WildStar - Guía de ubicación de AMP - Esper

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 23 Abril 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
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Contenido

Guía Maestra de Localización de AMP.


Aquí es donde puedes encontrar cada AMP en Estrella salvaje para la clase Esper. Los siguientes gráficos enumeran cada efecto de AMP y AMP, ordenados por ubicaciones de nivelación. Este artículo cubre las ubicaciones separadas para el Dominio y el Exilio.

Sugerencia para utilizar esta guía: Ctrl + F es tu amigo. Además, un gran recurso para clasificar a través de AMP por Tier y Assault / Support / Utility / Hybrid es Base WSLa calculadora AMP.

Para ver nuestro completo Estrella salvaje Guía de ubicación de AMP en el conveniente formulario de hoja de cálculo de Google, haga clic en aquí o goo.gl/vp4M5v.

Nota: Si hay discrepancias, por favor hágamelo saber en los comentarios.

Ubicaciones AMP de Dominion Esper

Dominion - Esper - Ubicaciones AMP
Nombre de AMP Efecto AMP Zona Ubicación Vendedor
Me preocupa? (T3) (S / U) Al caer por debajo del 25% de salud, otorga un Beacon. Esto solo puede ocurrir cada 60s. Baliza: Aumenta la sanación recibida un 28% durante 10 s. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercader voxico
Desbordamiento mental (U) Cuando obtienes un punto Psi mientras estás en Puntos Psi completos, un Orbe Psi Point aparece cerca de tu ubicación y dura 5 s. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercader voxico
Maestría de enfoque (S) Mientras esté por debajo del 15% de Enfoque, sus finalistas de soporte generan 50 Enfoque. Esto solo puede ocurrir cada 15s. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercader voxico
Mantente firme (S / U) Cuando caes por debajo del 35% de salud ganas una Defensa. Defensa: aumenta la armadura en un 50% durante 6 s. Esto solo puede ocurrir cada 30 s. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercader voxico
Construir (S) Curar a un aliado con un Builder otorga 1 stack de Build Up. Cuando recuperas un Aliado con 3 acumulaciones, recuperas un 36% de vida adicional y las acumulaciones se eliminan. Spearclaw Post -5487, -1089 Aprendiz laveka
Melaza (U) Estar enraizado, enganchado o atado otorga un efecto de absorción que dura 5 segundos y absorbe un 30% de daño. Esto solo puede ocurrir cada 10s. Spearclaw Post -5487, -1089 Aprendiz laveka
Respuesta rápida (T3) (A) Aterrizar un golpe crítico con un finalizador otorga un 100% de probabilidad de reducir sus tiempos de reutilización en un 45%. Esto solo puede ocurrir cada 15s. Spearclaw Post -5487, -1089 Aprendiz laveka
Construir (S) Curar a un aliado con un Builder otorga 1 stack de Build Up. Cuando recuperas un Aliado con 3 acumulaciones, recuperas un 36% de vida adicional y las acumulaciones se eliminan. Ellevar, Stand de vigilante -3180, 3671 Comienza en: Gaurdian Zelcon
Melaza (U) Estar enraizado, enganchado o atado otorga un efecto de absorción que dura 5 segundos y absorbe un 30% de daño. Esto solo puede ocurrir cada 10s. Ellevar, Stand de vigilante -3180, 3671 Comienza en: Gaurdian Zelcon
Respuesta rápida (T3) (A) Aterrizar un golpe crítico con un finalizador otorga un 100% de probabilidad de reducir sus tiempos de reutilización en un 45%. Esto solo puede ocurrir cada 15s. Ellevar, Stand de vigilante -3180, 3671 Comienza en: Gaurdian Zelcon
