Por qué Zelda y Sheik son personajes separados en Super Smash Bros & period; 3DS y Wii U

Posted on
Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 28 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
Por qué Zelda y Sheik son personajes separados en Super Smash Bros & period; 3DS y Wii U - Juegos
Por qué Zelda y Sheik son personajes separados en Super Smash Bros & period; 3DS y Wii U - Juegos

En Super Smash Bros. Melee y PelearseLos luchadores Zelda y Sheik fueron un personaje que podría transformarse entre sí. En la última entrega de la serie para 3DS y Wii U, sin embargo, se les ha dado sus propios lugares separados en la lista del juego. Ahora, el director Masahiro Sakurai ha explicado por qué.


En una entrevista con Famitsu En la revista, Sakurai tenía esto que decir acerca de que los dos se convertirían en personajes separados, así como Samus y Zero Suit Samus:

"Básicamente se debe a las limitaciones de la 3DS. Era imposible que ambos personajes existieran juntos [como uno] en la 3DS. Sin embargo, alcanzar ese límite a veces puede conducir en buenas direcciones. La transformación de los personajes tenía el inconveniente de tácticas ambiguas y demás. Creo que ahora se han vuelto más frescos ".

Parece que el 3D Pad 'Circle Pad Pro no es compatible con Super Smash Bros. Fue debido a un problema similar. Las limitaciones de la CPU de la 3DS no permitieron que el periférico funcionara. La razón por la que el nuevo 3DS 'C-Stick es compatible con el juego es debido a las capacidades más altas del nuevo sistema.


Esta no es la primera vez que las limitaciones de 3DS han causado restricciones en Super Smash Bros. Sakurai reveló previamente que los Ice Climbers no estaban incluidos en el juego porque la 3DS no podía manejar a los personajes en juego (puedes leer sobre esto aquí).

Super Smash Bros. ya está disponible para la 3DS. La versión de Wii U aún no ha recibido una fecha de lanzamiento, aunque los informes apuntan hacia un lanzamiento a fines de noviembre. Puedes consultar la lista completa aquí.