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- Para ver nuestro completo Estrella salvaje Guía de ubicación de AMP en el conveniente formulario de hoja de cálculo de Google, haga clic en aquí o goo.gl/vp4M5v.
- Ubicaciones AMP de Dominion Esper
Guía Maestra de Localización de AMP.
Aquí es donde puedes encontrar cada AMP en Estrella salvaje para la clase Esper. Los siguientes gráficos enumeran cada efecto de AMP y AMP, ordenados por ubicaciones de nivelación. Este artículo cubre las ubicaciones separadas para el Dominio y el Exilio.
Sugerencia para utilizar esta guía: Ctrl + F es tu amigo. Además, un gran recurso para clasificar a través de AMP por Tier y Assault / Support / Utility / Hybrid es Base WSLa calculadora AMP.
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Nota: Si hay discrepancias, por favor hágamelo saber en los comentarios.
Ubicaciones AMP de Dominion Esper
Dominion - Esper - Ubicaciones AMP | ||||
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Nombre de AMP | Efecto AMP | Zona | Ubicación | Vendedor |
Me preocupa? (T3) | (S / U) Al caer por debajo del 25% de salud, otorga un Beacon. Esto solo puede ocurrir cada 60s. Baliza: Aumenta la sanación recibida un 28% durante 10 s. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercader voxico |
Desbordamiento mental | (U) Cuando obtienes un punto Psi mientras estás en Puntos Psi completos, un Orbe Psi Point aparece cerca de tu ubicación y dura 5 s. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercader voxico |
Maestría de enfoque | (S) Mientras esté por debajo del 15% de Enfoque, sus finalistas de soporte generan 50 Enfoque. Esto solo puede ocurrir cada 15s. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercader voxico |
Mantente firme | (S / U) Cuando caes por debajo del 35% de salud ganas una Defensa. Defensa: aumenta la armadura en un 50% durante 6 s. Esto solo puede ocurrir cada 30 s. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercader voxico |
Construir | (S) Curar a un aliado con un Builder otorga 1 stack de Build Up. Cuando recuperas un Aliado con 3 acumulaciones, recuperas un 36% de vida adicional y las acumulaciones se eliminan. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Aprendiz laveka |
Melaza | (U) Estar enraizado, enganchado o atado otorga un efecto de absorción que dura 5 segundos y absorbe un 30% de daño. Esto solo puede ocurrir cada 10s. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Aprendiz laveka |
Respuesta rápida (T3) | (A) Aterrizar un golpe crítico con un finalizador otorga un 100% de probabilidad de reducir sus tiempos de reutilización en un 45%. Esto solo puede ocurrir cada 15s. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Aprendiz laveka |
Construir | (S) Curar a un aliado con un Builder otorga 1 stack de Build Up. Cuando recuperas un Aliado con 3 acumulaciones, recuperas un 36% de vida adicional y las acumulaciones se eliminan. | Ellevar, Stand de vigilante | -3180, 3671 | Comienza en: Gaurdian Zelcon |
Melaza | (U) Estar enraizado, enganchado o atado otorga un efecto de absorción que dura 5 segundos y absorbe un 30% de daño. Esto solo puede ocurrir cada 10s. | Ellevar, Stand de vigilante | -3180, 3671 | Comienza en: Gaurdian Zelcon |
Respuesta rápida (T3) | (A) Aterrizar un golpe crítico con un finalizador otorga un 100% de probabilidad de reducir sus tiempos de reutilización en un 45%. Esto solo puede ocurrir cada 15s. | Ellevar, Stand de vigilante | -3180, 3671 | Comienza en: Gaurdian Zelcon |
Inspiración | (S) Aterrizar una Curación básica otorga a los aliados curados una Defensa. Defensa: aumenta las resistencias mágicas un 8,5% durante 5 s. | Deradune, aldea de fuego de sangre | -5621, -709 | Mika |
Reflejos de hierro | (U) Cuando tienes CC obtienes una Defensa. Defensa: aumenta la armadura en un 35% durante 5 s. Esto solo puede ocurrir cada 15s. | Deradune, aldea de fuego de sangre | -5621, -709 | Mika |
