El escriba de Black Ops II Hollywood David Goyer quiere crear el juego de demonios de Da Vinci & lpar; Exclusive & rpar;

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
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El escriba de Black Ops II Hollywood David Goyer quiere crear el juego de demonios de Da Vinci & lpar; Exclusive & rpar; - Juegos
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El productor y escritor de Hollywood David S. Goyer ha ayudado a crear héroes de cómics como The Dark Knight y Superman en películas como La trilogía del caballero oscuro y Hombre de Acero. También ha trabajado con el desarrollador de juegos Treyarch en Call of Duty Black Ops juegos. Con su propio exitoso programa siendo recogido para una segunda temporada en Starz, Goyer ya está pensando en un Los demonios de Da Vinci videojuego.

"Si alguna vez hubiera un personaje con el que pudiera envolver un juego, ya sea un juego de rol o un juego más pequeño, es Leonardo Da Vinci", dijo Goyer, quien comenzó la producción en la segunda temporada del programa. "Definitivamente hay muchas posibilidades con este personaje y creo que hay muchos elementos de juego geniales que se prestan muy bien a Da Vinci".

Fue el último proyecto televisivo de Goyer, Flash Forward, que le dio su primer concierto interactivo. Los ejecutivos de Treyarch eran fanáticos de esa serie de corta duración, que involucraba una gran cantidad de narraciones no lineales.


"El primer juego de Black Ops también tenía ese tipo de estructuras no lineales, y Treyarch se había perdido en un abismo, así que pensaron que podría ayudarles con eso", dijo Goyer. “Me gustan las narraciones no lineales. Black Ops 2 es completamente no lineal, incluso que tuvimos más de 15 finales diferentes. De una forma extraña, casi estás escribiendo una matriz de algunas escenas. Tuvimos que crear un diagrama de flujo, en lugar de simplemente superar algo de una manera normal ".

Goyer, que es un jugador, disfrutó el desafío que trajeron los videojuegos, especialmente después de haber trabajado en Hollywood durante tantos años.

"Es completamente diferente ... El desafío de escribir un juego de disparos en primera persona es que el jugador es el personaje principal, por lo que tienes que descubrir diferentes formas de ofrecer una exposición". Tienes que ser listo porque no puedes cortar. A veces teníamos que descubrir algunas formas de evitarlo. Es mucho más complicado transmitir la exposición o la información que el jugador debe tener para completar el juego ".


Goyer agregó que los tiradores suelen ser más sobre entornos y el desafío es lograr que el jugador se involucre emocionalmente en los personajes y la historia.

Cuando tiene tiempo, y entre el programa, las películas y dos niños pequeños, no puede jugar juegos como antes lo hacía; Él sigue con grandes juegos como BioShock Infinite. Llamó a eso un juego increíble, aunque solo había jugado un poco.

"Estoy seguro de que a medida que los niños crezcan, jugaré más juegos con ellos, pero en este momento son demasiado jóvenes para ser pequeños ... Mi esposa no me deja tener ningún videojuego en la casa". Tengo una oficina separada donde los juego ".

El juego ha influido en su trabajo de Hollywood a lo largo de los años, especialmente porque sigue siendo un fanático de los juegos, incluso si su tiempo de juego ha disminuido recientemente.

“Un punto de referencia obvio sería Creed II del asesino en términos de Leonardo que aparece en esa serie ... Gracias a los cómics y los videojuegos, las personas se adaptan más a la idea de la fantasía histórica, o hacen tomas revisionistas de personajes históricos. Y creo que eso ayudó con nuestro programa, porque ese concepto no es algo que se hace con frecuencia en la televisión ".

Starz ha estado a la vanguardia de la tecnología de abrazos, que los fanáticos de Espartaco (como yo) conozco desde el móvil, Facebook y los juegos DLC de consola de juego gratuito que se han lanzado desde que el programa tomó por asalto el mundo. Con Los demonios de Da Vinci, la red de televisión por cable decidió crear su primera aplicación de segunda pantalla para iPads de Apple.

"Con la aplicación, no diré que soy un jugador experto, pero diría que soy un jugador entusiasta porque juego y descargo juegos de aplicaciones y cosas por el estilo, así que pude agregar algunos Perspectiva a lo que estaban haciendo ”, dijo Goyer. "La aplicación que hicieron para este espectáculo en particular es realmente muy inteligente. Tiene algunos elementos de RPG mínimos para ello. Nunca iba a ser Credo del asesino porque se necesita mucho tiempo para desarrollar un buen juego y este es un nuevo espectáculo ".

La aplicación, que se llama Ciudadanos de florencia, se sincroniza con el programa y desbloquea dinámicamente el contenido interactivo en tiempo real. Los fanáticos pueden explorar el mundo virtual de Florencia como una clase de personaje como un artista o banquero, y aprender sobre la ciudad real y los inventos reales de Da Vinci. Es el primer paso para lo que Goyer espera que sean los juegos.

"Creo que es interesante con Los muertos vivientes juego que han hecho como pieza complementaria de ese programa ", dijo Goyer también. "Con el programa en marcha, me encantaría hacer un juego de rol de consola a gran escala para Los demonios de Da Vinci, lo cual creo que el show realmente podría prestarse a algo único ".

Dado el historial de Starz con los juegos, es probable que Goyer consiga su deseo, con suerte para la segunda temporada.