& lbrack; Mujeres que juegan & rsqb; Entrevista con Syl & semi; Gamer & coma; Blogger y Podcaster

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
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Contenido

"Mujeres en el juego" es un tema sobre el que quería escribir durante algún tiempo, pero nunca encontré el enfoque correcto. Si bien hay muchas historias disponibles sobre las historias de horror y desventajas para las mujeres que se atreven a llamarse jugadoras, mis propias experiencias, como jugadora y bloguera de juegos, han sido bastante positivas.


Siempre sentí que es importante resaltar lo que está mal y exponer a los que juzgan por género. Pero igualmente, mujeres. son jugando juegos ellos son haciendo juegos, y ellos son Haciendo contribuciones positivas a las comunidades de juego.

Decidí intentar contactar a algunas de estas mujeres y por lo tanto Las mujeres que juegan entrevistas nació. Aquí destaco a algunas jugadoras, sus experiencias, cómo juegan, qué les gusta y qué les disgusta de los juegos y sus propios puntos de vista sobre el tema "Las mujeres en los juegos".

Para obtener más información sobre la serie de entrevistas de The Women Who Play, así como los enlaces a las otras entrevistas, visite la página de Introducción de la entrevista.

¿Conoces a una mujer en los juegos que debería entrevistar? ¡Házmelo saber en los comentarios!


Entrevista 3: Syl

Syl es un fanático de los juegos de toda la vida con una amplia gama de intereses de juego, incluyendo el área de juego que a menudo se pasa por alto; la música. Ella también es una blogger y colaboradora en el Batalla bardos podcast

Cuéntanos un poco sobre ti

Syl: "Soy un explorador de corazón que está loco por los MMO, los juegos de rol, las aventuras y los juegos en general. He jugado videojuegos desde 1984 en cualquier plataforma concebible y he jugado muchos juegos y géneros diferentes a lo largo de todo eso. tiempo, aunque mis intereses pronto me llevaron a los JRPG clásicos a principios de los 90, que llamaría mis años formativos. En 2002, los MMO empezaron a ocupar ese lugar.

Mi primera inmersión seria en los MMO fue Final Fantasy XI Online después de lo cual jugué Mundo de Warcraft Para unos 6 años muy intensos. He ayudado a dirigir comunidades de juegos, eventos y gremios en el pasado y he estado blogueando sobre MMO durante más de 3 años.


Vivo en Europa central y el inglés es mi segundo idioma. Cuando no estoy jugando o persiguiendo otros pasatiempos, soy un profesor retirado que actualmente trabaja en la gestión de personal ".

¿Cómo descubrió los juegos por primera vez y qué títulos disfrutó por primera vez?

Syl: "En 1984, mi padre trajo a casa una caja marrón y fea llamada Intellivision que había recogido con descuento en una tienda de juguetes local. Nadie lo quería; da la casualidad de que este fue uno de los primeros antepasados ​​de lo que pronto se convirtió en una popular consola de entretenimiento para el hogar. Luego, ahorré mi asignación para comprar el nuevo Sistema de entretenimiento de Nintendo (NES) y mi hermano consiguió un Atari ST.

En cuanto a los primeros juegos Ratonera en Atari ST fue posiblemente el primer "juego favorito" que he tenido. Era un juego de plataformas bastante cruel con un lindo mouse y una música funky, algo que siempre me ha atraído en los juegos. Lo que siguió fueron títulos como Chico maravilla, Historia de nueva zelanda y Islas arcoiris y por supuesto el Mario y Zelda Serie sobre Nintendo. Sin embargo, los juegos que realmente dieron inicio a mi pasión vinieron con la era de 16 bits, con la línea estelar de juegos de rol de Super Nintendo Entertainment System (SNES). Aliento de fuego 2 fue el primer juego de rol que terminé, con un diccionario de inglés en mi regazo porque jugué importaciones antes de lo que realmente hablaba inglés. Después Aliento de fuego II vino gatillo crono Cual es mi juego favorito de todos los tiempos. A partir de ahí he recopilado muchos juegos de rol de consola y música ".

¿Qué provocó su cambio de juegos de consola a MMO y qué títulos juega actualmente?

Syl: "Los MMO fueron una progresión natural de los JRPG para mí y también me ayudaron con mi amor por los cuentos de hadas y las historias fantásticas. Llegar a las tierras que soñábamos al leer LOTR o la Reinos olvidados tiene un atractivo increible También vi a mi hermano jugar Ultima Online por tres años y decidí que esto era a lo que quería acceder. Cuando finalmente lo hice, FFXI Lanzado y, habiendo crecido con la serie Final Fantasy, fue un pequeño paso hacia un territorio familiar.

