WildStar - Atributos básicos de clase detallados

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 19 Junio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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WildStar - Atributos básicos de clase detallados - Juegos
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Contenido

Antes de comenzar - Ctrl-F es tu amigo; Jay, Synzer y yo actualmente estamos recopilando datos sobre estos en la versión beta abierta de WildStar. Estos están sujetos a cambios para el momento del lanzamiento y esta página se actualizará a medida que recopilemos más información.


Si hay discrepancias, háganoslo saber en los comentarios y haremos los cambios necesarios.

El sueño de un min / maxer

Estos son los atributos de Esper, lo que hacen y cómo aumentarán por nivel y función.

AtributoClaserDPSCurador
Brutalidad / punto 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating Secundaria: +3 por nivel N / A
Finesse / Point Tasa de gravedad crítica / golpe crítico de 0.50 Secundaria: +5 por nivel N / A
Moxie / Point 0.61 poder de asalto Primaria: +7 por nivel N / A
Tecnología / Punto 0.50 Desviar / desviar la puntuación de golpe crítico N / A Secundaria: +3 por nivel
Insight / Punto 0.50 Poder de apoyo N / A Primaria: +7 por nivel
Arenilla / punto 14.00 salud base N / A Secundaria: +5 por nivel

Médico:

Estos son los atributos de Medic, lo que hacen y cómo aumentarán por nivel y función.


AtributoClaserDPSCurador
Brutalidad / punto 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating Secundaria: +3 por nivel N / A
Finesse / Point 0.50 Desviar / desviar la puntuación de golpe crítico N / A Secundaria: +3 por nivel
Moxie / Point Tasa de gravedad crítica / golpe crítico de 0.50 Secundaria: +5 por nivel N / A
Tecnología / Punto 0.50 poder de asalto Primaria: +7 por nivel N / A
Insight / Punto 0.50 Poder de apoyo N / A Primaria: +7 por nivel
Arenilla / punto 14.00 salud base N / A Secundaria: +5 por nivel

Spellslinger:

Estos son los atributos de Spellslinger, qué hacen y cómo aumentarán por nivel y función.


AtributoClaserDPSCurador
Brutalidad / punto 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating Secundaria: +3 por nivel N / A
Finesse / Point 0.61 poder de asalto Primaria: +7 por nivel N / A
Moxie / Point Tasa de gravedad crítica / golpe crítico de 0.50 Secundaria: +5 por nivel N / A
Tecnología / Punto 0.50 Desviar / desviar la puntuación de golpe crítico N / A Secundaria: +5 por nivel
Insight / Punto 0.50 Poder de apoyo N / A Primaria: +7 por nivel
Arenilla / punto 14.00 salud base N / A Secundaria: +3 por nivel

Acosador

Estos son los atributos del Acosador, qué hacen y cómo aumentarán por nivel y función.

AtributoClasemDPSmTank
Brutalidad / punto 0.50 poder de asalto Primaria: +7 por nivel N / A
Finesse / Point 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating Secundaria: +5 por nivel N / A
Moxie / Point Tasa de gravedad crítica / golpe crítico de 0.50 Secundaria: +3 por nivel N / A
Tecnología / Punto 0.37 Poder de apoyo N / A Primaria: +7 por nivel
Insight / Punto 0.50 Desviar / desviar la puntuación de golpe crítico N / A Secundaria: +3 por nivel
Arenilla / punto 14.00 salud base N / A Secundaria: +5 por nivel

Guerrero:

Estos son los atributos del Guerrero, lo que hacen y cómo aumentarán por nivel y función.

AtributoClasemDPSmTank
Brutalidad / punto 0.37 poder de asalto Primaria: +7 por nivel N / A
Finesse / Point 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating Secundaria: +5 por nivel N / A
Moxie / Point Tasa de gravedad crítica / golpe crítico de 0.50 Secundaria: +3 por nivel N / A
Tecnología / Punto 0.37 Poder de apoyo N / A Primaria: +7 por nivel
Insight / Punto 0.50 Desviar / desviar la puntuación de golpe crítico N / A Secundaria: +5 por nivel
Arenilla / punto 14.00 salud base N / A Secundaria: +3 por nivel

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