¿Por qué los juegos de Telltale deberían tomarse un descanso?

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 8 Abril 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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¿Por qué los juegos de Telltale deberían tomarse un descanso? - Juegos
¿Por qué los juegos de Telltale deberían tomarse un descanso? - Juegos

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Telltale Games ha sido una de las estrellas emergentes en el desarrollo de juegos en los últimos años. De su golpe de ruptura Los muertos vivientes en 2012 a la grata sorpresa de Cuentos de las Tierras Fronterizas en 2015, mucho ha ocurrido en los últimos años, tal vez demasiado.


Lo que comenzó como un desarrollador pequeño y sin experiencia se ha convertido rápidamente en un estudio que teme dejar su nicho. Si bien han lanzado muchos títulos en los últimos años, se han logrado pocos avances en el juego y el motor gráfico. No solo esto, sino que Telltale está comenzando a sobresaturar su propio mercado, disminuyendo mi entusiasmo por sus juegos con cada lanzamiento.

Jugabilidad = formulaic

Telltale Games ha encontrado su fuerza en la creación de juegos de aventuras atractivos y bien escritos. Las historias del equipo y el desarrollo del personaje siempre han sido espectaculares. Lamentablemente, no se puede decir lo mismo de los gráficos. No me malinterpretes, el juego no es un juego "feo" de ninguna manera. Es solo que avanza en las versiones de consola. Este es un problema que nunca se resolvió del todo (a menos que tenga las versiones para PC). Juegos como Lobo entre nosotros a menudo se detendría durante largos períodos de tiempo entre escenas, sacándome de la experiencia inmersiva.


Lo mismo se puede decir de la jugabilidad. Si bien los juegos de aventura son conocidos por estar más orientados a las aventuras de apuntar y hacer clic, se podría pensar que se lograría algún progreso, dado el número de títulos que se han lanzado. Aunque cada historia es única y se distingue de las demás, la fórmula del juego es esencialmente la misma, cortada y pegada.Usa los botones de la cara para seleccionar una opción, prepárate para los eventos de tiempo rápido durante las escenas de lucha, y camina buscando pistas / hablando con la gente.

Estas son peculiaridades que creo que un aumento en el tiempo de desarrollo solucionaría. Desafortunadamente, siento que Telltale está lanzando demasiados juegos en poco tiempo. Desde 2012, hemos tenido cinco Lanzamientos (juegos completos, no episodios individuales). Esto deja muy poco tiempo de desarrollo para realizar una evolución significativa, ya que la mayor parte de la atención de Telltale se centra en la escritura y la elaboración de una narrativa precisa. Con un poco menos de un año dedicado a cada título, los cambios en el juego son similares a los cambios que vemos en un juego de deportes cada año: pequeños ajustes, pero casi todos iguales.


Sobresaturando el mercado

El lanzamiento de 5 títulos en un período de tres años ha comenzado a pasar factura en mi interés. Telltale ha tenido la desafortunada suerte de exagerar el mercado con su propio tipo de juegos y las historias que elige contar.

Por ejemplo, Los muertos vivientes tiene un programa de televisión, un programa llamado spin-off Miedo a los muertos vivientes, y novela gráfica - todo sobre las primeras dos temporadas de Telltale. Agregue un título independiente de Michone, y es demasiado Muertos vivientes. Y eso disminuye mi exageración hasta el punto en que probablemente transmitiré su próxima entrega.

Recientemente, acaban de anunciar que estarían trabajando en un juego de Batman. Despues de las cuatro Arkham juegos fueron lanzados, Chris Nolan envolvió su Caballero oscuro trilogía, y una nueva Batman contra Superman Se lanzará en marzo de este año. Overkill? Creo que sí. Telltale solo tiene una habilidad para elegir temas con los que estoy empezando a aburrirme. En cambio, me gustaría que siguieran a lo largo de títulos como El lobo entre nosotros, donde el universo de Fables aún no ha sido golpeado hasta morir.

En general, todavía me encantan los juegos de aventura y respeto todo lo que Telltale nos ha traído. The Walking Dead Temporada 1 y El lobo entre nosotros Se encuentran entre mis juegos favoritos, con su excelente redacción y su inmersivo mundo. Desafortunadamente, cuando se lanzan dos títulos en promedio al año con cinco episodios cada uno, es difícil para mí entusiasmarme con su próximo lanzamiento. Ordenanza juego.

Personalmente, me tomaré un descanso de los juegos de Telltale, y espero que el equipo tome un tiempo adicional para espaciar sus lanzamientos. De esa manera, finalmente pueden mejorar el motor del juego y realizar los ajustes necesarios en el juego que harán que la experiencia se sienta fresca nuevamente.