En cuanto a los MMO actuales, he jugado Guild Wars II desde hace un año, aunque mi entusiasmo se ha acabado desde el parche del Bazar de los Cuatro Vientos. estoy mirando a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn otra vez en el momento y también he sumergido un dedo del pie en Tera, a la espera de algunos de los próximos lanzamientos. También juego muchos juegos independientes en Steam y me estoy divirtiendo con mi Nintendo 3DS ".

¿Qué es lo que más te atrae de los MMORPG?

Syl: "El tamaño y la belleza de los mundos persistentes e inmersivos que puedo viajar y explorar en mi tiempo libre. Un enfoque más lineal y no lineal a largo plazo para los juegos siempre me ha parecido más significativo. También disfruto que los MMO permiten una variedad de estilos de juego - vagar por el azul tanto como una incursión competitiva y, por supuesto, interactuar y cooperar con personas reales en lugar de solo con la IA. Los MMO son aldeas globales y crisoles de fusión social y culturalmente ricos, especialmente servidores de todo el mundo.. Tiendo a gravitar hacia los roles de liderazgo en los gremios y he tenido una carrera increíble co-liderando a mis dos gremios de raid competitivos en Guau y coordinando los equipos de curación allí. Dicho esto, estoy felizmente retirado de tales obligaciones en estos días ".

Fuiste parte de una comunidad de juegos de consola durante unos 10 años, ¿puedes contarnos un poco sobre esto y cuál fue tu participación?

Syl: "Terminé participando activamente en uno de los dos tableros de juego más grandes aquí donde vivo, porque un viejo amigo mío me instó a registrarme. La comunidad del tablero tenía que ver con los juegos de consola y alrededor del 2000, cuando me uní, había un animado Sub-foro de rol para el cual pronto me convertí en moderador de.

A lo largo de los años participé en fiestas de juegos y varios eventos oficiales de lanzamiento, organicé mis propias noches de juegos locales (como las llamábamos) y conocí a gente de la industria de distribución y marketing local. Suiza es un lugar pequeño, no muy grande en juegos, así que todo esto fue muy nicho y geek ".

"Para llegar a las tierras que soñábamos al leer. LOTR o los Reinos Olvidados tiene un atractivo increíble ".

¿Y qué motivó tu decisión de irte?

Syl: "Fui la única mujer en ese foro y seguí siendo la única miembro estable durante la próxima década. Lamentablemente, mirando hacia atrás, fui ingenuo al pensar que mi género no desempeñaría ningún papel y que podría ser parte del club". como todos los demás.

Al final me cansé en demasiados niveles. Comencé, como tantas jugadoras, luchando una batalla cuesta arriba por la aceptación en una cultura muy dominada por los hombres. A pesar de que tuve éxitos personales en ese frente, pagué un alto precio por todos ellos.

Experimenté casi todos los clichés que una mujer en una situación tan aislada puede encontrar, desde comentarios sexistas sobre mi apariencia o ropa (mucho sexismo positivo), hasta que nunca me tomaron en serio como jugadora, a que me contaran mis mentiras sobre mi participación con los miembros que estaba tratando de entablar amistad, de recibir correos electrónicos obscenos o de ser acosado por teléfono. En el principio, Dudé en participar en eventos de juegos organizados por el consejo porque tenía un miedo justificado; Me mantuve alejado durante más de dos años porque sabía que aparecer en persona iba a cambiar las cosas.. Pero en algún momento estaba cansado de privarme de alguna diversión legítima y de rechazar las invitaciones de mis amigos. De cualquier manera, es maldito si lo haces y maldito si no lo haces de tantas maneras para las mujeres en los juegos (y situaciones similares).

"A veces me gustaría haber encontrado la blogósfera de MMO y otras redes sociales antes ... me hicieron darme cuenta de que HAY una comunidad también para mí, llena de personas de ideas afines, bloggers talentosos, vloggers y podcasters ..."

Hacia el final, muchas cosas cambiaron a la vez: la junta directiva se había vuelto cada vez más popular, no el tipo de lugar geek que solía ser. En una nota personal, me di cuenta de que me había mudado y superado este tipo de comunidad de juegos.

Establecí mi propio blog MMO que me permitió contactarme con muchos jugadores internacionalmente, especialmente con bloggers mujeres de la blogósfera MMO. Esto me abrió los ojos a problemas sistemáticos y me ayudó a enfrentar mi propia situación.

Finalmente tuve esta realización de "no, esto es no lo que necesito aguantar más ", simplemente porque soy una mujer en el llamado club de niños. No deberíamos tener que trabajar mucho más o vernos a nosotros mismos mucho más y estamos seguros de que no tenemos que soportar el sexismo. Soy demasiado viejo para esto ahora y he encontrado una voz que no tenía cuando era más joven.