Inspiración (S) Aterrizar una Curación básica otorga a los aliados curados una Defensa. Defensa: aumenta las resistencias mágicas un 8,5% durante 5 s. Deradune, aldea de fuego de sangre -5621, -709 Mika
Reflejos de hierro (U) Cuando tienes CC obtienes una Defensa. Defensa: aumenta la armadura en un 35% durante 5 s. Esto solo puede ocurrir cada 15s. Deradune, aldea de fuego de sangre -5621, -709 Mika
Reembolso (A / S) Siempre que se desvíe un finalizador, gane 3 puntos psi. Solo puede ocurrir cada 5s. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Inspiración (S) Aterrizar un Finisher otorga una rapidez. Velocidad: aumenta la velocidad de movimiento en un 12% durante 3 s. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Reckful (A) El aterrizaje de un finalizador de asalto de 5 puntos psi otorga un poder. Potenciar: aumenta la gravedad de tu golpe crítico en un 18% durante 5 s. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Compañero (T3) (S) Al sanar, tienes un 20% de probabilidad de invocar un Acompañante. Restaura un 21% de salud por segundo y dura 10 s. Esto solo puede ocurrir cada 10s. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Figmento (T3) (A) Si bien está por encima del 70% de vida, dañar a un enemigo tiene un 20% de probabilidad de manifestar un Figmento que inflige un 27% de daño mágico por segundo durante 10 s. Solo puede ocurrir cada 10s. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Fisticuffs (T3) (A / S) Recibir daño de un enemigo al que te enfrentas otorga una Defensa. Defensa: aumenta todas las resistencias un 8,5% durante 5 s. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Ruptura (T3) (A / U) Matar a un enemigo tiene un 100% de posibilidades de engendrar un Orbe de salud en su ubicación, se puede recoger para recuperar un 360% de salud. Esto solo puede ocurrir cada 5s. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Duelista (A / U) Aterrizar un golpe con un Acabador de Asalto tiene un 50% de probabilidad de otorgar un Empoder. Potenciar: aumenta tu ofensiva JcJ en un 4,5% durante 5 s. Illium, camino de la legión -2856, -496 Oficial de suministros fenoxia
De la tumba (S / U) Al morir, sana a todos los aliados dentro del área con un 670% de salud. Esto puede ocurrir cada 2 minutos. Illium, camino de la legión -2856, -496 Oficial de suministros fenoxia
Sin remordimientos (A / U) Inflige un 18% de daño mágico adicional a los Snared Foes. Illium, camino de la legión -2856, -496 Oficial de suministros fenoxia
Reembolso (T3) (S / U) Cuando se interrumpen tus hechizos, ganas 2 Armaduras de Interrupción durante 6 s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 25s. Illium, camino de la legión -2856, -496 Oficial de suministros fenoxia
Barrera psíquica (S / U) Aumenta el bono que recibes de los siguientes Gadgets en un 35%: poder, crueldad, severidad, precisión y ferocidad. Illium, camino de la legión -2856, -496 Oficial de suministros fenoxia
Conmocionado (A / U) Aterrizar un hit tiene un 25% de probabilidad de aplicar un Expose. Exponer: Reduce la defensa PvP de los enemigos en un 4% de su máximo actual durante 5 s. Esto solo puede ocurrir cada 1s. Illium, camino de la legión -2856, -496 Oficial de suministros fenoxia
Vista verdadera (A) Mientras que por encima de 3 Puntos Psi, obtienes un Empoder. Potenciar: aumenta la probabilidad de tachado en un 8%. Illium, camino de la legión -2856, -496 Oficial de suministros fenoxia
