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Cuando arranqué mi copia de Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, Me encontré con una opción que nunca había visto antes. Sobre el Final Fantasy X En el menú, el juego me preguntó si quería usar la cuadrícula de esfera estándar o la cuadrícula de esfera de expertos. Menos de dos minutos en el juego y ya estaba completamente perplejo.
La mayoría de los estadounidenses nunca antes habían encontrado la opción de Expert Sphere Grid, ya que solo se incluía en copias internacionales de Final Fantasy X. Para aquellos de ustedes, como yo, que no tenían idea de cuál elegir en esta situación, aquí hay un desglose de ambas cuadrículas para que pueda elegir fácilmente cuál de ellas le gustaría usar.
Cuadrícula de esfera estándar
La cuadrícula de esfera estándar es con lo que la mayoría de ustedes probablemente estén familiarizados. Cada uno de tus personajes comienza en su propia área de la cuadrícula, y la mayoría están separados por varios módulos. Se ve algo como esto:
La cuadrícula de esfera estándar coloca a tus personajes a lo largo de caminos bastante sencillos. Por ejemplo, si quisieras que Yuna fuera tanto un blanco y mago negro tendrías que desperdiciar bastantes movimientos para hacer eso posible.
Para los principiantes, eso no es necesariamente algo malo. Si no sabes exactamente qué camino quieres que bajen tus personajes, o si no quieres pensar demasiado en ello, esta cuadrícula de esferas es perfecta.
La otra bonificación de la cuadrícula de esfera estándar es la gran cantidad de nodos en ella. Contiene aproximadamente cincuenta nodos más que el Expert Sphere Grid, lo que lo hace ideal para maximizar las estadísticas. Puede maximizar las estadísticas de los personajes en ambas cuadrículas, pero la cantidad de nodos adicionales y vacíos en la cuadrícula estándar hace que sea un desafío más fácil de lograr.
Cuadrícula de Esfera Experta
Cuando surgió la opción de elegir mi cuadrícula, la opción Cuadrícula de Esfera Experta me desconcertó. Nunca lo había visto antes y tuve que hacer una investigación rápida para descubrir qué "experto" tenía que ser para usarlo.
Si puedes ver la imagen de arriba, todos los miembros de tu equipo comienzan muy cerca uno del otro en medio de esta cuadrícula. Si bien cada miembro del equipo ya tiene algunos nodos llenos, esto hace que sea más fácil cambiar sus caminos y roles desde el principio.
Por ejemplo, Lulu y Yuna pueden intercambiar completamente los roles desde el principio, lo que convierte a Lulu en el mago blanco y a Yuna en el mago negro. O, si lo desea, puede hacer una combinación de los dos fácilmente. Con todos los miembros del equipo comenzando tan cerca, es muy fácil personalizar sus roles y adaptarlos a sus necesidades desde el comienzo del juego.
Advertencia: la personalización de tus personajes requiere cierto conocimiento previo (o investigación) para poder hacerlo bien sin perder esferas y movimientos. Es posible que los principiantes quieran alejarse de esta cuadrícula para su primera jugada, ya que es extremadamente fácil vagar por el tablero sin un objetivo claro en mente, dejando a su personaje como un punto débil de todos los intercambios.
Además, para aquellos que desean maximizar las estadísticas, este tablero requiere una acción muy deliberada y tiene menos nodos vacíos para personalizar más adelante en el juego. Todavía es factible, pero requiere más esfuerzo y atención.
Al final, elegí el Expert Sphere Grid.
Esta no es la primera vez que juego, no estoy interesado en maximizar las estadísticas, y estoy muy tentado de convertir a Tidus en un mago negro por el gusto de hacerlo. Base su decisión en su nivel de juego y metas de juego y de seguro lo pasará bien.