¿Por qué diablos agregaron microtransacciones a Armello & quest;

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 13 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
Anonim
¿Por qué diablos agregaron microtransacciones a Armello & quest; - Juegos
¿Por qué diablos agregaron microtransacciones a Armello & quest; - Juegos

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Las microtransacciones a menudo se consideran el bogle del mundo del juego, un mal a veces necesario y peculiar de nuestros tiempos modernos. Algunos desarrolladores los implementan de una manera bastante no intrusiva, como hemos visto en Valientemente por defecto. Pero otros prácticamente requieren compras en el juego si quieres tener éxito (te estoy mirando, Héroes emblema de fuego).


Entonces, cuando League of Geeks eligió incluir microtransacciones para su popular juego de rol RPG Armello, alzó algunas cejas, especialmente considerando el bajo precio del juego, para empezar. Sin embargo, si su existencia en el juego es algo bueno o malo, depende en última instancia de la elección del jugador individual.

ArmelloPara aquellos de ustedes que no están familiarizados con el juego, son un homenaje a los juegos de mesa de la vieja escuela, que combinan un rico escenario de fantasía con elementos de RPG como equipar personajes, misiones secundarias y exploración de mazmorras mientras libra la guerra por el reino. El éxito o el fracaso están determinados en gran parte por RNG, por lo que incluso las mejores estrategias pueden salir mal si las circunstancias están en tu contra. Como tal, hay un elemento definido de "un turno más" en juego.

Dicha configuración parece ser una opción primordial para agregar compras en el juego que ayudan a organizar el juego a tu favor, ya sea a través de tiradas de dados, potenciadores o elementos extra, y no es un gran salto de un turno más a una compra más. Sin embargo, eso no es realmente lo que sucedió aquí.



¡Ni siquiera tienes que pagar para ser un conejo gigante con espada!

¿Cual es el problema?

Comprar el juego por sí mismo te da acceso a un montón de contenido de todos modos, con todos los personajes base, cada uno de los cuales tiene sus propias habilidades únicas, y la posibilidad de ganar cofres o llaves para desbloquear cofres después de cada batalla multijugador. Los cofres te dan dados para personalizar tus dados, pero los resultados son puramente estéticos. Estas pieles y cofres son el foco de las microtransacciones, con una gran variedad de pieles de dados disponibles.

Si opta por los cofres, es completamente aleatorio lo que obtendrá, y algunos revisores comparan la configuración con una forma de juego, alentando a los jugadores a intentar nuevamente para ver qué suerte tendrán. Sin embargo, es difícil ver que ese sea el caso aquí, a menos que realmente, realmente ames tener tantos dados de aspecto diferente como sea posible.


La naturaleza naturalmente ostentosa de las compras significa que hay un ligero elemento de los que tienen frente a los que no tienen, ya que todos van a ver quién tiene qué tipo de dados. Al mismo tiempo, independientemente de cuánto dinero gaste en estos, sus posibilidades de victoria aún están determinadas por el RNG, y con el punto de precio relativamente bajo de las microtransacciones en sí mismos en $ 2.99, existe la posibilidad de que casi todos puedan hacerlo, a en algún punto, elige al menos una máscara de dados extra para hacer alarde.

Este bit sobre el precio y la conveniencia determina cómo se reciben las microtransacciones. El grupo NPD realizó una encuesta de mercado en octubre de 2016 y descubrió que el 77% de los jugadores se sentía positivamente acerca de las compras dentro del juego que les permitieron ampliar su disfrute del juego, mientras que el 68% expresó insatisfacción sobre la compra por un monto de pago. -escenario ganador.

Esto explica por qué ha habido miles de microtransacciones ya en Armello, ya que se trata de lo primero y no de lo segundo. Los jugadores se complacen en apoyar a los desarrolladores y expandir el juego un poco por un precio bajo, en relación con la compra inicial, al menos, sin sentirse en desventaja si no pagan más.

En realidad, es el DLC que ha estado causando irritación en los fanáticos. League of Geeks ofrece varios paquetes DLC que proporcionan diferentes personajes con diferentes habilidades. Sin embargo, estos cuestan la mitad del juego en sí, y no son tan maravillosos por el precio. Teniendo en cuenta que los personajes base están lo suficientemente redondeados para empezar, en realidad no es un caso de pago por ganar, pero los jugadores quieren más del desarrollador y están dispuestos a pagar por ello.

El veredicto

Al final, la razón por la que League of Geeks introdujo las microtransacciones para expandir sus ganancias del juego sin forzar sus propios recursos. Es un buen sentido de los negocios. Por el precio correcto, y con contenido suficientemente decente, a muchos fanáticos no les importa. Si no los compra, aún puede disfrutar del juego tan bien como cualquier otra persona y tener las mismas posibilidades de ganar. En última instancia, depende de usted si piensa que es inofensivo o un intento descarado de chupar las carteras de las personas.