Sin dolor no ... (A / S) Tomar daño tiene un 10% de probabilidad de generar un Punto Psi. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
¡El poder! (A) Aterrizar un golpe crítico otorga un Empoder. Potenciar: aumenta tu Moxie en un 16% durante 3 s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Escudo espectral (S) Cuando curas críticamente a un aliado, obtienen un Escudo de absorción del 50%. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Difícil de golpear (S) Tus sanaciones tienen un 15% de probabilidad de otorgar una Defensa. Defensa: aumenta la probabilidad de desvío un 8% durante 10 s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Carga inspiradora (U) Aterrizar un Finisher otorga una Velocidad. Velocidad: aumenta la velocidad de movimiento en un 12% durante 3 s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Superioridad (A) Mientras esté en 100% de Vida, gane un Empoder. Potenciar: aumenta Moxie en un 25% de tu máximo actual. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
B-I-N-G-O (T3) (A / S) Aterrizar un golpe crítico con un constructor tiene un 20% de probabilidad de generar 2 puntos de psi. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Aprovisionamiento Jazira
Recuperarse (S / U) Al recibir daño de un golpe crítico, tienes un 25% de probabilidad de recuperar un 34% de salud. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Aprovisionamiento Jazira
Maniobras Defensivas (U) Dashing otorga una Defensa. Defensa: la mitigación de daños aumenta un 6% durante 5 s. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Aprovisionamiento Jazira
No Snackworthy (A / S) Tomar daño de escudo otorga un 100% de probabilidad de infligir 3.3% de daño tecnológico cada 1 s durante 3 s a su atacante. Apila 3 veces. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Aprovisionamiento Jazira
Reducir la velocidad (T3) (A / U) Aterrizar un golpe tiene un 25% de probabilidad de aplicar una trampa. Trampa: reduce la velocidad de movimiento en un 30% durante 5 s. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Aprovisionamiento Jazira
Muerte trampa (T3) (U) Al morir, ingresa una forma de espíritu inmóvil, que te permite continuar lanzando hechizos durante 6 s. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Aprovisionamiento Jazira
Feedback (T3) (U) Cuando tus escudos se agotan, aplicas una trampa del 60% a 5 enemigos en 5 m durante 10 s. Esto solo puede ocurrir cada 30 s. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Aprovisionamiento Jazira
Seguir adelante (A) Aterrizar un Finalizador de Asalto otorga un Empoder. Potenciar: el poder de asalto aumenta un 10,5% durante 5 s. Desconocido, caída aleatoria ????, ???? ?????
Toque Curativo (T3) (S) Siempre que uses un Acabadora de soporte en un aliado por debajo del 30% de salud, recuperas un 110% adicional de salud. Esto solo puede ocurrir cada 8s. Desconocido, caída aleatoria ????, ???? ?????
Táctico (A / S) Dashing otorga un Empower y un Bastion. Potenciar: El daño de daño mágico aumenta un 4% durante 5 s. Bastión: la curación saliente aumenta un 4% durante 5 s. Desconocido, caída aleatoria ????, ???? ?????
La Humanidad (A / U) El aterrizaje de un Acabador en un enemigo por debajo del 30% de salud inflige un 43% adicional de daño mágico. Desconocido, caída aleatoria ????, ???? ?????

