Contenido
- La compatibilidad hacia atrás con los juegos de Xbox 360 (copias digitales y físicas) también es un gran golpe de suerte.
- Más borrosas las líneas entre la PC y la consola es el movimiento de Xbox One para admitir mods.
- Otro gran paso es el nuevo controlador, el Xbox One Elite.
- El nuevo controlador de Xbox One puede ser el más flexible y fácil de usar que existe.
Durante los últimos años, Microsoft ha estado jugando a la par con Sony.
La revelación inicial de Xbox One se repitió con los fanáticos, y se guardó para Overdrive al atardecerLas primeras exclusivas hicieron poco para impresionar. Sin embargo, para el E3 de este año, Microsoft ha mejorado sustancialmente su juego.
Halo 5: Guardianes está buscando impulsar significativamente su franquicia con su nuevo modo de campaña para cuatro jugadores y el modo masivo de Warzone. Nada de esta escala ha sido intentado por los tiradores en primera persona en años, el más cercano es Zona de matar 3El modo de operaciones de hace casi media década. La mezcla caótica de enemigos controlados por la Alianza y dos equipos de jugadores opuestos abre el potencial para algunas de las batallas más dinámicas de la historia de la serie.
La compatibilidad hacia atrás con los juegos de Xbox 360 (copias digitales y físicas) también es un gran golpe de suerte.
La PlayStation 4, literalmente, no es capaz de hacer lo mismo con los juegos de PlayStation 3 debido a las limitaciones de hardware, por lo que ahora Microsoft puede obtener conversiones adicionales en sus consolas más antiguas.
Si bien la actualización llegará más adelante este año, todavía significa que hay una posibilidad mucho mayor de que la gente esté dando el salto. La inclusión del soporte multijugador en línea y la capacidad de jugar con usuarios de Xbox 360. La idea de una Xbox conectada en la que se centró el lanzamiento original de la Xbox One, y hace que el hardware heredado dure mucho más. Para ayudar a enfatizar aún más cuán grande podría ser esto para Xbox One, Rainbow Six: Siege Incluso está incluyendo los dos últimos Rainbow Six: Vegas Juegos para endulzar la olla.
Todo esto coincide con las anteriores revelaciones de que Xbox One no solo sería compatible con su propia versión de Windows 10, para ser utilizada como una PC, sino que tendrá compatibilidad multiplataforma con Windows 10. En lugar de usar esto para un juego singular, como lo hicieron con Windows Vista y Xbox 360 años atrás, estamos viendo varios juegos multijugador importantes que se van multiplataforma, con Gigantesco y Leyendas de la fábula liderando la carga.
Otra conexión con esto será la próxima actualización de Xbox One que agregará la funcionalidad del kit de desarrollo a todas las consolas de Xbox One. Ya, miles de desarrolladores independientes han portado sus juegos a Xbox One primero, si no exclusivamente a la consola y la PC. La posibilidad de tener más experiencias multiplataforma solo es bastante emocionante.
Más borrosas las líneas entre la PC y la consola es el movimiento de Xbox One para admitir mods.
Fallout 4 se reportará que también será compatible con todos los mods de Creation Kit hechos para la versión de PC en Xbox One. Esto incluye conversiones totales, lo que significa que por primera vez desde Torneo irreal 3 En PlayStation 3, podemos ver mods masivos llevados a la consola.
También habrá un conjunto integrado de herramientas de creación de contenido generado por el usuario integrado en CONDENAR Para todos los jugadores, tanto en consolas como en PC. Por lo tanto, dos de los juegos más grandes que se avecinan ahora van a presionar para obtener soporte de mod abierto, y Microsoft está ayudando a dirigir esa carga. Esto va muy bien con sus esfuerzos ya existentes con el modo Forge en Halo: The Master Chief Collection y Halo 5: Guardianesy Proyecto SparkEl concepto básico de "construye tus propios juegos".
Esto es particularmente sorprendente en el giro de los eventos, ya que, durante la vida útil de la PlayStation 3, Sony intentó impulsar el contenido generado por el usuario, pero casi lo ha dejado de lado como un enfoque importante con sus juegos más recientes.
Killzone: Shadow Fall y Pequeño gran planeta 3 podría ofrecer algún contenido generado por el usuario, pero todavía no se compara con Proyecto Spark y el modo Forge, y la infame serie ha abandonado completamente las misiones generadas por el usuario de inFamous 2. Quizás la nueva iniciativa de Microsoft impulsará a Sony a reconsiderar regresar a su postura original sobre el contenido generado por el usuario.
De hecho, mucho de lo que Microsoft ha hecho con la Xbox One podría verse tomando notas de las ideas pasadas de Sony.
La PlayStation 2 y la 3 soportaron Linux como segundo sistema operativo, ahora Xbox One tiene Windows 10. La PlayStation 3 fomenta el contenido generado por el usuario, y ahora también lo hace la Xbox One. A medida que Sony se ha puesto feliz con la PlayStation 4 como el gran siguiente paso en el juego, todas sus ideas antiguas y abandonadas parecen estar regresando para perseguirlas.
Otro gran paso es el nuevo controlador, el Xbox One Elite.
En lugar de simplemente crear una nueva versión del controlador con un adaptador para auriculares, el nuevo controlador tiene uno de los diseños más personalizables. Por ejemplo, hay entradas de control en la parte inferior si prefieres agarrar desde abajo, permitiendo reflejos ligeramente más rápidos en los juegos de acción.
Excepto, si no los quieres, puedes quitártelos y jugar con los disparadores frontales normales. Además, si desea un gamepad más amigable para los pulgares, puede probar el nuevo pad bloqueado que tiene el estilo del controlador Steam. O puedes usar el gamepad tradicional. Incluso puedes intercambiar los sticks por los originales por el primer controlador.
El nuevo controlador de Xbox One puede ser el más flexible y fácil de usar que existe.
Aparte de permitirte intercambiar los palos y el D-pad, hay poco más que puedes pedir. Esto es un buen augurio para los jugadores de Windows y Xbox, ya que es compatible con ambos sistemas operativos, como el controlador original de Xbox One. Es fácil decir que hoy es un buen día para ser un jugador que juega en los sistemas de Microsoft.
Tendremos que esperar y ver qué tiene Sony bajo la manga, pero para los dos primeros en dos años, Microsoft es un oponente que vale la pena. Tomó mucho trabajo y lo que su público quería, pero parece que Xbox finalmente está en el camino correcto otra vez.
Tu movimiento, Sony.