¿Por qué sus personajes queridos no se cambiarán debido al feminismo?

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 8 Enero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
¿Por qué sus personajes queridos no se cambiarán debido al feminismo? - Juegos
¿Por qué sus personajes queridos no se cambiarán debido al feminismo? - Juegos

Entonces, si el feminismo tiene su forma sucia y sucia en los videojuegos, ¿qué pasará con tus personajes favoritos? ¿Tendrá que usar Lara Croft una camisa con botones? ¿Se quitarán y quemarán los sostenes de la manera menos sexy posible? ¿Hablarán de repente todos los personajes de los juegos de lucha sobre cómo sus héroes personales son Hillary Clinton y Elizabeth Cady Stanton? Será, temblar, todos los personajes terminan pareciéndose a esto?


El feminismo es una palabra ridículamente sucia en este punto, es difícil hablar de conversación sin que la gente se ponga a la defensiva. Pero es una palabra relevante. ¿Cuál es la clave del feminismo? Igualdad. Realmente debería llamarse personas-ismo, pero eso no tiene el mismo tono.

Un mundo con juegos feministas no es un mundo sin atractivo sexual. Es un mundo en el que tus personajes favoritos sobre-sexualizados también están acompañados por personajes femeninos razonables con emociones y actitudes humanas. Estamos hartos de solo ser la damisela, y nunca ser el héroe. Es casi como si los escritores de videojuegos no pudieran comprender a un personaje que es femenino y no un objeto sexual.


Por ejemplo, tomar GTA V. Ha habido un par de discusiones en foros de mujeres preguntando por qué Trevor no era una mujer. No sería difícil. Una mujer psicópata de metanfetamina, posiblemente lesbiana, para explicar por qué no hay tensión sexual entre ella y Michael. Eso sería fantástico. Pero nunca sucedería. No solo porque GTA V Los desarrolladores de Rockstar piensan que las mujeres no pueden estar en un cuento hiper masculino, sino también porque nunca se les ocurriría hacer un personaje femenino completamente horrible.

Estoy cansado de ser tratado como una minoría, como un grupo de interés especial. Las mujeres constituyen la mitad de la población, y cada vez que hablamos de juegos, es como pedir a los desarrolladores que creen juegos para una raza alienígena. Y tal vez sea porque somos una especie de criatura extranjera, especialmente porque las encuestas indican que la mayoría de los desarrolladores son hombres. Es un tema complicado, pero tal vez no estén contando las historias de mujeres que no tienen Playboy, porque no es su historia.


Hay una gran cita de la escritora Mary Sue Becky Chambers:

Quiero un personaje que me haga sentir envalentonado a la vista. Si soy un soldado, quiero parecerme al resto de mi escuadrón. Si me estoy escapando de un apocalipsis zombie, quiero zapatos que pueda correr y ropa que minimice la posibilidad de ser mordido. Si soy un guerrero de la canción y la leyenda, quiero un juego de platos que silenciará una habitación cuando entro. Ninguna de estas cosas requiere un intercambio de mi sexualidad o feminidad. yo querer Mi personaje es hermoso, pero también quiero que se ponga lo que yo querría llevar en sus circunstancias.

Pero nada de esto quiere decir que las mujeres en los juegos no pueden ser sexys. De hecho, hay algunos personajes para los que un guardarropas no tendría sentido. En este punto, Lara Croft se vería absolutamente ridícula si le pusieras más ropa. Básicamente es un arquetipo en este punto, y si la pusieras en una camiseta holgada y unos vaqueros sueltos, perdería todo el contexto.

Crear juegos feministas no se trata de quitarte los juegos que amas. Se trata de agregar a ellos. Se trata de crear una experiencia más rica y completa. En este punto, podemos tener juegos como GTA V que exploran una riqueza incalculable en narraciones y manualidades, pero ¿aún no tenemos un personaje jugable? Vamos.