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Antes de comenzar - Ctrl-F es tu amigo; Jay, Synzer y yo actualmente estamos recopilando datos sobre estos en la versión beta abierta de WildStar. Estos están sujetos a cambios para el momento del lanzamiento y esta página se actualizará a medida que recopilemos más información.
Si hay discrepancias, háganoslo saber en los comentarios y haremos los cambios necesarios.
El sueño de un min / maxer
Estos son los atributos de Esper, lo que hacen y cómo aumentarán por nivel y función.
Atributo | Clase | rDPS | Curador |
---|---|---|---|
Brutalidad / punto | 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating | Secundaria: +3 por nivel | N / A |
Finesse / Point | Tasa de gravedad crítica / golpe crítico de 0.50 | Secundaria: +5 por nivel | N / A |
Moxie / Point | 0.61 poder de asalto | Primaria: +7 por nivel | N / A |
Tecnología / Punto | 0.50 Desviar / desviar la puntuación de golpe crítico | N / A | Secundaria: +3 por nivel |
Insight / Punto | 0.50 Poder de apoyo | N / A | Primaria: +7 por nivel |
Arenilla / punto | 14.00 salud base | N / A | Secundaria: +5 por nivel |
Médico:
Estos son los atributos de Medic, lo que hacen y cómo aumentarán por nivel y función.
Atributo | Clase | rDPS | Curador |
---|---|---|---|
Brutalidad / punto | 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating | Secundaria: +3 por nivel | N / A |
Finesse / Point | 0.50 Desviar / desviar la puntuación de golpe crítico | N / A | Secundaria: +3 por nivel |
Moxie / Point | Tasa de gravedad crítica / golpe crítico de 0.50 | Secundaria: +5 por nivel | N / A |
Tecnología / Punto | 0.50 poder de asalto | Primaria: +7 por nivel | N / A |
Insight / Punto | 0.50 Poder de apoyo | N / A | Primaria: +7 por nivel |
Arenilla / punto | 14.00 salud base | N / A | Secundaria: +5 por nivel |
Spellslinger:
Estos son los atributos de Spellslinger, qué hacen y cómo aumentarán por nivel y función.
Atributo | Clase | rDPS | Curador |
---|---|---|---|
Brutalidad / punto | 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating | Secundaria: +3 por nivel | N / A |
Finesse / Point | 0.61 poder de asalto | Primaria: +7 por nivel | N / A |
Moxie / Point | Tasa de gravedad crítica / golpe crítico de 0.50 | Secundaria: +5 por nivel | N / A |
Tecnología / Punto | 0.50 Desviar / desviar la puntuación de golpe crítico | N / A | Secundaria: +5 por nivel |
Insight / Punto | 0.50 Poder de apoyo | N / A | Primaria: +7 por nivel |
Arenilla / punto | 14.00 salud base | N / A | Secundaria: +3 por nivel |
Acosador
Estos son los atributos del Acosador, qué hacen y cómo aumentarán por nivel y función.
Atributo | Clase | mDPS | mTank |
---|---|---|---|
Brutalidad / punto | 0.50 poder de asalto | Primaria: +7 por nivel | N / A |
Finesse / Point | 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating | Secundaria: +5 por nivel | N / A |
Moxie / Point | Tasa de gravedad crítica / golpe crítico de 0.50 | Secundaria: +3 por nivel | N / A |
Tecnología / Punto | 0.37 Poder de apoyo | N / A | Primaria: +7 por nivel |
Insight / Punto | 0.50 Desviar / desviar la puntuación de golpe crítico | N / A | Secundaria: +3 por nivel |
Arenilla / punto | 14.00 salud base | N / A | Secundaria: +5 por nivel |
Guerrero:
Estos son los atributos del Guerrero, lo que hacen y cómo aumentarán por nivel y función.
Atributo | Clase | mDPS | mTank |
---|---|---|---|
Brutalidad / punto | 0.37 poder de asalto | Primaria: +7 por nivel | N / A |
Finesse / Point | 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating | Secundaria: +5 por nivel | N / A |
Moxie / Point | Tasa de gravedad crítica / golpe crítico de 0.50 | Secundaria: +3 por nivel | N / A |
Tecnología / Punto | 0.37 Poder de apoyo | N / A | Primaria: +7 por nivel |
Insight / Punto | 0.50 Desviar / desviar la puntuación de golpe crítico | N / A | Secundaria: +5 por nivel |
Arenilla / punto | 14.00 salud base | N / A | Secundaria: +3 por nivel |
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