Por qué la música en Death Stranding es un genio

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 20 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
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Por qué la música en Death Stranding es un genio - Juegos
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Desde el anuncio del nuevo juego de Hideo Kojima, MuerteHe estado siguiendo de cerca todos los nuevos trailers y rumores que rodean este título misterioso. Hideo Kojima es una leyenda entre la comunidad de jugadores por su incorporación de las técnicas cinematográficas en la narrativa magistral, como en el caso de Metal Gear Solid franquicia. La música de Kazuki Muraoka, Nobuko Toda y Harry Gregson-Williams, entre muchos otros, realmente capturó la esencia del MGS franquicia. Desde melodías tempranas y futuristas hasta suites orquestales emocionales, la música era como una montaña rusa. Creo que se puede decir lo mismo de Muerte Basándome en estos trailers y teasers que se han lanzado en los últimos dos años.


La música en el tráiler revelado en el E3 2016 muestra exactamente cómo la música puede llevar una visión o un tema. La canción es "I’ll Keep Coming" de Low Roar, que acompaña el tema del renacimiento y la reencarnación. Este es un motivo constante que vemos a lo largo de los tres remolques. La mezcla del sintetizador digital y la instrumentación en vivo equilibra el tema de la ciencia ficción y la cinematografía realista. El trailer completo es un crescendo gigante, con efectos de sonido inquietantes y profundos rugidos. El clímax llega cuando ves por primera vez los cinco monolitos flotando en el cielo y escuchas "Seguiré viniendo" continuamente. La música realmente lleva este tráiler y transmite un mensaje melancólico pero esperanzador.

El segundo tráiler, que se mostró en los Premios del juego en 2016, es mi tráiler favorito de todos los lanzados. Realmente destaca el fondo de horror de Kojima y tiene una banda sonora increíble compuesta por Ludvig Forssell, quien trabajó en MGS 4. El genio de esta composición está en la simplicidad. Las mismas seis notas se tocan repetidamente pero en capas con diferentes instrumentos y efectos de sonido. En la misma línea que el tráiler anterior, esta composición se presenta como un largo crescendo, con la introducción del personaje de Mads Mikkelsen como el clímax. Las cadenas siniestras y las distorsiones digitales combinan perfectamente con la introducción de este individuo vil y misterioso. La música de este tráiler ha generado incluso remixes y covers en YouTube.


El trailer de los Game Awards 2017 es el más largo y no tiene mucha música hasta el final. Cuando la música se reproduce, realmente agrega un nivel completamente nuevo a los elementos temáticos. Al igual que en el último tráiler, están las teclas digitales repetitivas, que dan una sensación de urgencia. Incluso suena como una sirena, con una nota alta tocando en cada latido al principio de cada compás. Tiene sorprendentes similitudes con la inquietante Cosas extrañas tema principal.

Como compositor, siempre me esfuerzo por adaptar mi música a las imágenes y los estados de ánimo, y Muerte Ejecuta estos elementos a la perfección. La combinación de instrumentación en vivo y digital se adapta a los temas de vida y muerte al crear una atmósfera paradójica que es compleja y simplista al mismo tiempo. Es frío y sofisticado, pero también muestra que todavía hay esperanza en este triste universo que Hideo Kojima ha creado para nosotros. Es realmente un genio.