Reembolso | (A / S) Siempre que se desvíe un finalizador, gane 3 puntos psi. Solo puede ocurrir cada 5s. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Inspiración | (S) Aterrizar un Finisher otorga una rapidez. Velocidad: aumenta la velocidad de movimiento en un 12% durante 3 s. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Reckful | (A) El aterrizaje de un finalizador de asalto de 5 puntos psi otorga un poder. Potenciar: aumenta la gravedad de tu golpe crítico en un 18% durante 5 s. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Compañero (T3) | (S) Al sanar, tienes un 20% de probabilidad de invocar un Acompañante. Restaura un 21% de salud por segundo y dura 10 s. Esto solo puede ocurrir cada 10s. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Figmento (T3) | (A) Si bien está por encima del 70% de vida, dañar a un enemigo tiene un 20% de probabilidad de manifestar un Figmento que inflige un 27% de daño mágico por segundo durante 10 s. Solo puede ocurrir cada 10s. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Fisticuffs (T3) | (A / S) Recibir daño de un enemigo al que te enfrentas otorga una Defensa. Defensa: aumenta todas las resistencias un 8,5% durante 5 s. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Ruptura (T3) | (A / U) Matar a un enemigo tiene un 100% de posibilidades de engendrar un Orbe de salud en su ubicación, se puede recoger para recuperar un 360% de salud. Esto solo puede ocurrir cada 5s. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Duelista | (A / U) Aterrizar un golpe con un Acabador de Asalto tiene un 50% de probabilidad de otorgar un Empoder. Potenciar: aumenta tu ofensiva JcJ en un 4,5% durante 5 s. | Illium, camino de la legión | -2856, -496 | Oficial de suministros fenoxia |
De la tumba | (S / U) Al morir, sana a todos los aliados dentro del área con un 670% de salud. Esto puede ocurrir cada 2 minutos. | Illium, camino de la legión | -2856, -496 | Oficial de suministros fenoxia |
Sin remordimientos | (A / U) Inflige un 18% de daño mágico adicional a los Snared Foes. | Illium, camino de la legión | -2856, -496 | Oficial de suministros fenoxia |
Reembolso (T3) | (S / U) Cuando se interrumpen tus hechizos, ganas 2 Armaduras de Interrupción durante 6 s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 25s. | Illium, camino de la legión | -2856, -496 | Oficial de suministros fenoxia |
Barrera psíquica | (S / U) Aumenta el bono que recibes de los siguientes Gadgets en un 35%: poder, crueldad, severidad, precisión y ferocidad. | Illium, camino de la legión | -2856, -496 | Oficial de suministros fenoxia |
Conmocionado | (A / U) Aterrizar un hit tiene un 25% de probabilidad de aplicar un Expose. Exponer: Reduce la defensa PvP de los enemigos en un 4% de su máximo actual durante 5 s. Esto solo puede ocurrir cada 1s. | Illium, camino de la legión | -2856, -496 | Oficial de suministros fenoxia |
Vista verdadera | (A) Mientras que por encima de 3 Puntos Psi, obtienes un Empoder. Potenciar: aumenta la probabilidad de tachado en un 8%. | Illium, camino de la legión | -2856, -496 | Oficial de suministros fenoxia |
Sin dolor no ... | (A / S) Tomar daño tiene un 10% de probabilidad de generar un Punto Psi. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
¡El poder! | (A) Aterrizar un golpe crítico otorga un Empoder. Potenciar: aumenta tu Moxie en un 16% durante 3 s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Escudo espectral | (S) Cuando curas críticamente a un aliado, obtienen un Escudo de absorción del 50%. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Difícil de golpear | (S) Tus sanaciones tienen un 15% de probabilidad de otorgar una Defensa. Defensa: aumenta la probabilidad de desvío un 8% durante 10 s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Carga inspiradora | (U) Aterrizar un Finisher otorga una Velocidad. Velocidad: aumenta la velocidad de movimiento en un 12% durante 3 s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Superioridad | (A) Mientras esté en 100% de Vida, gane un Empoder. Potenciar: aumenta Moxie en un 25% de tu máximo actual. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
B-I-N-G-O (T3) | (A / S) Aterrizar un golpe crítico con un constructor tiene un 20% de probabilidad de generar 2 puntos de psi. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Aprovisionamiento Jazira |
Recuperarse | (S / U) Al recibir daño de un golpe crítico, tienes un 25% de probabilidad de recuperar un 34% de salud. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Aprovisionamiento Jazira |
Maniobras Defensivas | (U) Dashing otorga una Defensa. Defensa: la mitigación de daños aumenta un 6% durante 5 s. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Aprovisionamiento Jazira |
No Snackworthy | (A / S) Tomar daño de escudo otorga un 100% de probabilidad de infligir 3.3% de daño tecnológico cada 1 s durante 3 s a su atacante. Apila 3 veces. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Aprovisionamiento Jazira |
Reducir la velocidad (T3) | (A / U) Aterrizar un golpe tiene un 25% de probabilidad de aplicar una trampa. Trampa: reduce la velocidad de movimiento en un 30% durante 5 s. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Aprovisionamiento Jazira |
Muerte trampa (T3) | (U) Al morir, ingresa una forma de espíritu inmóvil, que te permite continuar lanzando hechizos durante 6 s. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Aprovisionamiento Jazira |
Feedback (T3) | (U) Cuando tus escudos se agotan, aplicas una trampa del 60% a 5 enemigos en 5 m durante 10 s. Esto solo puede ocurrir cada 30 s. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Aprovisionamiento Jazira |
Seguir adelante | (A) Aterrizar un Finalizador de Asalto otorga un Empoder. Potenciar: el poder de asalto aumenta un 10,5% durante 5 s. | Desconocido, caída aleatoria | ????, ???? | ????? |
Toque Curativo (T3) | (S) Siempre que uses un Acabadora de soporte en un aliado por debajo del 30% de salud, recuperas un 110% adicional de salud. Esto solo puede ocurrir cada 8s. | Desconocido, caída aleatoria | ????, ???? | ????? |
Táctico | (A / S) Dashing otorga un Empower y un Bastion. Potenciar: El daño de daño mágico aumenta un 4% durante 5 s. Bastión: la curación saliente aumenta un 4% durante 5 s. | Desconocido, caída aleatoria | ????, ???? | ????? |
La Humanidad | (A / U) El aterrizaje de un Acabador en un enemigo por debajo del 30% de salud inflige un 43% adicional de daño mágico. | Desconocido, caída aleatoria | ????, ???? | ????? |
Ubicaciones de Exile Esper AMP
Exilio - Esper - Ubicaciones AMP | ||||
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Nombre de AMP | Efecto AMP | Zona | Ubicación | Vendedor |
Me preocupa? (T3) | (S / U) Al caer por debajo del 25% de salud, otorga un Beacon. Esto solo puede ocurrir cada 60s. Baliza: Aumenta la sanación recibida un 28% durante 10 s. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Oficial de Provisiones Windfree |
Desbordamiento mental | (U) Cuando obtienes un punto Psi mientras estás en Puntos Psi completos, un Orbe Psi Point aparece cerca de tu ubicación y dura 5 s. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Oficial de Provisiones Windfree |
Maestría de enfoque | (S) Mientras esté por debajo del 15% de Enfoque, sus finalistas de soporte generan 50 Enfoque. Esto solo puede ocurrir cada 15s. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Oficial de Provisiones Windfree |
Mantente firme | (S / U) Cuando caes por debajo del 35% de salud ganas una Defensa. Defensa: aumenta la armadura en un 50% durante 6 s. Esto solo puede ocurrir cada 30 s. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Oficial de Provisiones Windfree |
Construir | (S) Curar a un aliado con un Builder otorga 1 stack de Build Up. Cuando recuperas un Aliado con 3 acumulaciones, recuperas un 36% de vida adicional y las acumulaciones se eliminan. | Celestion, Bulkwark de Gienview | 1028, -3059 | Comienza en: Arwick Redleaf |
Melaza | (U) Estar enraizado, enganchado o atado otorga un efecto de absorción que dura 5 segundos y absorbe un 30% de daño. Esto solo puede ocurrir cada 10s. | Celestion, Bulkwark de Gienview | 1028, -3059 | Comienza en: Arwick Redleaf |
Respuesta rápida (T3) | (A) Aterrizar un golpe crítico con un finalizador otorga un 100% de probabilidad de reducir sus tiempos de reutilización en un 45%. Esto solo puede ocurrir cada 15s. | Celestion, Bulkwark de Gienview | 1028, -3059 | Comienza en: Arwick Redleaf |
Construir | (S) Curar a un aliado con un Builder otorga 1 stack de Build Up. Cuando recuperas un Aliado con 3 acumulaciones, recuperas un 36% de vida adicional y las acumulaciones se eliminan. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Comienza en: Pappy Grizzleston |
Melaza | (U) Estar enraizado, enganchado o atado otorga un efecto de absorción que dura 5 segundos y absorbe un 30% de daño. Esto solo puede ocurrir cada 10s. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Comienza en: Pappy Grizzleston |
Respuesta rápida (T3) | (A) Aterrizar un golpe crítico con un finalizador otorga un 100% de probabilidad de reducir sus tiempos de reutilización en un 45%. Esto solo puede ocurrir cada 15s. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Comienza en: Pappy Grizzleston |
Inspiración | (S) Aterrizar una Curación básica otorga a los aliados curados una Defensa. Defensa: aumenta las resistencias mágicas un 8,5% durante 5 s. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Comerciante Clara Clearfield |
Reflejos de hierro | (U) Cuando tienes CC obtienes una Defensa. Defensa: aumenta la armadura en un 35% durante 5 s. Esto solo puede ocurrir cada 15s. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Comerciante Clara Clearfield |
Reembolso | (A / S) Siempre que se desvíe un finalizador, gane 3 puntos psi. Solo puede ocurrir cada 5s. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Inspiración | (S) Aterrizar un Finisher otorga una rapidez. Velocidad: aumenta la velocidad de movimiento en un 12% durante 3 s. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Reckful | (A) El aterrizaje de un finalizador de asalto de 5 puntos psi otorga un poder. Potenciar: aumenta la gravedad de tu golpe crítico en un 18% durante 5 s. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Compañero (T3) | (S) Al sanar, tienes un 20% de probabilidad de invocar un Acompañante. Restaura un 21% de salud por segundo y dura 10 s. Esto solo puede ocurrir cada 10s. | Farside, Walker Landing | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Figmento (T3) | (A) Si bien está por encima del 70% de vida, dañar a un enemigo tiene un 20% de probabilidad de manifestar un Figmento que inflige un 27% de daño mágico por segundo durante 10 s. Solo puede ocurrir cada 10s. | Farside, Walker Landing | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Fisticuffs (T3) | (A / S) Recibir daño de un enemigo al que te enfrentas otorga una Defensa. Defensa: aumenta todas las resistencias un 8,5% durante 5 s. | Farside, Walker Landing | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Ruptura (T3) | (A / U) Matar a un enemigo tiene un 100% de posibilidades de engendrar un Orbe de salud en su ubicación, se puede recoger para recuperar un 360% de salud. Esto solo puede ocurrir cada 5s. | Farside, Walker Landing | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Duelista | (A / U) Aterrizar un golpe con un Acabador de Asalto tiene un 50% de probabilidad de otorgar un Empoder. Potenciar: aumenta tu ofensiva JcJ en un 4,5% durante 5 s. | Thayd, sede de FCON | 4215, -2257 | Oficial de suministros Clayre |
De la tumba | (S / U) Al morir, sana a todos los aliados dentro del área con un 670% de salud. Esto puede ocurrir cada 2 minutos. | Thayd, sede de FCON | 4215, -2257 | Oficial de suministros Clayre |
Sin remordimientos | (A / U) Inflige un 18% de daño mágico adicional a los Snared Foes. | Thayd, sede de FCON | 4215, -2257 | Oficial de suministros Clayre |
Reembolso (T3) | (S / U) Cuando se interrumpen tus hechizos, ganas 2 Armaduras de Interrupción durante 6 s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 25s. | Thayd, sede de FCON | 4215, -2257 | Oficial de suministros Clayre |
