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Hace una semana, escribí un artículo sobre mi opinión de que la octava generación de juegos de consola será la última, a la vez que ofrezco algunas opciones sobre dónde podrían ir los juegos a continuación.
Una de esas opciones fue Realidad Virtual (VR), especialmente al observar cuánta publicidad tiene el Oculus Rift. Pero incluso ignorando el rumor, la realidad virtual es algo que realmente creo que será la próxima gran cosa en los juegos.
Atracción de interacción
Durante la última década, aunque ciertamente nos hemos mejorado en cuanto a gráficos y capacidad de procesamiento, también hemos estado pensando en inventar nuevas formas de jugar con los juegos. La mayor innovación fue con los controles de movimiento.
Tanto el Sony EyeToy como el Xbox Kinect usaron la tecnología de imágenes en dos formas muy diferentes de hacer cosas similares. Usarían la tecnología de la cámara para traducir los movimientos de los jugadores en acciones dentro del juego. Una de las innovaciones de control de movimiento más exitosas e impactantes fue la Wii de Nintendo.
Pero aunque inventivo, el cambio que estos trajeron a los juegos fue pequeño. Debido a las limitaciones técnicas, el control de movimiento nunca se convirtió en una interfaz revolucionaria en lo que respecta a los juegos para adultos y en general, a pesar de muchos esfuerzos como La leyenda de la espada zelda hacia el cielo. Debido a esto, todavía no parece que los desarrolladores estén interesados en desarrollar más juegos con control de movimiento, a pesar del Kinect extremadamente avanzado de Xbox One. Así que parece que hemos presionado tanto como podemos con el control de movimiento.
Se han realizado otros experimentos, como el Wonderbook, las alfombrillas de baile e incluso la posibilidad de jugar un juego con una guitarra real. Pero si bien todos fueron populares y divertidos, ninguno pudo cambiar la forma en que jugamos los juegos. Pero lo que todo esto muestra es la lujuria dentro de la industria para impulsar nuevos enfoques. Ahora que hemos probado los controles de movimiento y todo lo que hay en medio, la realidad virtual es lo único que queda.Algo Extra, No Algo Nuevo
Como una octava generación de hardware acaba de llegar literalmente, sería realmente una tontería que la VR saliera como una pieza de tecnología completamente nueva e independiente. Liderando el camino, Oculus Rift no se trata de crear algo completamente separado de los juegos modernos, sino de crear algo complementario y realzar lo que ya tenemos.
La forma en que funciona Oculus Rift es que los auriculares simplemente procesan una salida de un dispositivo. En este momento, los juegos Oculus Rift están siendo bombeados de las máquinas de escritorio. Así que no hay razón para que las consolas de juegos no puedan transmitir las mismas señales a un auricular Oculus Rift con solo unos pocos ajustes de salida y software.
Además, Oculus Rift funciona con los controladores estándar actuales. Cualquier juego Oculus Rift todavía necesitará un dispositivo de entrada como un teclado o un controlador para jugar, lo que significa que el auricular es todo lo que necesita además de lo que ya posee, y no funcionará en contra La actual cosecha de hardware.
Inmersión total
El juego siempre se ha esforzado por experiencias más inmersivas. El desarrollo en gráficos realmente estimuló esto en los últimos 30 años. La única frontera que queda para la inmersión es colocar al jugador en el juego en lugar de sentarlo frente a él. Por supuesto, la realidad virtual es la única herramienta que tenemos para hacerlo además de recrear el Holodeck desde Star Trek.VR o Busto
Dadas estas razones, es difícil ver cómo la RV no lo logrará esta vez. Todas las condiciones son adecuadas para su éxito: la tecnología está ahí, y también lo es el interés y el sentido de la innovación. Los desarrolladores independientes, en particular, están detrás de esto, con puertos de juegos como El monte de montague y Simulación de cirujano 2013 Ya tenemos prototipos disponibles.
"Esta es la generación perfecta de juegos para que la VR se establezca dentro. Si falla, fallará para siempre ..."Pero al mismo tiempo, si no puede romper el mercado ahora, probablemente nunca lo hará. Esta es la generación perfecta de juegos para que la VR se establezca. Si falla, fallará para siempre.
Entonces, toma una patada de despeje y ponte detrás de las gafas de este nuevo mundo virtual. ¡Podría cambiar la cara de los juegos para siempre si tiene éxito, y yo, por mi parte, no podría estar más emocionado por eso!
Para obtener más información sobre Oculus Rift, visite www.oculusvr.com.