Lo que también entendí fue que tenía que elegir mis peleas y que mantenerme en una comunidad por despecho, que es lo que había hecho durante al menos la segunda mitad de la década, no era una buena razón. La blogósfera y las redes sociales de las que ahora formo parte tienen mucho más que ofrecerme. Si no puede cambiar la casa, tal vez pueda seguir adelante y construir su propia casa en otro lugar.

Dicho esto, no deseo descartar mi tiempo en la pizarra por completo. Hubo muchos buenos momentos en los que los foros de RPG aún estaban vivos y pude forjar mi propio pequeño grupo de espíritus afines. Lo más importante es que conocí al amor de mi vida, de forma un tanto casual, a través de ese foro, así como a mi mejor amigo de más de 10 años. Por eso siempre estaré agradecido y por eso no me arrepiento de nada ".

Como estudiante trabajaste para una editorial nacional de Nintendo, ¿cómo te involucraste?

Syl: "El foro me puso en contacto con algunas personas del lado profesional. Alrededor de 2003 me ofrecieron hacer un trabajo de promoción para el editor nacional de Nintendo, que a menudo contrataba a estudiantes para conciertos a corto plazo en convenciones de juegos, exposiciones y similares. Sólo tenía recién empecé en la Universidad, por lo que ese tipo de trabajo fue emocionante y perfecto en términos de ganar algo de dinero adicional. Hice principalmente el trabajo de marketing para los lanzamientos de Gamecube y DS, así como la promoción de juegos de mesa y otros productos de "juguete". "

Hablando de experiencias en línea, ¿ha encontrado que su género también ha causado problemas aquí? ¿Y cómo manejas esta situación cuando surge?

Syl: "Es complicado y depende mucho del género en el que te encuentres, y de si hay apoyo vocal. Hice visitas de corta duración a las comunidades de FPS en nombre de mi compañero que es un fanático de los tiradores, una vez que corre con un orquesta Roja clan y recientemente con un Conflicto de estrellas comunidad. La hostilidad abierta y el sexismo se abren camino en el chat general, pero también en TeamSpeak es vertiginoso. Sería ingenuo pensar que hay algo que posiblemente puedas cambiar por ti mismo en ese entorno, sin importar cuánta energía puedas reunir. Tienes que preguntarte si algo te vale.

También he tenido mi parte de encuentros valiosos durante mi estadía en MMO, principalmente en Guau. Afortunadamente, las comunidades de MMO son mucho más equilibradas y saludables en términos de audiencia mixta, y habiendo ejecutado siempre con mis propios gremios que tenían un fuerte liderazgo y un gran grupo de hombres y mujeres en ellos, logramos erradicar los problemas rápidamente. No tengo ningún problema en hacer un trabajo rápido de cualquiera que piense que puede discriminar mi reloj, ya sea a través de comentarios sexistas, racistas u homofóbicos. Eso es lo bueno de dirigir tus propios gremios, puedes establecer la cultura.'

¿Puedes contarnos sobre tu blog y las actividades de podcasting?

Syl: "Mi blog, MMO Gypsy, (anteriormente conocido como Monos furiosos en blogger) es un meta comentario crítico sobre diseño de juegos, psicología, tendencias y temas sociales. También colecciono capturas de pantalla de MMO, la banda sonora y otras pelusas y soy co-presentador del podcast de Battle Bards junto con Syp de Biobreak y Steff de MMO Gamerchick ".

Para un blog dirigido por un jugador, administrado por una persona y que sigue siendo sólido después de tres años, me impresionó el contenido, la calidad y el rango de temas de sus publicaciones. ¿Te gustaría compartir algunos consejos para bloggers en ciernes?

Syl: "¡Sí, no escuches consejos! Jaja no, en realidad, siempre tengo cuidado con ese tipo de cosas. Cuando comencé leí algunos artículos y me di cuenta de que solo pueden ayudarte mucho y que no hay ninguna no hacer Porque hay una audiencia para cualquier tipo de blog. Los blogs deben ser divertidos para ti primero o no durarás y no puedes pasar tu tiempo preocupándote o intentando copiar a otros.

Si tuviera que dar algún consejo, es este: date tiempo y ten paciencia. Experimenta para descubrir lo que funciona para ti, encuentra tu propia voz. No tiene que restringir sus temas si no lo desea, al igual que no tiene que publicar 5 veces a la semana. Si eso es lo que eres, genial, si no, genial. Algunas de las personalidades más populares de Internet publican una vez a la semana o cada quince días. El éxito de los blogs es un proceso y la mayoría de los escritores tardan años en establecer un público sólido. No te estreses ni analices en exceso.

