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- "Caray, disparando a los nazis. otra vez? ... Espera ... ¡esto es como una explosión y media! "
- En serio, ¿qué tiene de malo disfrutar de una fórmula probada y verdadera de vez en cuando?
En medio de jugar Wolfenstein: El Nuevo Orden Hoy, un pensamiento me golpeó:
"Bueno, santo sh **. Este es el tipo de diversión que me he estado perdiendo ... y ni siquiera me di cuenta".
Sí, hay formas muy diferentes de diversión, especialmente cuando se trata de este pasatiempo en particular. Ahí está la diversión que se obtiene al vencer un desafío especialmente difícil, el tipo que se obtiene al jugar con otros, el tipo que surge de resolver complejos rompecabezas y el tipo que se presenta al jugar una aventura relajante y ventosa. Todos evocan reacciones y emociones contrastantes del jugador.
Pero, en mi opinión, hay un cierto tipo de diversión que se ha desvanecido en los últimos años. Encontré esa diversión otra vez en lo último de MachineGames.
"Caray, disparando a los nazis. otra vez? ... Espera ... ¡esto es como una explosión y media! "
Al principio, desconfiaba, me hacía comentarios aburridos, muchos de los cuales manchaban el antiguo concepto de disparar a los nazis en un tirador en primera persona. Recuerdo haber dicho una vez: "¿No hemos superado esto todavía?"
La respuesta, que llegó un poco más tarde, me sorprendió: "En realidad, sí ... pero no debería "Se han movido más allá de eso". La razón es que esta industria realmente ha comenzado a tomarse un poco demasiado en serio en los últimos años. Piénselo; los juegos deportivos estilo arcade han desaparecido, dejándonos solo simuladores incondicionales; los tiradores más fantásticos fueron reemplazados en la última generación con tiradores de estilo militar, en su mayoría arenosos, y los títulos más aclamados por lo general tratan con temas muy maduros, e incluso complejos.
Llegó al punto en el que estaba a punto de odiar todo lo que se sentía "recargado" o el mismo ol 'ol'. Lo que no nos dimos cuenta es que al hacer esto, dejamos atrás una forma de entretenimiento despreocupada que se ejemplifica en El nuevo orden. Sin multijugador, sin intentos de mezclar en otros géneros (con la excepción del segmento de sigilo mal aconsejado); Simplemente buena diversión de disparar a la antigua.
En serio, ¿qué tiene de malo disfrutar de una fórmula probada y verdadera de vez en cuando?
La innovación es esencial. Si no innovas, te estancas y eventualmente mueres. Sin nuevas ideas, todo comienza a sentirse obsoleto y sin inspiración y, como resultado directo, el nivel de entretenimiento cae. Es cierto que hemos visto un gran estancamiento en el género FPS y se podría argumentar que Wolfenstein Es en realidad un paso atrás. Después de todo, no hace nada nuevo: utiliza un montón de estereotipos obsoletos y, en realidad, es sobre todo un tirador sin cerebro (con una historia bastante decente).
Por lo tanto, ¿por qué debemos alabarlo? Bien porque es divertido. ¿Qué hay sobre eso? Incluso si todos admitimos que el juego no avanza en la industria, ¿no deberíamos también admitir que no es necesario para cada juego en existencia para hacer ese progreso hacia adelante? ¿No podemos tener algunos juegos que simplemente hagan una cosa realmente bien? ¿No podemos simplemente sonreír y olvidar las dificultades de la vida diaria durante unas horas?
Vamos, ¿qué pasa con eso?