X-COM & colon; Enemy Unknown - El juego de la segunda ola muta.

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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X-COM & colon; Enemy Unknown - El juego de la segunda ola muta. - Juegos
X-COM & colon; Enemy Unknown - El juego de la segunda ola muta. - Juegos

El popular título de estrategia basada en turnos de invasión alienígena de 2012 acaba de recibir una gran dosis de valor de repetición.


La segunda ola es una actualización gratuita que permite cambiar muchos factores de juego (sobre todo para los más severos), dando a la campaña y las tácticas una vida completamente nueva. Muchos de estos mutadores seleccionables solo están disponibles una vez que se haya completado la campaña, pero harán un segundo intento de mantener el terreno frente a las misteriosas incursiones alienígenas mucho más desafiantes.

Solo cuatro de las opciones están disponibles sin completar la campaña:

  • Ruleta de daños: las armas tienen un rango más amplio de daño.
  • Nueva economía: financiación aleatoria de los miembros del consejo.
  • No creado igualmente: los novatos tendrán estadísticas de inicio aleatorias.
  • Potencial oculto: a medida que se promueve a un soldado, las estadísticas aumentan aleatoriamente.

El resto está disponible solo después de completar la campaña completa en varios niveles de dificultad.


  • Niebla roja: las heridas de combate degradarán las estadísticas de la misión del soldado.
  • Absolutamente crítico: un disparo de flanco garantiza un golpe crítico.
  • El bien mayor: la psiónica solo puede aprenderse interrogando a un extraterrestre psiónico.
  • Maratón: El juego tarda mucho más en completarse.
  • Impulsado por los resultados: un país ofrece menos fondos a medida que aumenta su nivel de pánico.
  • High Stakes: recompensas aleatorias por detener las abducciones alienígenas.
  • Retornos decrecientes: Aumento del costo de la construcción de satélites.
  • Más que humano: el don psiónico es extremadamente raro.

En una entrevista con PC Gamer, X-COM: Enemigo desconocido El diseñador principal, Jake Solomon, habló sobre otros mutadores, solo disponibles después de ganar en Impossible dificultad.

"Hay uno llamado E-115. Cuando activa esa opción, el Elerium, que obviamente es su gran recurso alienígena que necesita para construir hardware e investigación más avanzados, tiene una vida media muy corta. Agrega una vida media a Elerium, donde comenzará a degradarse cada día. Se degradará en su almacenamiento ".


"Hay algo que se llama War-Weariness donde los niveles generales de financiamiento en todo el mundo caen inexorablemente con cada mes".

Entonces, si usted es el tipo de jugador que piensa que lo imposible es demasiado fácil, Firaxis lo tiene cubierto.

Fuente: PC Gamer

Fuente: Steam