"No tengo ningún problema en hacer un trabajo rápido de cualquiera que piense que puede discriminar mi reloj, ya sea a través de comentarios sexistas, racistas u homofóbicos. Eso es lo bueno de dirigir tus propios gremios, puedes establecer la cultura".

Muy personalmente, valoro mucho los comentarios y las discusiones entre blogs, y trato de leer y comentar en muchos otros blogs, dado el tiempo. Leí sobre una gran variedad de temas y juegos. Eso es parte de la diversión para mí y una fuente inagotable de educación e inspiración. - No disfruto de los blogs en un vacío. Aparte de eso, apunto a la coherencia y autenticidad tanto a nivel formal como de contenido, no importa si es una publicación muy seria o más tonta. Estar obsesionado con la gramática y la ortografía también ayuda, a veces ".

¿Y puedes contarnos un poco más sobre el podcast de Battle Bards?

Syl: "Battle Bards es el primer y único podcast de música MMO del mundo, y un proyecto que me ha brindado un montón de diversión extra a mí y a mis bloggers co-anfitriones. Jugué con la idea de podcasting cuando recibí un mensaje perfectamente programado de Un día, dijo que estaba buscando a otro coanfitrión que compartiera su pasión por la música VG, especialmente la música MMO. No hay muchos de nosotros en la blogosfera que hacemos publicaciones regulares sobre música de juegos, por lo que los aficionados son bastante fáciles de entender. Sabemos que somos un nicho dentro del nicho pero Esperamos que nuestro podcast pueda inspirar a más jugadores de MMO a darse cuenta y apreciar la increíble banda sonora de los juegos que están jugando.. Una gran cantidad de amor y trabajo entra en muchas bandas sonoras de MMO en estos días ".

¿Cómo ha impactado el juego en tu vida real?

Syl: "En casi todos los sentidos posibles. El juego ha sido una fuente inagotable de diversión y creatividad, un refugio seguro a veces y un centro social para formar nuevas amistades y encontrar compañeros geeks.. Como se mencionó más arriba, ser activo en las comunidades de juegos también me presentó a dos personas muy importantes en mi vida real, y especialmente los MMO han mejorado mucho mis habilidades en inglés y en el lenguaje escrito gracias a TeamSpeak y los blogs. Mi biografía personal no puede ser separada de los juegos. Algunos de los mayores éxitos de mi vida están relacionados con mi interés en los juegos ".

Finalmente, ¿qué consejo le daría a otras mujeres sobre cómo lidiar con el abuso en línea?

Syl: "Hoy, les diría que busquen apoyo y sepan que hay una comunidad para ti. No estás solo. Y abogaría por un equilibrio entre ser vocal y elegir tus peleas con prudencia".

Ese es mi objetivo personal, porque no puedes quemarte luchando contra cada injusticia que se te presente en cada plataforma. Sin embargo, siento que he estado tratando de conformarme demasiado en mi pasado, por ignorancia o por temor al rechazo, y por lo tanto, inconscientemente apoyé un status quo que no debe ser tolerado. Somos humanos los geeks se sienten atraídos por otros geeks y nos encantaría encajar y ser parte de una comunidad que, lamentablemente, sigue siendo inmadura en algunos lugares.. A veces es más fácil cerrar los ojos o mantener la cabeza baja, especialmente cuando está aislado.

Envejecer hace muchas cosas más fáciles. Ya no quieres / necesitas pertenecer a ningún precio. Aunque a veces desearía haber encontrado la blogósfera MMO y otras redes sociales antes, me hicieron darme cuenta de que HAY una comunidad también para mí, llena de personas de ideas afines, bloggers talentosos, vloggers y podcasters, que comparten muchos de mis experiencias. Ahí es donde la comunidad de videojuegos. verdaderamente es - no en alguna sección de comentarios de YouTube devastada por trolls. Ha sido un viaje maravilloso y enriquecedor desde que empecé a bloguear sobre juegos y estoy feliz de ser parte de esta comunidad colorida. Eso me ha dado una cálida bienvenida desde el principio. Mientras existan comunidades como esta y sigan creciendo, confío en que la cultura del juego va a estar bien. Los jugadores somos nosotros ".

Me gustaría agradecerle a Syl por participar y compartir sus experiencias en esta entrevista.

Syl se puede encontrar aquí @Gypsy_Syl y no te olvides de visitar su increíble blog mmogypsy.com y, por supuesto, el podcast de Battle Bards: battlebards.libsyn.com.

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¿Eres, o sabes, una jugadora, blogger o desarrolladora de juegos a largo plazo que sería una participante interesante para una futura entrevista? Si es así, por favor déjame un mensaje en la sección de comentarios.