Barrera psíquica | (S / U) Aumenta el bono que recibes de los siguientes Gadgets en un 35%: poder, crueldad, severidad, precisión y ferocidad. | Thayd, sede de FCON | 4215, -2257 | Oficial de suministros Clayre |
Conmocionado | (A / U) Aterrizar un hit tiene un 25% de probabilidad de aplicar un Expose. Exponer: Reduce la defensa PvP de los enemigos en un 4% de su máximo actual durante 5 s. Esto solo puede ocurrir cada 1s. | Thayd, sede de FCON | 4215, -2257 | Oficial de suministros Clayre |
Vista verdadera | (A) Mientras que por encima de 3 Puntos Psi, obtienes un Empoder. Potenciar: aumenta la probabilidad de tachado en un 8%. | Thayd, sede de FCON | 4215, -2257 | Oficial de suministros Clayre |
Sin dolor no ... | (A / S) Tomar daño tiene un 10% de probabilidad de generar un Punto Psi. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
¡El poder! | (A) Aterrizar un golpe crítico otorga un Empoder. Potenciar: aumenta tu Moxie en un 16% durante 3 s. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Escudo espectral | (S) Cuando curas críticamente a un aliado, obtienen un Escudo de absorción del 50%. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Difícil de golpear | (S) Tus sanaciones tienen un 15% de probabilidad de otorgar una Defensa. Defensa: aumenta la probabilidad de desvío un 8% durante 10 s. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Carga inspiradora | (U) Aterrizar un Finisher otorga una Velocidad. Velocidad: aumenta la velocidad de movimiento en un 12% durante 3 s. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Superioridad | (A) Mientras esté en 100% de Vida, gane un Empoder. Potenciar: aumenta Moxie en un 25% de tu máximo actual. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
B-I-N-G-O (T3) | (A / S) Aterrizar un golpe crítico con un constructor tiene un 20% de probabilidad de generar 2 puntos de psi. | Wilderrun, la esperanza del tonto | 2066, -1729 | Comerciante snowglimmer |
Recuperarse | (S / U) Al recibir daño de un golpe crítico, tienes un 25% de probabilidad de recuperar un 34% de salud. | Wilderrun, la esperanza del tonto | 2066, -1729 | Comerciante snowglimmer |
Maniobras Defensivas | (U) Dashing otorga una Defensa. Defensa: la mitigación de daños aumenta un 6% durante 5 s. | Wilderrun, la esperanza del tonto | 2066, -1729 | Comerciante snowglimmer |
No Snackworthy | (A / S) Tomar daño de escudo otorga un 100% de probabilidad de infligir 3.3% de daño tecnológico cada 1 s durante 3 s a su atacante. Apila 3 veces. | Wilderrun, la esperanza del tonto | 2066, -1729 | Comerciante snowglimmer |
Reducir la velocidad (T3) | (A / U) Aterrizar un golpe tiene un 25% de probabilidad de aplicar una trampa. Trampa: reduce la velocidad de movimiento en un 30% durante 5 s. | Wilderrun, la esperanza del tonto | 2066, -1729 | Comerciante snowglimmer |
Muerte trampa (T3) | (U) Al morir, ingresa una forma de espíritu inmóvil, que te permite continuar lanzando hechizos durante 6 s. | Wilderrun, la esperanza del tonto | 2066, -1729 | Comerciante snowglimmer |
Feedback (T3) | (U) Cuando tus escudos se agotan, aplicas una trampa del 60% a 5 enemigos en 5 m durante 10 s. Esto solo puede ocurrir cada 30 s. | Wilderrun, la esperanza del tonto | 2066, -1729 | Comerciante snowglimmer |
Seguir adelante | (A) Aterrizar un Finalizador de Asalto otorga un Empoder. Potenciar: el poder de asalto aumenta un 10,5% durante 5 s. | Desconocido, caída aleatoria | ????, ???? | ????? |
Toque Curativo (T3) | (S) Siempre que uses un Acabadora de soporte en un aliado por debajo del 30% de salud, recuperas un 110% adicional de salud. Esto solo puede ocurrir cada 8s. | Desconocido, caída aleatoria | ????, ???? | ????? |
Táctico | (A / S) Dashing otorga un Empower y un Bastion. Potenciar: El daño de daño mágico aumenta un 4% durante 5 s. Bastión: la curación saliente aumenta un 4% durante 5 s. | Desconocido, caída aleatoria | ????, ???? | ????? |
La Humanidad | (A / U) El aterrizaje de un Acabador en un enemigo por debajo del 30% de salud inflige un 43% adicional de daño mágico. | Desconocido, caída aleatoria | ????, ???? | ????? |