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- Pero hay una razón para la falta de un cambio dramático en el contenido.
- Pero no te preocupes, hay pequeños cambios que vienen a la nueva versión.
La leyenda de Zelda los fanáticos se emocionaron al escuchar el anuncio de una nueva versión en HD de The Legend of Zelda: Wind Waker. Durante un tiempo, se especuló sobre qué nuevo contenido podría surgir en esta versión del juego. El Wind Waker original tenía varias mazmorras que se cortaron antes de que se lanzara el producto final, por lo que los fanáticos pensaron que esto podría ser devuelto. Pero según el productor de la serie, Eiji Aonuma, estas mazmorras que faltan no aparecen en el remake de HD porque ya se usaron en juegos posteriores.
Es muy obvio que colocar mazmorras que ya se han utilizado entraría en conflicto con jugadores que están muy familiarizados con todos los juegos. No habría ningún desafío porque los fanáticos ya sabrían cómo resolver los rompecabezas de las mazmorras, lo que provocaría una gran decepción y pondría a la franquicia de Zelda en una mala posición.
Pero hay una razón para la falta de un cambio dramático en el contenido.
Aonuma declaró:
"He recibido muchas preguntas sobre contenido adicional más allá de lo que había en la versión de GameCube del juego, pero nuestro deseo es mantenernos fieles a la historia que estaba en el original".
Al agregar contenido que es muy diferente del original, se eliminará de lo que se quería en la versión original de Gamecube. Piense en uno de los juegos que ha jugado que le encantaron y qué sucedería si ese clásico se modificara con la adición de nuevo contenido. El resto de la historia se cambiaría, y esto puede cambiar la sensación del juego.
Pero no te preocupes, hay pequeños cambios que vienen a la nueva versión.
Afirmó Aonuma,
"Siento que lo que estaba mal con la versión de GameCube era el ritmo. Se tiró porque tardó más en llegar a ciertas mazmorras. Hubo un período de espera, y luego, cuando llegó allí, la experiencia tal vez no se sintió tan grande, como esperó tanto para llegar allí ".
"Estamos sintonizando el juego para aliviar todo eso. El ritmo debe ser apropiado para la experiencia general esta vez. Necesitamos reducir esas [brechas] y hacer que la experiencia general y la historia se sientan más ajustadas ".
Si bien nada está específicamente establecido, esperemos que estos cambios se realicen en beneficio de este juego tan querido. Espero que los cambios afecten la búsqueda de los fragmentos de triforce para corregir la tediosa y un tanto repetitiva naturaleza de esa tarea.
¿Qué esperas que se cambie en el juego de Wind Waker?