Ubicaciones de Exile Esper AMP


Exilio - Esper - Ubicaciones AMP
Nombre de AMP Efecto AMP Zona Ubicación Vendedor
Me preocupa? (T3) (S / U) Al caer por debajo del 25% de salud, otorga un Beacon. Esto solo puede ocurrir cada 60s. Baliza: Aumenta la sanación recibida un 28% durante 10 s. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficial de Provisiones Windfree
Desbordamiento mental (U) Cuando obtienes un punto Psi mientras estás en Puntos Psi completos, un Orbe Psi Point aparece cerca de tu ubicación y dura 5 s. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficial de Provisiones Windfree
Maestría de enfoque (S) Mientras esté por debajo del 15% de Enfoque, sus finalistas de soporte generan 50 Enfoque. Esto solo puede ocurrir cada 15s. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficial de Provisiones Windfree
Mantente firme (S / U) Cuando caes por debajo del 35% de salud ganas una Defensa. Defensa: aumenta la armadura en un 50% durante 6 s. Esto solo puede ocurrir cada 30 s. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficial de Provisiones Windfree
Construir (S) Curar a un aliado con un Builder otorga 1 stack de Build Up. Cuando recuperas un Aliado con 3 acumulaciones, recuperas un 36% de vida adicional y las acumulaciones se eliminan. Celestion, Bulkwark de Gienview 1028, -3059 Comienza en: Arwick Redleaf
Melaza (U) Estar enraizado, enganchado o atado otorga un efecto de absorción que dura 5 segundos y absorbe un 30% de daño. Esto solo puede ocurrir cada 10s. Celestion, Bulkwark de Gienview 1028, -3059 Comienza en: Arwick Redleaf
Respuesta rápida (T3) (A) Aterrizar un golpe crítico con un finalizador otorga un 100% de probabilidad de reducir sus tiempos de reutilización en un 45%. Esto solo puede ocurrir cada 15s. Celestion, Bulkwark de Gienview 1028, -3059 Comienza en: Arwick Redleaf
Construir (S) Curar a un aliado con un Builder otorga 1 stack de Build Up. Cuando recuperas un Aliado con 3 acumulaciones, recuperas un 36% de vida adicional y las acumulaciones se eliminan. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Comienza en: Pappy Grizzleston
Melaza (U) Estar enraizado, enganchado o atado otorga un efecto de absorción que dura 5 segundos y absorbe un 30% de daño. Esto solo puede ocurrir cada 10s. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Comienza en: Pappy Grizzleston
Respuesta rápida (T3) (A) Aterrizar un golpe crítico con un finalizador otorga un 100% de probabilidad de reducir sus tiempos de reutilización en un 45%. Esto solo puede ocurrir cada 15s. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Comienza en: Pappy Grizzleston
Inspiración (S) Aterrizar una Curación básica otorga a los aliados curados una Defensa. Defensa: aumenta las resistencias mágicas un 8,5% durante 5 s. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Comerciante Clara Clearfield
Reflejos de hierro (U) Cuando tienes CC obtienes una Defensa. Defensa: aumenta la armadura en un 35% durante 5 s. Esto solo puede ocurrir cada 15s. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Comerciante Clara Clearfield
Reembolso (A / S) Siempre que se desvíe un finalizador, gane 3 puntos psi. Solo puede ocurrir cada 5s. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Inspiración (S) Aterrizar un Finisher otorga una rapidez. Velocidad: aumenta la velocidad de movimiento en un 12% durante 3 s. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Reckful (A) El aterrizaje de un finalizador de asalto de 5 puntos psi otorga un poder. Potenciar: aumenta la gravedad de tu golpe crítico en un 18% durante 5 s. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Compañero (T3) (S) Al sanar, tienes un 20% de probabilidad de invocar un Acompañante. Restaura un 21% de salud por segundo y dura 10 s. Esto solo puede ocurrir cada 10s. Farside, Walker Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Figmento (T3) (A) Si bien está por encima del 70% de vida, dañar a un enemigo tiene un 20% de probabilidad de manifestar un Figmento que inflige un 27% de daño mágico por segundo durante 10 s. Solo puede ocurrir cada 10s. Farside, Walker Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Fisticuffs (T3) (A / S) Recibir daño de un enemigo al que te enfrentas otorga una Defensa. Defensa: aumenta todas las resistencias un 8,5% durante 5 s. Farside, Walker Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Ruptura (T3) (A / U) Matar a un enemigo tiene un 100% de posibilidades de engendrar un Orbe de salud en su ubicación, se puede recoger para recuperar un 360% de salud. Esto solo puede ocurrir cada 5s. Farside, Walker Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Duelista (A / U) Aterrizar un golpe con un Acabador de Asalto tiene un 50% de probabilidad de otorgar un Empoder. Potenciar: aumenta tu ofensiva JcJ en un 4,5% durante 5 s. Thayd, sede de FCON 4215, -2257 Oficial de suministros Clayre
