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Es un tema candente de conversación en este momento: las diferencias de resolución entre ciertos juegos de PlayStation 4 y Xbox multiplataforma. Por ejemplo, recientemente aprendimos que la Edición definitiva de Tomb Raider se ejecutará a 60 cuadros por segundo en PS4, mientras que la versión de Xbox One a menudo rondará los 30FPS.
También se ha hablado de perros guardianes funciona mejor en la consola de Sony y en algunos juegos de lanzamiento multiplataforma, como Assassin's Creed IV: Black Flag - También pareció funcionar mejor en la PS4.
Sin embargo, el director de planificación de productos de Xbox, Albert Penello, dice que esto está fuera de proporción. Durante un reciente podcast de GamertagRadio, el jefe dijo que, de hecho, las diferencias entre las dos consolas son "bastante menores".
"Mire, he tenido mucho tiempo para pensar en esto y creo en lo que dije. Creo que las diferencias no son tan grandes. Y sé lo que está pasando entre bastidores y tengo acceso a más información". sobre algo de esto ... que mucha gente. A veces creo que las personas tienden a ignorar los puntos que están a mi favor y les gusta resaltar los puntos que me dicen que estoy equivocado. En este momento, todavía creo que Ryse está Sigue siendo el juego con mejor aspecto en cualquier plataforma. Periodo. Fin de la historia ".
Penello agregó además que de los 12 títulos multiplataforma lanzados en la PS4 y Xbox One, todos menos 3 tuvieron el mismo desempeño en ambas máquinas. Eso no es un gran problema en su estimación, y los jugadores también se olvidan de que se trata de una "generación larga". ¿Quién sabe qué podrían lograr los desarrolladores en Xbox One a su debido tiempo?
"... hay algo relacionado con la velocidad de fotogramas con Tomb Raider, hay algo relacionado con la resolución y sí, está bien, hay muchas razones por las que eso podría ser cierto, pero solo nos quedan unas semanas; acabamos de enviar ... Es una generación larga ".
Algunos argumentarán que la velocidad de fotogramas ni siquiera es tan importante. Otros afirman que es más importante que la resolución máxima de 1080p. Los aficionados a la tecnología pueden debatir todo lo que quieran; No estoy calificado para juzgar realmente.
Las cosas cambian a lo largo de una generación
Sí, no olvide que al comienzo de la última generación, los juegos multiplataforma en el 360 tendían a superar a sus homólogos de PS3. Eso no duró, sin embargo. Hacia el final de la era, la mayoría de los desarrolladores utilizaban la PS3 como la plataforma de desarrollo líder, por lo que ayudó mucho. En resumen, no se sabe lo que traerá el futuro. El hecho de que los juegos de PS4 superen a los de Xbox One en este momento no significa que seguirá siendo así.
Sin embargo, hemos escuchado que la PS4 es simplemente una máquina más capaz, por lo que vale la pena mencionar.