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Realmente odio decir que espero que no haya otra entrada en la serie de terror única de Scott Cawthon, pero realmente, ¿a dónde más podría ir con eso?
El primero Cinco noches en freddy's fue genial porque provenía de un desarrollador que nadie conocía, el juego en sí era único y había suficientes salpicaduras de ideas sobre el juego. Realmente salió del campo izquierdo e incluso iría tan lejos para decir que era misterioso.
Nos adelantamos al lanzamiento de Cinco noches en Freddy's 2, lo cual fue muy esperado por los fanáticos tanto para ver dónde tomaría Scott el juego como las pistas que podría haber sostenido. El juego en sí faltaba en comparación con el primero.
Freddy's 2 le faltaron las pequeñas cosas sutiles que hicieron que la separación del primer juego fuera genial, y no ayudó que pasara la mayor parte del tiempo enrollando la caja de música. Fue un experimento interesante por parte de Scott, pero al final el juego cayó de bruces. Si pudiera olvidar el segundo juego (sans Mangle and the Marionette), lo haría.
La historia de Freddy 1 y 2.
Antes de entrar en el tercer juego, quiero tocar la historia hasta los dos primeros. La historia, después de todo, es lo que mantiene a la gente tan interesada en la serie. Es bastante espeluznante, claro, pero sin toda la teoría elaborada sobre los robots, el De Freddy Los juegos tendrían mucho menos kilometraje de juego. Lo sabes, lo sé, y probablemente Scott también lo sabe.
A través de los dos primeros juegos, la comunidad quería saber quién mató a los niños, qué robot dio el mordisco del '87 y qué fue lo que hizo que los robots intentaran matar a los guardias de seguridad de los edificios.
Tenemos trozos y piezas en Freddy's 2, suficiente para que la mayoría de los fanáticos determinen si Foxy o Mangle cumplieron con la mordida del '87; y para llegar a la conclusión de que un guardia de seguridad había asesinado a los niños.
Ahora, no me malinterpretes: la forma en que se manejaron las sugerencias en el segundo juego se hizo bien. Los minijuegos fueron una muy buena adición. Pero en última instancia surgieron más preguntas que respuestas.
Entrar Freddy's 3
Si le diste la espalda a la serie después o durante el segundo juego, definitivamente debes dar la vuelta y dar Cinco noches en Freddy `s 3 un disparo. Créeme.
Se puede decir que Scott escuchó los comentarios de la comunidad sobre la caja de música y la falta de tiempo para mirar las cámaras en el segundo juego, porque el tercero elimina todas las adiciones innecesarias observadas en su predecesor. Al mismo tiempo, tiene sus propios aspectos de juego únicos que pueden ser exasperantes a su manera.
Freddy's 3 es un buen juego aunque solo sea por una razón: envuelve las preguntas más importantes en la mente de los fanáticos.
Yo diría que el tercer juego es menos aterrador que el segundo, pero tiene un ambiente mucho mejor que su predecesor. Pero todo eso lleva un asiento trasero a la historia. Eso es lo más importante en el tercer juego.
Cinco noches en Freddy `s 3 tiene varios minijuegos más que el segundo, con los notables secretos. Los minijuegos en sí mismos no son atemorizantes, pero sí brindan importantes pistas de aprendizaje como lo hicieron en el segundo juego, y completar todos los minijuegos secretos desbloquea el buen final.
Lo que realmente obtienes en este juego es el cierre de la historia. No queda mucho en el aire, sin saber qué robot dio el mordisco y quién cometió exactamente los asesinatos.
No quiero dar demasiados spoilers (para aquellos que no han jugado el juego), pero Freddy's 3 nos dice lo que le sucedió al asesino y, al terminar el buen final, lo que le sucedió a las almas de los niños. Vaya a ver el wiki del fan si está en la oscuridad de esto en particular.
El juego nos dice lo que necesitamos saber. No tengo ganas de saber más sobre el De Freddy universo va a estar haciendo la base de fans cualquier favor.
¿Realmente necesitamos otro De Freddy?
Entonces la pregunta es, ¿a dónde más podría ir la serie desde aquí? Sabemos lo esencial de lo que sucedió, y revelar todos los secretos de la Pizzería de Freddy Fazbear demolería la discusión entre la comunidad activa de los juegos. Entonces, realmente, ¿a dónde podría ir desde este punto?
Scott Cawthon ha hecho un trabajo increíble al crear un universo que puede interesar a las personas. El hecho de que todo se hizo en Macromedia Fusion también es muy impresionante. Pero honestamente, no creo que sea necesario un cuarto juego.
Tenemos toda la información con la que necesitamos divertirnos teorizando, y descubrir cada poco de historia sacaría el misterio de la serie. Tampoco quiero ver otro juego creado que no pueda hacer frente a los demás. Los tres juegos que tenemos ahora pueden variar desde un punto de vista de calidad, pero forman una historia cohesiva. Es posible que un cuarto no pueda hacer lo mismo considerando lo que ahora sabemos sobre De Freddy ciencia.
No siento un Cinco noches en Freddy's 4 Podría agregar algo que valga la pena a la serie. Bien podría estar equivocado, pero no quiero saber de otra manera. Sabemos todo lo que necesitamos saber.
Excepto que saber sobre la Marioneta sería bueno.