Contenido
- La historia trató de empujar temas y trazar giros mucho más que los personajes.
- Espere que lo diga mucho, pero ¿cómo es mejor este cambio? (Y sí, ¡él también está completamente olvidado al final del juego!)
- ¡Y ni siquiera me refiero a cómo Aya recibe un disparo y Eve, de repente, salvarla tampoco tiene ningún sentido!
- Esta escena duele por todas las razones equivocadas.
- Y eso, por supuesto, plantea la pregunta: ¿cómo son estos cambios mejores para los personajes cuando se les quita lo que los convirtió en personajes icónicos y simpáticos?
Uno de los peores juegos que he jugado fue El tercer cumpleaños. He escrito sobre eso antes, hasta cierto punto, pero en mi otro artículo sobre Aya Brea y por qué la necesitamos ahora más que nunca, nunca expliqué por completo todos los pensamientos que tenía sobre el desastre que era este juego. Se anotó muy bien con los críticos, claro, pero un puntaje crítico no refleja a la audiencia principal. Por ejemplo, odio la DmC: Devil May Cry reinicia a pesar del amor que recibe de los críticos.
Afortunadamente, es extremadamente fácil entender por qué El tercer cumpleaños fue un fracaso total
La historia trató de empujar temas y trazar giros mucho más que los personajes.
Una buena trama solo se mide por los personajes dentro de ella. Después de todo, necesita a alguien que apoye y comprenda, y que vea / juegue más para comprenderlos mejor, o que vea qué sucederá después en sus vidas. Los personajes en este juego, sin embargo, a menudo fueron eliminados, ya que la historia se mueve en un pasado increíblemente rápido.
Tomemos el episodio dos como ejemplo, donde se presentan dos personajes al jugador: Owen y Gabrielle. No sabemos nada de ellos, sin embargo, son claramente importantes para el pasado de Aya. En este mismo episodio, Gabrielle se borra de la historia porque ella muere, y Owen traiciona al grupo por razones que nunca se han declarado. Y nunca más se mencionan, excepto Gabrielle en el final.
Entonces, ¿cómo se supone que el jugador entienda a estos dos? Fácil, en lugar de eso, lees el montón de notas de libros de texto. Ahora, si esto suena mucho como Final Fantasy XIIIEn cierto modo, ese juego también se basó en la narración de historias a través de los registros de datos que el jugador tiene que leer. La diferencia es que Final Fantasy XIII Todavía estaba tratando de contar su historia y se vuelve más fácil entender lo que está ocurriendo con el tiempo. No es bueno, pero eventualmente puedes entenderlo debido a la duración del juego y al hecho de que tiene un enfoque en sus personajes. El tercer cumpleaños incluso falla esto, ya que este no es el primer punto de la trama que se elimina sin dar ninguna explicación, y te hace sentir que te perdiste otra escena.
Esto es más evidente en el episodio cuatro, cuando Aya conoce a Kyle, y los dos parecen abandonarse en buenos términos ... y luego Kyle de repente mata a todo el equipo de Aya y destruye su única forma de viajar en el tiempo. Nuevamente, debe consultar las notas si desea algún tipo de aclaración aquí.
Para el registro, también debo mencionar que todas las escenas de corte en El tercer cumpleaños también totaliza una hora y algunos cambios, pero eso no es suficiente para expandir a todos los personajes. Puedo entender la necesidad de una historia corta, ya que el juego fue hecho para ser repetido una y otra vez para desbloquear armas secretas y enfrentar mayores dificultades.
Pero eso simplemente plantea la pregunta: ¿por qué ir a algo tan complicado que necesita mucha lectura? Incluso cuando el juego trae a Maeda, un personaje secundario de Parasite Eve 1, lograron convertirlo de un científico torpe que se preocupaba mucho por Aya en un científico muy espeluznante que está más interesado en saber cómo saben sus lágrimas y su valor como espécimen ...
Espere que lo diga mucho, pero ¿cómo es mejor este cambio? (Y sí, ¡él también está completamente olvidado al final del juego!)
