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Hay una trinidad profana de chicos malos de videojuegos. Aparecen en alguna encarnación en casi todos los juegos. No solo se copian por miles, sino que también mueren muy fácilmente. Y pueden ser asesinados en cualquier número sin culpa.
Uno es limos. Uno es esqueletos. Y uno es maldito nazis.
Ya que Guerra moderna salió, los juegos de la Segunda Guerra Mundial han pasado de moda. Pero durante gran parte de la historia del juego, la matanza nazi era tan común como los cofres del tesoro. Son el chico malo perfecto, de verdad. Eran históricos, mucho más terroríficos que los chicos malos de la fantasía como los duendes, y eran lo suficientemente malvados / alienígenas para que pudieras derribar masas de ellos y nunca sentirte mal por eso. Y debido a que estaban tan metidos en lo oculto y lo extraño de la ciencia, podrías poner a los nazis en todo tipo de escenarios asombrosos.
Así que, naturalmente, los juegos de WW2 impregnaron todos los géneros imaginables, desde tiradores y simuladores de vuelo hasta títulos de estrategia en tiempo real y novelas interactivas. Matamos a zombis nazis, hombres lobo nazis, nazis cyborg, nazis que viajan en el tiempo, más zombis nazis, y muchísimos, muchísimos, muchísimos y mucho. un montón de los nazis regulares. Son demasiado malvados para que se les permita vivir, y son muy divertidos de matar.
Orígenes
El juego de aspecto antiguo de arriba es el primer ejemplo de un juego de WW2 que pude encontrar: Castillo de Wofenstein, para el Apple II, 1981. No debe confundirse con el software de ID Wolfenstein 3D, Muse Software's Castillo de Wofenstein era un juego de acción / sigilo en el que se suponía que debías infiltrarte en el castillo, matar a los nazis y explotar todo. Sí, Wolfenstein 3D Los arrancó y se convirtió en el legendario juego histórico, mientras que este fue olvidado. Sí, Metal Gear fue alabado como un "progenitor del género del juego sigiloso" cuando salió 6 años después de este. Técnicamente 005 es mayor, pero creo que es seguro decir que Castillo Wolfenstein es el verdadero abuelo de todos los juegos de sigilo y juegos de WW2. Lástima que más gente no lo recuerde.
Un año después, Sid Meier lanzó su primer gran proyecto, Spitfire Ace, en 1982 en el Atari 400/800 y otras computadoras domésticas de 8 bits. No satisfecho con dejar que el jugador matara a los nazis en el suelo, Sid Meier hizo varios simuladores y juegos de estrategia a lo largo de los años 80 que permitieron la matanza nazi de píxeles al por mayor por aire, tierra y mar. Es bueno saber que antes de llegar a ser mundialmente famoso por su Civilización En serie, Sid echó raíces en unos 40 pies cúbicos de tripas de bota. Buen comienzo.
Pero claro, era Wolfenstein 3D que realmente hizo rodar la pelota
No es una gran sorpresa que el primer FPS del mundo se tratara de matar nazis.
¿Quién más podrías haber conseguido disparar gráficamente a cientos en 1992? Puede que me moleste un poco que el juego se apoye en Castillo de Wolfenstein idea, pero a pesar de todo, Wolfenstein 3D Es influyente y legendario por una razón. Este es el juego que allanó el camino durante décadas, literalmente décadas - de los títulos FPS con temática WW2. Call of Duty, Medal of Honor, Battlefield, Brothers in Arms ... aTodas estas series deben a este juego unos 20 años de corbatas del Día del Padre. Y gracias a la popularidad de este juego, todos los otros géneros bajo el sol saltaron al vagón de la Segunda Guerra Mundial.
Si bien hoy en día la guerra de estilo ciber-robótico-futuro está más en boga, no olvidemos que los juegos de WW2 han estado allí en cada paso de la innovación de videojuegos, incluso desde el principio. Nunca ha habido una guerra más romántica, más fácilmente reducida a una batalla eterna entre el bien y el mal. ¿Qué mejor guerra podría haber para adaptarse a los videojuegos que eso? Incluso en el siglo XXI, pasará mucho tiempo antes de que nos cansemos realmente de asesinar a los nazis.
¿Cuál es tu juego favorito de WW2? ¿Tienes alguna historia de veteranos? Háganos saber en los comentarios a continuación!