconocido, innova y lo mejora enormemente. Tiene pulimento, corazón y es extremadamente desafiante, y ahora que los mapas se generan aleatoriamente, incluso el juego de vainilla tiene una capacidad de reproducción infinita (aún no he mencionado mods, y no porque no sean importantes, tomaría un artículo completamente separado para cubrir todo lo que los mods tendrán que ofrecer).
Si te gustó XCOM: Enemigo desconocido, entonces lo más probable es que ames XCOM 2, lo que no es una sorpresa, pero incluso si no jugaste ninguna de las iteraciones anteriores, probablemente te guste XCOM 2 (aunque podría ser brutalmente duro). Esto no es solo un gran XCOM juego: es un gran juego, punto y en un género que no recibe suficiente amor. Si alguna vez has querido probar un tirador de escuadrones por turnos, o si has estado tratando de que tus amigos lo intenten, XCOM 2 podría ser tu mejor oportunidad todavía.
Nuestra calificación 9 XCOM 2 finalmente está aquí, y estamos tomando un descanso para lamentarnos por nuestros escuadrones caídos para decirles lo bueno que es.