El programador construye MOBA en el editor SnapMap de DOOM

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 4 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
Anonim
El programador construye MOBA en el editor SnapMap de DOOM - Juegos
El programador construye MOBA en el editor SnapMap de DOOM - Juegos

¿Jugarías una versión de estilo MOBA? CONDENARes multijugador? Demonios sí lo harías Actualmente en versión beta, DOOMBA es el trabajo del programador Patrick Roeder, construido completamente en CONDENAREl impresionante, pero en muchos aspectos, falta el editor de mapas personalizados de SnapMap.


El juego se centra en equipos opuestos que defienden sus núcleos, que están protegidos por el gordo enemigo de Cyber ​​Mancubus. Usando un ejército actualizable de Hellspawn, cada uno con cuatro niveles de poderes y habilidades (más un nivel final de "gran poder"), los jugadores deben levantar un campamento delantero y convocar a su equipo de asalto para derribar al Mancubus que cuida el núcleo. Una vez que se han enviado los grandes bruisers, el núcleo debe ser destruido para ganar la ronda.

Aunque Roeder admite que la funcionalidad de SnapMap es limitada, la escala general y la capacidad de juego de esta versión del mulitplayer del juego es impresionante y parece muy divertida. Roeder dice que en este artículo de Kotaku él tiene planes para otro tipo de juego después de completar las pruebas y reconstruir el mapa una vez más.

Todo lo que puedo pensar es esto: