¿Es oficial y búsqueda? Los gráficos de la División en la versión para PC se vieron afectados por las consolas y la búsqueda;

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 15 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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¿Es oficial y búsqueda? Los gráficos de la División en la versión para PC se vieron afectados por las consolas y la búsqueda; - Juegos
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Este ha sido un debate en curso desde hace años. A los jugadores de PC siempre les ha disgustado la forma en que las compañías de juegos han vuelto a marcar las imágenes de sus juegos simplemente porque estaban atendiendo a los jugadores de la consola. Es un problema que no ha sido abordado directamente por la mayoría de los desarrolladores hasta ahora, al menos, no directamente.


¡Mira todo esto, es bastante informativo!

En este video de Team Epiphany en YouTube, donde el usuario está realizando una sesión de preguntas y respuestas con un desarrollador anónimo, si pasa a las 13:30, encontrará una pregunta particularmente interesante planteada en el desarrollador donde el jugador pregunta básicamente si existen limitaciones. Retener la versión para PC debido a las consolas, a las que el desarrollador responde que definitivamente es un factor que deben tener en cuenta.

El afirma:

Tenemos que mantenerlo (versión para PC) bajo control con las consolas, sería un poco injusto alejarlo de ellas.

Continúa diciendo que las consolas no retendrán demasiado la versión para PC, ya que tratan a la PC como una plataforma separada, así que eso es todo. Además, el jugador también afirma que los gráficos son "alucinantes" en la PC, aunque es seguro decir que La división de Los gráficos de vuelta en E3 son inexistentes ahora.


Si bien esto puede no ser una declaración oficial, esta es una respuesta mucho más clara que hemos recibido de un desarrollador que está trabajando en un gran título de AAA del que estamos acostumbrados. Por lo general, el problema siempre se ha evitado con los desarrolladores incluso disculpándose por dar expectativas poco realistas donde se han producido degradaciones gráficas.

Eche un vistazo a este tráiler para Witcher 3 de 2013. Los gráficos han tenido un éxito evidente, pero el hecho es que es posible que el juego se vea así en una PC de gama alta para juegos, o mucho mejor que Lo que hace ahora por lo menos.

¿Por qué deberían existir estas limitaciones?

Las consolas tienen un precio de acuerdo a su hardware, que obviamente no es tan poderoso como el de una PC de juego decente, por lo que es lógico que el juego no se vea tan bien como se verá en este último. Si un jugador de PC paga más por su plataforma, ¿no deberían obtener la mejor versión del juego? Después de todo, debe obtener lo que pagó.


No hablemos de esto ...

Sí, hay otros factores que vienen y hay cosas que ocurren durante el ciclo de desarrollo de un juego que no conocemos. A veces, las degradaciones gráficas ocurren debido a dificultades técnicas o incluso por una razón más simple de lo que cabría esperar.

En una entrevista realizada con el cofundador de CD Projekt RED, Marcin Iwinski, él responde que si hubieran estado desarrollando Brujo 3 exclusivamente para PC, podrían haber empujado el juego más allá de los gráficos. También afirma que Brujo 3 Existe debido a las consolas debido a los números de ventas que les permiten tener un presupuesto más alto para el juego. En ese caso, les debemos a las consolas por hacer del juego una realidad.

Pero, ¿sigue justificando no permitir que el juego se vea lo mejor posible en las plataformas en las que están, respectivamente, especialmente si el presupuesto no es una pregunta? Hasta ahora, todo lo que sabemos es que La división La PC tiene algunas limitaciones para mantenerla en línea con las consolas.

¿La versión para PC no debería verse lo mejor posible debido a que la versión de la consola parece más débil en comparación? Si se trata de una cuestión de imparcialidad, ¿por qué no debería permitirse a la persona que gasta más en su plataforma una mejor experiencia de juego?