De la tumba (S / U) Al morir, sana a todos los aliados dentro del área con un 670% de salud. Esto puede ocurrir cada 2 minutos. Thayd, sede de FCON 4215, -2257 Oficial de suministros Clayre
Sin remordimientos (A / U) Inflige un 18% de daño mágico adicional a los Snared Foes. Thayd, sede de FCON 4215, -2257 Oficial de suministros Clayre
Reembolso (T3) (S / U) Cuando se interrumpen tus hechizos, ganas 2 Armaduras de Interrupción durante 6 s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 25s. Thayd, sede de FCON 4215, -2257 Oficial de suministros Clayre
Barrera psíquica (S / U) Aumenta el bono que recibes de los siguientes Gadgets en un 35%: poder, crueldad, severidad, precisión y ferocidad. Thayd, sede de FCON 4215, -2257 Oficial de suministros Clayre
Conmocionado (A / U) Aterrizar un hit tiene un 25% de probabilidad de aplicar un Expose. Exponer: Reduce la defensa PvP de los enemigos en un 4% de su máximo actual durante 5 s. Esto solo puede ocurrir cada 1s. Thayd, sede de FCON 4215, -2257 Oficial de suministros Clayre
Vista verdadera (A) Mientras que por encima de 3 Puntos Psi, obtienes un Empoder. Potenciar: aumenta la probabilidad de tachado en un 8%. Thayd, sede de FCON 4215, -2257 Oficial de suministros Clayre
Sin dolor no ... (A / S) Tomar daño tiene un 10% de probabilidad de generar un Punto Psi. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
¡El poder! (A) Aterrizar un golpe crítico otorga un Empoder. Potenciar: aumenta tu Moxie en un 16% durante 3 s. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Escudo espectral (S) Cuando curas críticamente a un aliado, obtienen un Escudo de absorción del 50%. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Difícil de golpear (S) Tus sanaciones tienen un 15% de probabilidad de otorgar una Defensa. Defensa: aumenta la probabilidad de desvío un 8% durante 10 s. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Carga inspiradora (U) Aterrizar un Finisher otorga una Velocidad. Velocidad: aumenta la velocidad de movimiento en un 12% durante 3 s. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Superioridad (A) Mientras esté en 100% de Vida, gane un Empoder. Potenciar: aumenta Moxie en un 25% de tu máximo actual. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
B-I-N-G-O (T3) (A / S) Aterrizar un golpe crítico con un constructor tiene un 20% de probabilidad de generar 2 puntos de psi. Wilderrun, la esperanza del tonto 2066, -1729 Comerciante snowglimmer
Recuperarse (S / U) Al recibir daño de un golpe crítico, tienes un 25% de probabilidad de recuperar un 34% de salud. Wilderrun, la esperanza del tonto 2066, -1729 Comerciante snowglimmer
Maniobras Defensivas (U) Dashing otorga una Defensa. Defensa: la mitigación de daños aumenta un 6% durante 5 s. Wilderrun, la esperanza del tonto 2066, -1729 Comerciante snowglimmer
No Snackworthy (A / S) Tomar daño de escudo otorga un 100% de probabilidad de infligir 3.3% de daño tecnológico cada 1 s durante 3 s a su atacante. Apila 3 veces. Wilderrun, la esperanza del tonto 2066, -1729 Comerciante snowglimmer
Reducir la velocidad (T3) (A / U) Aterrizar un golpe tiene un 25% de probabilidad de aplicar una trampa. Trampa: reduce la velocidad de movimiento en un 30% durante 5 s. Wilderrun, la esperanza del tonto 2066, -1729 Comerciante snowglimmer
Muerte trampa (T3) (U) Al morir, ingresa una forma de espíritu inmóvil, que te permite continuar lanzando hechizos durante 6 s. Wilderrun, la esperanza del tonto 2066, -1729 Comerciante snowglimmer
Feedback (T3) (U) Cuando tus escudos se agotan, aplicas una trampa del 60% a 5 enemigos en 5 m durante 10 s. Esto solo puede ocurrir cada 30 s. Wilderrun, la esperanza del tonto 2066, -1729 Comerciante snowglimmer
Seguir adelante (A) Aterrizar un Finalizador de Asalto otorga un Empoder. Potenciar: el poder de asalto aumenta un 10,5% durante 5 s. Desconocido, caída aleatoria ????, ???? ?????
Toque Curativo (T3) (S) Siempre que uses un Acabadora de soporte en un aliado por debajo del 30% de salud, recuperas un 110% adicional de salud. Esto solo puede ocurrir cada 8s. Desconocido, caída aleatoria ????, ???? ?????
Táctico (A / S) Dashing otorga un Empower y un Bastion. Potenciar: El daño de daño mágico aumenta un 4% durante 5 s. Bastión: la curación saliente aumenta un 4% durante 5 s. Desconocido, caída aleatoria ????, ???? ?????
La Humanidad (A / U) El aterrizaje de un Acabador en un enemigo por debajo del 30% de salud inflige un 43% adicional de daño mágico. Desconocido, caída aleatoria ????, ???? ?????