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Ashe consiguió un retrabajo ayer para el parche 5.9 en Liga de Leyendas. En el video de arriba, la observo desde el punto de vista de las primeras impresiones como un jugador de soporte principal.
En primer lugar, Ashe no ha cambiado tan dramáticamente de cómo era en el pasado. Aunque tiene un mayor potencial de daño con su nuevo Ranger's Focus, todavía es un ADC que debe estar en segundo plano para tener un buen desempeño. Ella es altamente vulnerable a ganks. Si quiere evitarlos, entonces tendrá que usar su E bien para alejarse mucho antes de que lleguen. Afortunadamente, solo se puede disparar en cualquier lugar y admite hasta dos cargas.
Como siempre ha sido, Ashe depende en gran medida de su apoyo y de la protección de los tanques en los combates en equipo. Espero que incluso después de sus nuevos cambios, sus peores enemigos serán asesinos altamente móviles como Lee Sin, Kassadin y Katarina. Hay muy poco que pueda hacer una vez que se haya zambullido con éxito, excepto orar por el pelado del tanque.
Cambios principales
- Disparo de escarcha ahora un pasivo
- Ella siempre critica con un 110% de daño (escala con probabilidad de crítico) cuando los objetivos de ataque automático se efectúan mediante disparo de escarcha. No se puede criticar normalmente.
- El Ranger's Focus es su nueva habilidad Q, que tiene un buff de velocidad de ataque activado, incrementa la lentitud de su Frost Show pasivo, e inflige mayor daño por autoataque si se acumula 5 pilas de Focus (por auto-ataque / golpe con volea) básicamente 5 hits)
- Su Hawkshot ya no genera oro, ahora contiene cargas (máx. 2) con un tiempo de reutilización de base más largo, y puede revelar casi cualquier ubicación en el mapa desde cualquier lugar.
- Su velocidad lenta (no el aturdimiento) es igual a su velocidad lenta de Disparo de escarcha.