WoW 5 & period; 4 & colon; Cambios de clase de hechizos para PTR Build 17056 Parte 1

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 13 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
Anonim
WoW 5 & period; 4 & colon; Cambios de clase de hechizos para PTR Build 17056 Parte 1 - Juegos
WoW 5 & period; 4 & colon; Cambios de clase de hechizos para PTR Build 17056 Parte 1 - Juegos

Contenido

El parche de World of Warcraft 5.4 Se acerca antes de lo que probablemente piensas. Tómese el tiempo para adaptarse a algunos de los beneficios y nerfs entrantes en el próximo parche.


En general, estos dos cambios han ocurrido: miedos El lanzamiento de los jugadores ya no aumentará la velocidad de movimiento del objetivo que lanzan y las ganancias de ser golpeado críticamente se han reducido a la mitad para venganza.

Muerte Caballero: Especificación de sangre será ver cambios en Dancing Rune Weapon: ya no cuesta el poder rúnico. Además, los DK Unholy verán reducido su tiempo de reutilización de Aumentar muertos en 60 segundos con Maestro de ghouls.

Los druidas están viendo un montón de cambios en WoW 5.4.

En general, Enconar Ahora lo hará para que el objetivo del hechizo gane el 50% del espíritu de druida lanzador en maná cada segundo durante un período de 10 segundos.

La versión resto de Seta salvaje Ahora solo lanza uno. Si es refundido, el hongo simplemente se mueve. Sin embargo, las setas se curan tanto como las tres setas anteriormente.


El costo de mana de Ira ha aumentado un 50% en el parche 5.4 de World of Warcraft.

En términos de talentos, Sueño de Cenarius Ha sido completamente rediseñado. Se ha simplificado, pero su usabilidad va a aumentar. Para Balance, Feral y Guardian, la cantidad curada por Toque sanador Sube un 20%.

Para los druidas de Equilibrio, el Toque curativo aumentará el bonus de daño de sus siguientes Eclipse por 10%. Para los druidas Feral, provoca su siguiente Dep para infligir un 15% más de daño. Para los druidas guardianes, cuando critican con Mutilar, tiene un 20% de probabilidad de hacer su próximo Toque de Sanación o Renacimiento Instantánea, gratuita, y moldeable en cualquiera de sus formas.

Para los druidas de Restauración, causa Ira Para infligir un 20% más de daño. También hará que el hechizo sane a los objetivos cercanos amigables para 100% del daño hecho.


Cuando Corazón de la naturaleza está activado, ahora proporcionará una bonificación del 25% a la recuperación de las especificaciones de Resto.

Enredo masivo Ha perdido su límite de objetivos que pueden verse afectados. Esto es una eliminación de un límite que se estableció previamente en 5.

La rapidez de la naturaleza ha sido eliminado como un talento. Ahora es un hechizo que se aprende en la especificación de Resto en el nivel 30.

Cuando La vigilia de la naturaleza se activa en WoW 5.4, hace que los hechizos que curan activen una curación adicional en un aliado cercano para el 25% de la cantidad curada. Esto se está agregando al 25% de curación existente en forma de daño a un objetivo enemigo cercano.

Alma del bosque se está rediseñando en WoW 5.4 para ampliar su atractivo a otras especializaciones.

En WoW 5.4, si eres un druida del Equilibrio, tienes un 8% de probabilidad de causar tu próximo ataque. Comunion astral para entrar instantáneamente en una Eclipse cuando lanzas Ira, fuego estelar, o Estrellas.

Si eres un druida Guardián, desciendes del 30% de rabia generada desde Mutilar Solo al 20%. Sin embargo, la ventaja de este talento proviene del hecho de que este bono también se aplica a Furia primigenia.

Si eres un druida de Restauración, este talento ahora hace que el druida obtenga un beneficio de celeridad con hechizos del 100% (superior al 75% original) después de lanzar Cambio rápido.

Se agregará un talento completamente nuevo llamado De Ysera Regalo. Es el reemplazo de la rapidez de la naturaleza. Cuando un druida lo lanza, los sana un 5% de su salud máxima cada 5 segundos. Si se encuentran en buen estado de salud, curará al objetivo amistoso más dañado en lugar del druida.

Se está agregando un nuevo glifo: Glifo de eflorescencia. Incrementará la curación que realiza el hechizo. Cambio rápido en un 20%. Tambien causa Seta salvaje para ser el hechizo que ataca el efecto de curación de la eflorescencia en lugar de Swiftmend. Durará mientras el hongo esté activo.

Glifo de Inervar se ha cambiado para que cuando un druida lanza el hechizo a un objetivo que no sea el druida, ambos objetivos reciban el 60% del efecto total del hechizo.

Los druidas de equilibrio en World of Warcraft 5.4 están viendo los siguientes cambios: Eclipse se ha pulido para que energice al druida en un 50% del maná máximo cuando se dispara (por encima del 35% original), Forma de luna lunar es nerfeado para que ya no reduzca todo el daño recibido en un 15%, Estrella de Fuego y Estrellas han sido nerfeados por igual al aumentar su coste de maná en un 50%.

Los druidas de restauración en WoW 5.4 ahora obtienen un nuevo hechizo en el nivel 88 llamado Génesis. Se dirigirá a todos los miembros del grupo / banda a una distancia de 60 yardas. Acelera el lanzamiento de los efectos de rejuvenecimiento de un druida. Hace que se curen y expiran a 4 veces la velocidad normal del hechizo. Costará la misma cantidad exacta de maná que lanzar Rejuvenecimiento hace.

El efecto curativo del área de efecto realizado por Cambio rápido ahora se llama Eflorescencia.

La capacidad para golpes críticos ha sido eliminada de Seta Salvaje: Bloom. Solo el 100% (por debajo del 150% original) de la sobrecarga realizada por Rejuvenecimiento Se acumulará. El bono de sobrecarga ya no se beneficiará de Naturalista o Maestría: Armonía.

Existen muchos más cambios de hechizos de clase Viene en WoW 5.4 PTR build 17056.