Will Wright pone su pie abajo

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 6 Enero 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
Anonim
Zoom, 1°Básico, Inglés, 19 de Abril
Video: Zoom, 1°Básico, Inglés, 19 de Abril

¿Qué harías si vieras tu "obra de arte" rehecha para estar completamente equivocada?


SimCity es una serie de videojuegos de consola y videojuegos de construcción urbana diseñados originalmente por el desarrollador Will Wright. Es publicado por Maxis (ahora una división de Electronic Arts). El juego fue publicado por primera vez en 1989 como SimCity, y ha generado varias ediciones diferentes vendidas en todo el mundo. El éxito continuo de SimCity también ha provocado el lanzamiento de muchos otros títulos "Sim", incluyendo The Sims de 2000, el juego de computadora más vendido hasta aproximadamente 2012.

SimCityEl sexto lanzamiento importante se anunció el 5 de marzo de 2012 para Windows y Mac OS X por Maxis en el evento "cambiadores de juego".

EA ha sido brutalmente golpeado por el lanzamiento rocoso de SimCity, y Will Wright - quien diseñó el original SimCity Título y cofundador del estudio Maxis antes de partir para otros proyectos, dice que la compañía debería haberlo visto venir. Wright tenía una opinión muy fuerte sobre el juego. Pensó que el juego era muy bueno, pero luego sospechó una reacción violenta en el DRM.


Will dijo:

"Eso fue básicamente inexcusable, que le cobras a alguien $ 60 por un juego y no pueden jugarlo. Puedo entender la indignación.Si yo fuera un consumidor comprando el juego y eso me pasara a mí, sentiría lo mismo ". Si bien EA ha negado que el requisito de encendido continuo para SimCity fuera DRM, la naturaleza general del juego para un solo jugador hizo que La conexión constante parece innecesaria en el mejor de los casos ".