Ahora algunos pueden defender el comportamiento de Aya como racional ya que su cuerpo fue cambiado con Eve y por eso es aceptable. Excepto que aquí está la cosa: ahora que sabemos que esta es Eva, ¿qué sabemos de ella que hace que todo esto esté bien? Incluso en Parasite Eve 2, apenas sabíamos una cosa aparte del hecho de que ella era un clon de Aya.
Este juego ignora muchas cosas sobre el pasado de Aya, como si nunca hubiera conocido a Maeda. ¿Cómo es Eva un buen reemplazo para Aya Brea? ¿Cómo puede ella hacerse cargo de Aya? ¿Y qué más sabemos de ella? Quiero conocer más al pasado Eva.
¡Y ni siquiera me refiero a cómo Aya recibe un disparo y Eve, de repente, salvarla tampoco tiene ningún sentido!
Debido a que el personaje de Eve tiene que ser fusionado con el cuerpo de Aya, Aya tiene que morir debido a la historia incomprensible, y eso es todo. Si bien elogié que Aya se sacrificara a sí misma es lo único en el personaje, el método es absolutamente horrible, ya que el jugador no solo tiene que disparar a Aya, sino que también hay un gran destello de sangre y rojo que cubre la pantalla para más. Enfatiza la horrible acción.
(Ya sabes, por mucho que odio el reinicio de Diablo puede llorar¡El reinicio nunca apuntó con un arma a la cabeza del Dante original y le voló los sesos! De acuerdo, estaba la escena de la peluca insultante, ¡pero eso no terminó asustándome!)
Además, ¡saber que este es un niño en Aya hace que la sexualización con el daño de la ropa y la ropa fetichista sea aún más espeluznante! ¡Te recuerdo que Eve se ve y actúa al menos como si tuviera 10 años! Aunque si este juego intentara seguir la continuidad, técnicamente debería tener 20 años ya que El tercer cumpleaños tiene lugar diez años después Parasite Eve 2. De hecho, esto hace que las interacciones con Maeda sean aún más perturbadoras.
Esta escena duele por todas las razones equivocadas.
De hecho, veamos realmente este juego. Intenta obtener un tono más "maduro" con una Aya sexualizada, toneladas de sangre y sangre, e intenta ser complicado, todo lo cual resulta en momentos desconcertantes que no tienen sentido para los personajes involucrados. En resumen, esto es básicamente lo que pasaría si Parasite Eve 2 Fue hecho por DC Comics en el reinicio de New 52!
Realmente piensa en este juego y compáralo con Capucha roja y los proscritos, donde la personalidad de Starfire cambió tan radicalmente que se volvió irreconocible y simplemente se usó para el sexo en lugar de su amabilidad y compasión. ¿No te suena familiar?
Y eso, por supuesto, plantea la pregunta: ¿cómo son estos cambios mejores para los personajes cuando se les quita lo que los convirtió en personajes icónicos y simpáticos?
De ninguna manera estoy diciendo que los personajes femeninos no pueden ser sexys o tener actitudes al respecto. Demonios, juego y amo el Senran kagura Series, pero no todos los personajes de esa serie buscan sexo, y ese juego tiene la excusa para rasgar la ropa debido a su público objetivo. Senran kagura incluso cuenta con muchos personajes con personalidades más agradables y comprensibles en comparación con estas versiones de Starfire y Aya. El cambio solo es bueno según los resultados obtenidos, no todo el maldito tiempo.
Así que tenemos una historia que mata a sus personajes muy rápidamente, una historia muy corta con muy poca explicación (a pesar de que necesitamos mucho de ella), y la única manera de entender todo es leer un libro de texto de notas. El juego abofeteó a los fanáticos de la serie anterior en la cara varias veces, obligó al jugador a matar a Aya para siempre, y cualquiera que juegue sin las notas estará titilando su cabeza más que un búho.
... Creo que probablemente estás empezando a entender la razón principal por la que murió este juego.
Víspera parásito Está muerto gracias a este juego. Literalmente mató a Aya Brea, uno de mis personajes favoritos de todos los tiempos. Y es por eso que nunca puedo, nunca aceptar este juego como bueno. Eso y el modo de juego no son tan buenos, especialmente el tablero de ADN con habilidades activadas al azar que tardaron horas en intentar encontrar las actualizaciones adecuadas. Por qué alguien pensó que era una buena idea me desconcierta.