EoS & colon; Guía de Dungeon Normal & sol; Hard; Hide;

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 28 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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EoS & colon; Guía de Dungeon Normal & sol; Hard; Hide; - Juegos
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Contenido

Promethean Giant's Hideout es la primera mazmorra de grupo en Eco del alma. Obtienes acceso al modo Normal a los 35 y al modo Héroe a los 60 con una puntuación de 590. El modo Normal es como una introducción a las mazmorras grupales, al igual que Hidden Cavern es una introducción a las mazmorras en solitario. En esta guía te daré los conceptos básicos de cada jefe, así como también consejos para llegar a ellos rápidamente.


Reina Araknos:

Llegar al jefe araña es simple: simplemente mata todo a medida que se agrava. Cuidado con las crías de araña bebé. Hay tres puntos en el camino donde estos engendrarán. Sin embargo, estas arañas mueren rápido, así que solo descarga el daño del área en ellas.

Modo normal:

Aquí listaré los ataques que usa el jefe en la versión Normal.

  • Web enredado: Un agarre inevitable que atrae a todos los jugadores y los derriba brevemente. Siempre usado antes de Venomous Jet.
  • Chorro venenoso: Un gran ataque de veneno AoE centrado en el jefe. Este ataque hace daño moderado a severo y venenos.

Modo Héroe:

Aquí están los ataques que son exclusivos del modo Hero. Ten en cuenta que la versión del modo Hero también usará los ataques del modo Normal.


  • Abrazo Gossamer: No está claro qué hace esto en realidad, ya que está dirigido al miembro del grupo que tiene el jefe en jefe. Siempre es seguido por Asfixia de Silken en el mismo objetivo.
  • Asfixia de seda Un ataque de daño moderado usado en el objetivo de Abrazo Gossamer.

Además, merece la pena señalar que la Reina Araknos también tiene un ataque de veneno dirigido aleatoriamente que usa. Este ataque se usa en ambos modos y envenena al objetivo. Como dije, es aleatorio, así que mantente atento y utiliza tu limpieza de clase si es necesario.

Llama Sátiro Pontifex:

Llegar a este jefe difiere en los modos Normal y Héroe. En el modo normal, solo matarás todo hasta que alcances al jefe. En el modo Héroe, el tanque corre hacia delante y tira de todo antes del último par de Trolls. Luego, el tanque corre hacia un lado y muere mientras el resto del grupo se aleja de las turbas. Si se hace bien, todos los mobs retirados se reiniciarán y volverán a sus puntos originales. Entonces cualquier miembro del grupo puede resucitar el tanque con un pergamino. Para verlo mejor, mira el video del modo Hero a continuación.


Modo normal:

Aquí están los ataques que este jefe usa en el modo Normal. Estos se trasladarán al modo Héroe.

  • Valor líquido El jefe lanzará este auto-buff a lo largo de la lucha. A medida que la lucha avanza, se necesitarán más interrupciones para interrumpirla. El texto amarillo le dirá cuántas interrupciones son necesarias.
  • Las llamas de Sátiro: Un ataque de área en línea recta que elige a un jugador al azar como el foco. Evita este ataque moviéndote fuera del marcador negro antes de que desaparezca. Es posible derribar al jefe sin ver este movimiento en modo Normal. En mi modo normal de grabación a continuación, lo matamos con éxito sin ver este ataque.

Aquí está mi modo normal de grabación.

Modo Héroe:

Además de los ataques del modo Normal, también tienes un nuevo ataque del que preocuparte.

  • Bofetada feliz: Este ataque hace que Satyrus esté rodeado por un aura dañina que causará un daño considerable a los jugadores que se encuentren cerca de él con el tiempo. El tanque debe rodear al jefe durante este tiempo mientras el ataque a distancia y el cuerpo a cuerpo se mantienen alejados. Hay una bruma púrpura alrededor del jefe mientras esta aura está activa; Una vez que desaparece el cuerpo a cuerpo puede reincorporarse a la lucha.

Al igual que Araknos, Satyrus lanzará bolas de fuego a objetivos aleatorios en ambos modos de esta lucha. Sin embargo, no hay ningún efecto de daño en el tiempo para este ataque de fuego.

Gigante de Promethean

Este es el jefe final de la mazmorra. Al igual que Sátiro, el enfoque para este jefe difiere en ambos modos. En el modo Normal, querrás simplemente matar todo. En el modo Héroe, el tanque se sacrificará de nuevo para que el grupo pueda saltarse los monstruos de la basura. Esta vez, el grupo se ejecutará dentro de la sala del jefe mientras el tanque muere afuera; nuevamente, un miembro del grupo puede usar un rollo en ellos después.

Modo normal:

Empiezas a este jefe matando los Fragmentos de la Llama atados a él. No agallas al jefe hasta que mates los fragmentos, ya que le dan fuerza al jefe. En ambos modos de esta lucha, el jefe reanudará periódicamente los Fragmentos. Asegúrate de matarlos inmediatamente.

  • Estremecimiento de temblor: Un ataque de AoE en toda la habitación que es inevitable. (Incluso he probado la técnica de salto que usas en el ataque que usa Keshet). En el modo Héroe, después de que se convoca a los Fragmentos, este ataque tiene el potencial de ser usado dos veces, así que prepárate para curarte solo. También es un knock-back, así que no comience un largo lanzamiento / acción durante este movimiento, ya que se interrumpirá.
  • Llama infernal Varios indicadores de tierra se repartirán por toda la sala al azar. Muévase a un lugar seguro antes de que estos indicadores detonen.
  • Chorro de Llama: Este ataque es idéntico a las llamas de Sátiro del jefe anterior. Trátelo igual que ese ataque.

Este es mi modo de grabación de héroe.

Modo Héroe:

Esta versión solo tiene un ataque adicional fuera de los cambios menores en el patrón de ataque.

  • Comprimir: El jefe coloca un indicador grande en el suelo y salta a esa ubicación una vez que se completa el yeso. Este ataque hace una gran cantidad de daño. Nuestro Firemage estaba en plena salud y se redujo a 1/3 de salud después de este ataque.

Esto envuelve mi resumen de la mazmorra. Para más Eco del alma contenido, asegúrese de revisar mi lista de guías. Si tienes algún comentario, pregunta o inquietud, déjalos abajo.