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En la búsqueda de traer más música a Fallout 4 De lo que la franquicia ha visto antes, el director del juego Todd Howard y el director de audio Mark Lampert trajeron un concepto completamente nuevo a la serie: la música original. Lynda Carter (también conocida como Wonder Woman) se unió al desarrollo para escribir e interpretar cinco canciones para la próxima entrega, además de obtener su propio personaje con orientación musical en el juego.
Canciones para un páramo post-apocalíptico
Howard buscó una nueva experiencia para los jugadores que también se ajustan al mundo más grande de Bethesda. La música no acabó y se extinguió en el mundo de Fallout 4, y Howard Quería explorar las posibilidades de nuevas canciones y un personaje en el juego que pudiera escribirlas y producirlas. La música necesitaba encajar bien con el entorno circundante, mientras que específicamente complementaba los eventos del juego.
Aquí es donde entra Carter. Lynda Carter, famosa por su papel de Wonder Woman en la televisión a fines de la década de 1970, ha hecho el trabajo de voces para los juegos de Bethesda en el pasado. Su currículum incluye a su banda ganadora del premio Grammy y su estado personal como un músico consumado. Howard se acercó a ella con su idea, y Carter respondió con entusiasmo sin disimular.
Una gran cantidad de talento se unió al equipo para el proyecto:
- John Jarvis, compositor ganador del Grammy
- Kerry Marx, renombrado guitarrista de Nashville
- Paul Leim, director musical de Carter y baterista.
- Blue Lou Marini, legendario trompetista
Howard solicitó una variedad de muestras a Carter, por lo que el equipo comenzó a trabajar en el estudio de grabación. Carter se inspiró en el personaje Magnolia, quien presentaría las nuevas canciones mientras trabajaba en un bar y proporcionaba un respiro general para los jugadores. En lugar de limitar el sonido de Magnolia a un género, el músico y la actriz de voz llevaron la personalidad del personaje a diferentes sabores de la música. Los esfuerzos del equipo dieron como resultado canciones que iban desde sonidos de alto espíritu (similares a los de Andrew Sisters) hasta números sensuales y entretenidos llenos de doble sentido.
En lugar de elegir una dirección para el sonido, Howard eligió todo lo anterior. Lampert secundó su llamada y agregó que Carter y el resto del equipo alcanzaron la marca a través del sentido del tiempo y la instrumentación en el primer intento. Cuatro de las cinco canciones hacen una transición perfecta entre el mundo del juego y una lista de reproducción para la banda de Carter en la vida real. Esto fue parte del objetivo de Howard, haciendo que las intenciones de Carter de presentar algunas de las canciones en un futuro álbum sean casi ideales.
La quinta canción, sin embargo, fue el resultado del deseo de Howard y Lampert de una pieza verdaderamente tópica solo para Fallout 4. La canción "Good Neighbor" fue influenciada directamente por la ciudad Goodneighbor, donde Magnolia vive y trabaja. Cuenta con referencias mucho menos ocultas a Wasteland, es decir, gorras y mutantes, además de un tono más obsceno. Puedes escuchar la canción en el siguiente video.
Los jugadores podrán escuchar cualquiera de las cinco canciones mientras deambulan al utilizar Diamond City Radio en el juego. Esta estación incluso incluye un nuevo DJ que interviene con comentarios ingeniosos y específicos de la situación.
Carter reflexionó positivamente sobre toda la experiencia:
“Me siento honrado y emocionado de no tener la creencia de Todd y su equipo. Estoy realmente muy agradecido de haber tenido la oportunidad. Creo que es uno de los aspectos más destacados de mi carrera haber sido parte del equipo creativo ".
Una emocionante lista de reproducción
Entonces, ¿qué tan grande es esta marca que da una nueva lista de reproducción fuera de las contribuciones de Carter? Resulta que la ambición de Fallout 4 se extiende al audio, ya que presenta tres veces el volumen total de canciones y la variedad de Fallout 3. Lampert dividió la música en tres categorías:
- Reconocible al instante
- Pistas menos conocidas de artistas conocidos.
- Pistas oscuras de bandas olvidadas
La categoría reconocible al instante incluye los éxitos de Bing Crosby. La segunda categoría presenta canciones como "Orange Colored Sky" de Nat King Cole. El objetivo cuando se trataba de pistas oscuras era encontrar canciones con "letras absurdas y un sonido distintivo".
"Se acabó, pero el llanto" de Ink Spots se convirtió en la primera decisión de la canción para la última entrega, mostrando "parte de la Caer "Probablemente ya hayas escuchado la melodía Fallout 4trailer de anuncio.
Una vez que rodó el balón, Chris Parker, cofundador de la agencia de licencias de música Brandracket, se unió a los esfuerzos de Howard y Lampert. Parker trajo selecciones que se alejaron de la música convencional con menciones particulares de uranio y radioactividad. "Atom Bomb Baby" de Five Stars, que aparece en el Fallout 4 E3 trailer, vino de estas sugerencias. Lampert disfrutó de la ingenuidad de las canciones que jugaban con el peligro del armamento atómico en una sociedad alimentada por el optimismo utópico.
Cuando se trataba de probar si las canciones tenían o no deseabilidad o reproducibilidad, Howard escucharía las posibles listas de reproducción durante tres o cuatro días seguidos. Las canciones que se pusieron nerviosas o que perdieron su ventaja con el tiempo se abandonaron en favor de aquellas que siempre se sintieron frescas y se ajustaron a la acción del juego.
Las siguientes canciones ya han sido confirmadas y listadas en un oficial Fallout 4 colección en Spotify:
- "Pistol Packin 'Mama" de Bing Crosby y The Andrew Sisters
- "Rocket 69" de Connie Allen
- "The Wanderer" de Dion & The Belmonts
- "Cielo de color naranja" por Nat King Cole
- "Rastrear a través de Fallout" por Sheldon Allman
- "El fin del mundo" por Skeeter Davis
Los jugadores podrán cambiar la música en cualquier momento para adaptarse mejor a su estado de ánimo con opciones que saltan entre Diamond City Radio, las melodías clásicas y la puntuación original del juego.
Fallout 4 se lanza el 10 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. ¿Qué piensas de la dirección musical que está tomando el juego? ¿Emocionado de escuchar más? ¿Desencantado con una de las revelaciones? Discuta en los comentarios a continuación antes de que cualquier mutante interrumpa nuestra diversión.