Will Initial La falta de juegos indie Hurt Xbox One Launch Sales & quest;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 19 Junio 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
Will Initial La falta de juegos indie Hurt Xbox One Launch Sales & quest; - Juegos
Will Initial La falta de juegos indie Hurt Xbox One Launch Sales & quest; - Juegos

Contenido

¡Finalmente está aquí! La Xbox One llegará a las tiendas internacionalmente mañana. Para los devotos de Xbox, es como si la Navidad hubiera llegado casi exactamente un mes antes. ¡Basta con mirar el lanzamiento de la AAA! Es difícil argumentar que la Xbox One no tiene la alineación más fuerte de los títulos del Día Uno, especialmente porque Sony ya ha expresado su decepción por las respuestas críticas a las de ellos.


Pero incluso si los juegos AAA de Sony no están tocando todas las notas correctas, una cosa es cierta: su catálogo indie realmente está entrando en una tormenta. Contraste está cautivando a los jugadores con su arte y estilo, tanto como sorprendiéndolos con una nueva forma de pensamiento lógico en los juegos; y Resogun es pura hiperactividad del hardcore feliz en HD glorioso.

Microsoft ha creado una gran canción y baile sobre el trabajo con desarrolladores independientes a través de ID @ Xbox y su asociación con Unity. Pero parece extraño que a pesar de todo lo que se habla, solo Sony tiene una gran variedad de títulos indie para acompañar a los de AAA; La única consola aparentemente está poniendo su dinero donde está su boca. ¿Pero es realmente así de sencillo?


Especialización

Xbox siempre ha sido la consola preferida de First Person Shooter (FPS). Especialmente, con juegos como Llamado del deber y aureola prácticamente definiendo el éxito de la máquina. Microsoft siempre ha sacado las armas grandes en los grandes títulos, especialmente en el lanzamiento, y generalmente ha salido de la cima. Ryse: hijo de roma se ve hermosa, al igual que Forza Motorsport 5. Es una verdadera lástima que Caída del Titán Faltan todavía varios meses. Afortunadamente para los fanáticos de Xbox, aunque tarde, seguirá manteniendo su exclusividad.

PlayStation, por otro lado, aunque sigue teniendo una muy buena competencia con los títulos de la AAA, ha hecho un gran esfuerzo para concentrarse. además en juegos indie, especialmente desde PlayStation 3. Títulos, como Viaje, tener Ha habido grandes éxitos a pesar de su humilde naturaleza. Para la PlayStation 4, ciertamente no solo mantuvieron esa dedicación, sino que aumentaron su juego ofreciendo tanto tiempo y espacio de promoción como los títulos más grandes que se lanzaron con la consola. Esto significaba que estaban muy seguros de su lanzamiento general en la Eurogamer Expo 2013, a pesar de que Microsoft los derrotó en las estanterías del Reino Unido por una semana completa.


"La falta de juegos indie iniciales en Xbox One puede deberse a que Microsoft conoce bien a su público. Los juegos indie nunca fueron una gran cosa para Xbox".

Por lo tanto, la falta de juegos indie iniciales en Xbox One puede deberse a que Microsoft conoce bien a su público. Los juegos indie nunca fueron una gran cosa para Xbox, aunque ciertamente fueron promocionados y distribuidos en Xbox Live, como Chico súper carne. Así que es completamente factible que Xbox tenga elegido No competir en el lanzamiento con juegos indie, porque Day One para Xbox siempre fue sobre los éxitos de taquilla y no mucho más.

Por lo tanto, la falta (es decir, la ausencia completa) de los juegos indie iniciales ciertamente no afectará las ventas iniciales de Xbox One, porque en primer lugar nunca fue algo que formara parte de su atractivo.

Pero ¿qué pasa con las ventas futuras?

Los juegos indie han demostrado que no deben jugarse cuando se trata de un éxito potencial. Muchos juegos independientes han tenido mejores resultados que los de los grandes estudios en términos de respuesta crítica y rotación financiera. Por lo tanto, no es de extrañar que Microsoft, Sony e incluso Ouya estén buscando capitalizar esto, especialmente cuando se trata de la exclusividad de la plataforma. De hecho, no hay duda de que Viaje, Flujo, y Flor contribuyó bastante bien a los bolsillos de Sony, para elegir ThatGameCompany como un excelente ejemplo.

Microsoft ya ha presentado su manifiesto para apoyar a los indies, y no tienen reparos en reconocer el significado del género. Pero con Sony ya a toda marcha con el alcance de lo que ofrece, Xbox ya está muy por detrás. Si Microsoft De Verdad Querían ser una plataforma viable para indies, entonces deberían haber elegido competir en el lanzamiento. También podría haberles dado la ventaja adicional para el éxito inicial.

"Si Xbox One no puede establecerse en lo que parece que ya va a ser un mercado pequeño, entonces, ¿qué esperanza tiene a largo plazo a pesar de sus ambiciosas intenciones?"

Esto se hace aún más pertinente en el hecho de que ya hemos discutido que el cambio de los desarrolladores independientes a las consolas podría no ser tan significativo como lo proyectado, ya que los estudios pequeños eligen quedarse con Steam y los equipos de escritorio, o pasar al móvil o la realidad virtual. juegos en su lugar. Entonces, si Xbox One no puede establecerse en lo que parece que va a ser un mercado pequeño, entonces, ¿qué esperanza tiene a largo plazo a pesar de sus ambiciosas intenciones?

Mientras se quede en el polvo de Sony con juegos independientes, no perjudicará las ventas futuras de la Xbox One, por sí mismo, ciertamente dejará a Sony en una posición significativamente más fuerte en la batalla por la cual la consola reinará. Además, si nuestras dudas están equivocadas acerca de a dónde irán los juegos indie, entonces Sony tiene la ventaja que podría ser la gota que rompe la espalda de Microsoft.

Pero por ahora, simplemente disfrute de los magníficos juegos AAA que Xbox One tiene para ofrecer. Y quién sabe, tal vez ID @ Xbox y Unity pueden tener algunos ases en el hoyo que podrían cambiar las mesas todavía.