Crecimiento de juego de grandes ligas a través del techo

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 10 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Crecimiento de juego de grandes ligas a través del techo - Juegos
Crecimiento de juego de grandes ligas a través del techo - Juegos

Major League Gaming (MLG) siempre ha sido una de las mayores ligas de deportes electrónicos. Si bien las temporadas anteriores vieron una cantidad razonable de audiencia, el 2012 ha sido el más exitoso de la liga hasta el momento.


¿Qué tan exitoso estamos hablando aquí? Considera esto:

MLG ha crecido un 636% en los últimos dos años.

Eso no es un error tipográfico. Seiscientos treinta y seis por ciento. 334% de ese crecimiento ocurrió solo este año.

Los 2010 trajeron 1,8 millones de espectadores únicos a Major League Gaming. Esto parece mucho, pero este número empequeñece en comparación con los 11.7 millones de espectadores únicos de 2012. Eso es un montón de gente viendo muchos juegos.

El repentino crecimiento repentino del MLG es más que probable en parte debido al interés cada vez mayor en Liga de Leyendas y sus torneos profesionales. Eso no es para subestimar la popularidad de otros juegos jugados dentro de la liga. El campeonato de otoño presentado Halo 4, StarCraft II, Mortal Kombat, Liga de la leyendas Playstation All-Starsy Torneo de Etiqueta Tekken 2. Todos estos son juegos populares con base de seguidores activos e interesados.


¿Seguirán aumentando los números?

A medida que más personas se dan cuenta de los deportes electrónicos profesionales, los números de los espectadores solo pueden aumentar. MLG espera aún más espectadores para la temporada 2013.