Retrowatch y colon; Wolfenstein y colon; Spear of Destiny - Otra ayuda del tiroteo clásico nazi

Posted on
Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 14 Abril 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
Anonim
Retrowatch y colon; Wolfenstein y colon; Spear of Destiny - Otra ayuda del tiroteo clásico nazi - Juegos
Retrowatch y colon; Wolfenstein y colon; Spear of Destiny - Otra ayuda del tiroteo clásico nazi - Juegos

Contenido

Bienvenidos a otra edición de Retrowatch, una serie semanal en la que echamos un vistazo a un buen juego de hace muchos años. Para que un juego se cubra en Retrowatch, debe tener al menos 15 años y, sobre todo, debe ser bueno. Cualquier juego que obtenga un puntaje por debajo de 7 de cada 10 no será cubierto.


Esta semana vamos a echar un vistazo a la expansión a Wolfenstein 3D, "Lanza del Destino.'

"Lanza del Destino" fue desarrollado por Id Software y publicado por FormGen. Fue lanzado para PC el 18 de septiembre de 1992, y FormGen desarrolló y lanzó dos episodios adicionales titulados "Return to Danger" y "Ultimate Challenge" en mayo de 1994.

Para el lanzamiento de "Spear of Destiny" tanto en Steam como en GOG.com en los últimos años, tanto el episodio original de Id Software como los dos episodios adicionales de FormGen se colocaron juntos en un paquete y se vendieron como un solo producto, dando a los jugadores un total de 60 niveles.

"Lanza del Destino" Es mucho más un caso de darles más a los jugadores. Wolfenstein 3D. Si bien no trae nada nuevo a la mesa, aparte de algunos nuevos jefes, sigue siendo un juego de disparos divertido que cualquier fanático del original disfrutará igual.


Una misión para recuperar la "lanza del destino"

La trama de "Lanza del destino". Tiene lugar antes de los eventos del juego original. Sigue a B.J. Blazcowickz mientras intenta recuperar la Lanza del Destino de los nazis y luego la robaron de Versalles.Los nazis planean usar la lanza como parte de un complot para crear un arma nuclear o convocar a los demonios.

Blazcowickz debe abrirse camino a través de una base masiva de 20 niveles: 18 niveles normales y dos secretos. Después de matar toneladas de nazis, varios oficiales de alto rango y un mega mutante, Blazcowickz recupera la lanza del destino. Sin embargo, al tocarlo, es transportado al reino del Ángel de la Muerte, donde debe derrotar al demonio para volver a casa.

Al derrotar al Ángel de la Muerte, es transportado fuera de la base y encontrado por las tropas aliadas, donde es aclamado como un héroe. Al igual que en el juego original, la trama es muy secundaria, mientras que la jugabilidad es el enfoque principal de "Spear of Destiny".


El pequeño giro al final del juego, donde te enfrentas al Ángel de la Muerte, es genial y la mayoría de los jugadores no lo ven venir. Definitivamente muestra la influencia de lo que luego se convertiría. CONDENAR, y causa bastante incomodidad al darse cuenta de lo que está sucediendo.

En cuanto a los dos episodios adicionales de FormGen, ambos siguen la misma trama que la de "Spear of Destiny". En cada episodio, los nazis han robado una vez más la Lanza del Destino y Blazcowicz debe recuperarla nuevamente.

Al igual que el juego original, la trama hace exactamente lo que se pretende, pero si estás buscando una historia profunda y compleja, "Spear of Destiny" no lo va a proporcionar Con los dos episodios adicionales que dan exactamente la misma línea de la trama, no hay razón para jugarlos a menos que estés buscando nada más que niveles para jugar.

No arregles lo que no está roto

Ese debe haber sido el lema de Id Software al desarrollar "Spear of Destiny,' algo con lo que estoy muy de acuerdo. Hay poco que se pueda cambiar con la jugabilidad de Wolfenstein Sin una revisión completa o cambio del motor del juego.

Con eso, la jugabilidad es exactamente la misma que Wolfenstein 3D. Te abres camino a través de cada nivel lleno de docenas de nazis. Cada nivel tiene secretos ocultos, que contienen tesoros, recolecciones de salud, municiones y, en algunos casos, un nivel secreto.

Los elementos arcade de un sistema de puntuación y vidas se mantuvieron y funcionan igual que en Wolfenstein. Las vidas se vuelven redundantes debido a la capacidad de guardar tu juego en un momento dado. Sin embargo, el sistema de puntuación aún le da al juego un poco más de profundidad para aquellos que buscan alcanzar la puntuación más alta posible.

Como siempre, el juego es rápido y está lleno de acción, lo que le brinda un montón de momentos llenos de adrenalina en cada uno de los niveles. Todavía tiene el mismo problema que el original con los niveles hechos para ser como un laberinto. Pero todavía hay niveles suficientes que son fáciles de navegar para hacer que el dolor de los laberintos sea un poco más soportable.

Los dos episodios adicionales de FormGen sí traen algunos cambios al juego, como nuevas texturas, personajes, nuevos efectos de sonido, un nuevo enemigo, que es un bate con armas y nuevas voces en off para los enemigos. Después de jugar a través de ambos Wolfenstein y "Lanza del destino" Uno tras otro, los cambios a pesar de ser menores fueron acogedores. Ellos dan un ligero suspiro de aire fresco.

Las nuevas preguntas de los nazis moribundos son bastante estimulantes y no hay nada como escuchar a un nazi gritando por su mamá en su último aliento.

Aparte de esos cambios, no hay nada diferente en los dos episodios de FormGen. Si buscas nada más que eso. Wolfenstein entonces los disfrutarás, pero si estabas buscando algo más, probablemente no.

Si amas a Wolfenstein, te encantará "Lanza del destino"

Lanza del Destino es tan bueno como Wolfenstein 3D. Si amas el juego original, te va a encantar esto. Si no lo haces, entonces "Lanza del destino". No va a cambiar cómo te sientes al respecto. Si bien es igual en todos los sentidos Wolfenstein Había espacio para mejorar con una expansión.

Unos cuantos enemigos nuevos y una nueva arma hubieran bastado. El hecho de que no haya ningún cambio es la razón por la que le di un 7 como un opuesto a un 8 como lo hice con el original. Una expansión siempre debe dar al jugador algo nuevo y "Lanza del destino". no hace eso

¿Vale la pena jugar? Absolutamente, si te gusta la jugabilidad de Wolfenstein. Si es un caso en el que lo consideras demasiado viejo, definitivamente es un juego que simplemente debes respetar desde la distancia.

Espero que hayan disfrutado esta edición de Retrowatch, y espero que se unan a nosotros el próximo lunes, donde veremos otro título retro.

¿Interesado en ver más revisiones de Retrowatch? Echa un vistazo a mi revisión de Wolfenstein 3D.

Nuestra calificación 7 "Spear of Destiny" es un caso de no arreglar algo que no está roto. Esencialmente, es simplemente más Wolfenstein 3D, y eso no es necesariamente algo malo. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones