Tiempo TERA: de P2P a F2P a P2W & lpar; Parte 1 & rpar;

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 28 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 5 Noviembre 2024
Anonim
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Contenido

En nuestro ultimo TERA Tiempo, discutimos como Crecientees libre para jugar el interruptor no era el diablo y sobre las ventajas de ser un Miembro de elite. Si bien todo eso está muy bien, ¿cómo ha cambiado realmente el juego ahora que hemos pasado casi 20 días? TERA: Levantándosees el lanzamiento?


No hemos visto grandes cambios en la experiencia de juego aparte de la temprana nivelación de Lumbertown y la rutina encantadora en 60, pero ha tenido un efecto en muchas otras cosas.

Como jugadores activos y reales, ¿qué ha cambiado entre F2P y P2P?

Encantador

Antes del lanzamiento de Rising, En Masse afirmó que encantar sería más fácil. Algunos jugadores no están de acuerdo, alegando que la nueva corrección basada en el porcentaje que es visible en el fallo de encantamiento es un placebo. El hecho es que el encantamiento T14 sigue siendo una pérdida masiva de dinero y tiempo, ya sea que sea más difícil o no se reduce a la suerte.

Encontrar el forraje T14 en las mazmorras sigue siendo el mismo, pero obtener esos alcahestes siempre valiosos es un desafío. Los pocos alkahests de obra maestra que obtienes de las mazmorras simplemente no son suficientes para vivir, si hipotéticamente no tuvieras acceso al agente de comercio.


Estoy convencido de que sin la tienda de efectivo, nadie podría encantar todo su equipo sin moler mazmorras durante semanas a la vez. Me gustaría decir que esto hace TERA pagar para ganar, pero el hecho de que abundan los álcalis llueven tan libremente de las compras en efectivo que me impide llegar tan lejos. Los alcahestes extensos pueden venderse en el corredor de comercio, por supuesto, lo que de alguna manera pone un freno a los que lloran ".Pay2win!'.

(Más sobre el tema P2W en Parte 2)

Incluso si no podemos ir tan lejos como para decir que tienes que inyectar dinero real en la tienda de efectivo para tener éxito en el juego final, simplemente no se puede negar que el encanto en general ha llegado a ser un dolor mayor que el que tiene. alguna vez fue. Es mejor que algo como AionEl sistema manastone donde pierdes todo tu progreso si fallas, pero eso no significa que bombear literalmente cientos de miles de oro en equipos repetidamente encantados está bien.


Comunidad

Si tu jugaste TERA Antes de que el juego sea libre para jugar, probablemente no necesito informarle sobre la disminución significativa en la calidad de la comunidad. Me he referido a cómo me sentía acerca de la comunidad en un anterior TERA HoraPero ahora, después de la llegada de nuevos jugadores, no estoy seguro de poder ser tan positivo acerca de las personas que disfrutan el juego conmigo.

El problema no está en el chat global. La decisión de mantenerse global fue buena, me parece. El problema es que los jugadores nuevos y más jóvenes que se unen al juego y ven a la gente de la basura con vómitos en todo el mundo parecen pensar que los conjuntos de chat estándar son la forma en que deben actuar con otros jugadores en / área, / LFG e incluso / s y P.

En resumen, el juego actualmente está inundado de adolescentes que intentan estar 2edgy y son insoportables. Pensé que el diluvio de personas atrapadas en 28 antes Creciente Los lanzamientos fueron lo suficientemente malos, porque muchos de ellos no tenían ni idea de cómo jugar correctamente. Estas nuevas personas con una nueva confianza en el juego y una cortesía absolutamente cero son mil veces peores.

Alguien que no es bueno en el juego puede ser enseñado con paciencia. Alguien que es solo un agujero de culo no puede ser arreglado. Todavía hay muchos jugadores excelentes y amigables, pero lamentablemente no los verás antes de llegar a los 60 y tendrás que sacar el cuello para encontrarlos.

¡No hemos terminado todavía! Dirígete a Tiempo TERA: de P2P a F2P a P2W (Parte 2) para obtener más información sobre la inflación debida a la tienda de efectivo y la dirección en la que se ve el juego.