¿Por qué se está vendiendo la extraña aventura de Jojo en los EE. UU. & Quest;

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 7 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Mayo 2024
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¿Por qué se está vendiendo la extraña aventura de Jojo en los EE. UU. & Quest; - Juegos
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Una de las mangas más populares en Japón desde hace casi tres décadas ha sido La extraña aventura de Jojo. La serie de manga de Hirohiko Araki es enorme entre los lectores japoneses, abarca 110 volúmenes y vende más de 80 millones de copias. La serie también ha tenido dos OVA, varios videojuegos, una película teatral y un anime que se está emitiendo actualmente en Japón.


A pesar de la enorme popularidad de Jojo en Japón, la serie nunca ha podido traducir ese éxito en una presencia occidental. Debido a que los personajes de Jojo llevan el nombre de famosas canciones, músicos y celebridades, las leyes de derechos de autor han impedido que Jojo se afiance en los EE. UU.

Además de una traducción del tercer arco de la historia, Stardust Crusaders, por Viz Media de 2005 a 2010 y un lanzamiento mundial del aclamado juego de lucha de Capcom para Playstation y Dreamcast, La extraña aventura de Jojo Realmente no se ha compartido mucho con el público occidental. El año pasado, se lanzó una versión HD del caza Capcom en Xbox Live y Playstation Network para recibir y recibir tibias ventas.

A pesar de una gran recepción y un culto, el juego de lucha Jojo de Capcom no se vendió bien en América del Norte


Es por esa razón que encuentro la opción de vender de Namco Bandai. La extraña aventura de Jojo: batalla estelar En América del Norte muy confuso. No hay mucha gente que reconozca la franquicia Jojo en los Estados Unidos, por lo que parece ser un gran esfuerzo por nada.

En la mayoría de las críticas que he leído La extraña aventura de Jojo: batalla estelar, el juego ha sido elogiado por su servicio de admiradores, pero la mecánica de juego de combate ha sido considerada deslucida. En la revisión de IGN para All-Star Battle, el juego se describió como "romper la mayoría de las reglas de los juegos de lucha tradicionales". El revisor Vince Ingenito lo resumió muy bien, diciendo:

Entre toda la locura, los fundamentos del motor de lucha de Jojo son bastante rocosos. Las velocidades de caminata son lentas, al igual que la mayoría de los ataques que querría usar para hurgar y pies, por lo que los partidos tienden a tener un flujo de estilo Mortal Kombat ligeramente incómodo. Hay un montón de saltos, lanzamientos y lanzamientos especiales al azar. Las cajas de golpe en los ataques de salto parecen más bien sospechosas, cruzándose al azar en situaciones extrañas. El flujo y reflujo de los combates simplemente nunca se acerca al estilo fácil que los luchadores exudan constantemente.


Ignorando el estilo visual y el servicio de fans, All-Star Battle es un juego de lucha bastante mediocre

Sinceramente, no creo que Namco Bandai debiera haber dedicado ningún recurso a un lanzamiento de este juego en Estados Unidos. Los fanáticos de Jojo en los Estados Unidos deberían haberse quedado solo para importarlo, ya que son las únicas personas que pueden apreciar su fidelidad al manga, que está ligeramente desfigurado en el lanzamiento en Norteamérica al tener que alterar los nombres de varios personajes y movimientos. Debido a las leyes de derechos de autor de los Estados Unidos ...

Después de convertirme en un fan de la serie el año pasado, me encantan todos los pequeños detalles locos que el desarrollador CyberConnect2 logró encajar en este juego. Dicho esto, los fanáticos de Jojo de EE. UU. Siguen siendo un grupo extremadamente pequeño y esto parece una mala decisión de negocios, especialmente después de que el relanzamiento en HD de los luchadores de Capcom no se vendió demasiado bien.

Sin embargo, esa es solo mi opinión y, no importa lo acertado que sea, sé que hay fanáticos de Jojo listos para compartir varias docenas de razones por las que esta fue una buena idea por parte de Namco Bandai. Me encantaría escuchar cualquier opinión disidente en los comentarios, y no criticaré a los comentaristas que se preocupan menos por el debate inteligente y más por ponerme en mi lugar.

Siéntete libre de citar a Jotaro Kujo, mi favorito Jojo, y dime que solo ...