The Walking Dead & colon; Temporada Dos - Episodio Uno y dos puntos; Todo lo que queda

Posted on
Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 10 Abril 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
Anonim
The Walking Dead & colon; Temporada Dos - Episodio Uno y dos puntos; Todo lo que queda - Juegos
The Walking Dead & colon; Temporada Dos - Episodio Uno y dos puntos; Todo lo que queda - Juegos

Contenido

La chica que conociste en la primera temporada se ha ido, cambió. Clementine puede ser solo unos meses mayor, pero ha crecido desde el momento en que la conociste. The Walking Dead: Season One en 2012. Es más inteligente, más hastiada y más cautelosa con quien confía. Esto se debe en parte a los eventos del primer juego, pero se debe principalmente a que Clem es el protagonista principal de la segunda temporada.


Un momento en particular es tan estresante que incluso los veteranos de la serie de juegos asquerosos como Espacio muerto será probado. Este juego es intenso.

La historia de la segunda temporada es apasionante, desgarradora y un poco deprimente, pero también es un poco breve, demasiado breve. En apenas dos horas, hay muy poco de un juego realmente allí, pero lo que es Hay tensión y bien escrita. Los jugadores fluctuarán entre la sensación de intentar actuar como lo haría un niño y proteger a Clementine como lo haría un padre.

El único inconveniente de toda la prueba es que Clementine a veces dice cosas que un niño probablemente no diría, brote de zombie o no. No echaré a perder lo que sucede, pero puede estar seguro de que la historia es impactante y un torbellino de peligros todo el tiempo. Un momento en particular es tan estresante que incluso los veteranos de la serie de juegos asquerosos como Espacio muerto será probado. Este juego es intenso.


Clem se ve obligado a decidir a quién salvar, en quién confiar y a quién dejar para morir.

La jugabilidad ha mejorado mucho, y Telltale parece haber aplicado algunas de las mejoras que se vieron en El lobo entre nosotros a la última temporada de Los muertos vivientes. Con el gatillo derecho funcionando como un botón de ejecución, el recorrido del terreno es mucho menos lento que en la primera temporada. Los QTE parecen más fáciles que la temporada pasada, quizás demasiado fáciles, pero eso viene con el aprendizaje de la serie. Sin embargo, el verdadero pináculo del juego son las decisiones, que son tan desgarradoras, difíciles y horribles como siempre, y Clem se ve obligado a decidir a quién salvar, en quién confiar y a quién dejar que muera.


Más grandes cosas parecen estar en el horizonte.

Los gráficos son hermosos, aunque no se han mejorado mucho desde Temporada uno. Las animaciones de los personajes siguen siendo un poco bruscas como una animación en movimiento, pero el estilo del arte del cómic realmente se suma a la sensación del juego, y nunca resta valor a los peligros presentes en el mundo del juego.

Temporada dos de Los muertos vivientes comienza lentamente, pero eventualmente se asienta en la historia que los jugadores esperarán. Más grandes cosas parecen estar en el horizonte, y con la fórmula estelar de la primera temporada como base, el resto de esta temporada de Los muertos vivientes puede llegar a ser el mejor ejemplo de juego episódico en su máxima expresión, y no puedo esperar a ver qué viene después.