¿Por qué & coma; Bethesda y búsqueda; Una mirada en profundidad a ESO

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 25 Enero 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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¿Por qué & coma; Bethesda y búsqueda; Una mirada en profundidad a ESO - Juegos
¿Por qué & coma; Bethesda y búsqueda; Una mirada en profundidad a ESO - Juegos

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Para aquellos de nosotros que no hicimos la prueba beta, o tal vez eres como yo y no pudimos actualizar a tiempo, la mayoría de nosotros, antes de Elder Scrolls en lineaEn su lanzamiento, solo había visto el logo.


Ese sería este tipo, que si miras el diseño, son tres animales diferentes que se comen entre sí. Con un diseño tan épico, estaba tan emocionado por el lanzamiento, y tan seguro de que Bethesda nunca me fallaría. Buen Arceus, estaba equivocado. Aquí hay una mirada en profundidad a ESOaltibajos.

Después de escuchar acerca de un nuevo juego de la todopoderosa Bethesda, estaba realmente emocionado. Con semejante arsenal de juegos increíbles, no tenía motivos para no ser optimista sobre el lanzamiento del MMO. Bethesda se unió a Zenimax y Havok para traer a los jugadores un juego que está fuera de este mundo.

Antes de sumergirnos, me gustaría desarrollar brevemente el juego para aquellos que no han jugado o no han probado la versión beta pero que aún están interesados. Elder Scrolls en linea tiene lugar entre Savirien-Chorak y Tiber Septum, conocido como el período Interregno, cuando el Trono Rubí estaba vacío. Hubo un emperador en el trono unos años antes de que se establezca el juego, pero su deseo de convertirse en Dragonborn provocó la locura y el caos.


Hay tres facciones que quieren reclamar el trono: el Pacto del Corazón de Hierro, dirigido por Jorunn el Rey Skald, el Pacto Daggerfall, dirigido por el Rey Emeric, y el Dominio Aldmeri, dirigido por la Reina Ayrenn. El jugador tiene que elegir uno al comienzo del juego, y dependiendo de lo que elija, puede elegir qué raza será. Los Kajiit, Altmer y Bosmer están con el Dominio, los Redguards, los Orcos y los Bretones están con el Pacto, y los Nords, los Dunmers y los Argonianos están con el Pacto. Cada facción tiene su propio territorio, y el territorio no reclamado se lucha. Prácticamente todo Tamriel se puede recorrer en el juego, aunque tienes que tener al menos el nivel 10 para tener acceso a Cyrodiil, que es jugador contra jugador, en el corto, una carrera loca para reclamar más territorio para tu facción. Ahora que te has llenado un poco, echemos un vistazo al juego, lo bueno y lo malo.

Solo me gustaría decir que esta es solo mi opinión basada en mis experiencias personales. Si tiene una opinión diferente basada en experiencias diferentes, no dude en comentar, me encanta escuchar sobre el tiempo de otras personas jugando los juegos que juego.


El bueno

Bethesda se unió a Zenimax y Havok para traer a los jugadores un juego que está fuera de este mundo.

Es un MMO

Soy un gran tonto para un buen juego de rol, y después de su lanzamiento, Skyrim muy rápidamente se convirtió en el juego al que me volví cuando tenía una hora o más para quemar. Tenía una trama maravillosa, personajes asombrosos, y vamos, ¿cuántos de ustedes no están tarareando o al menos pensando en una parte de la banda sonora en este momento? No voy a entrar en detalles sobre lo que pienso de los gráficos y la fluidez del movimiento porque me quedaría estancado durante horas, pero diré que los únicos juegos que he jugado son tan hermosos como Skyrim fueron dogma del Dragón y Crónicas del caballero blanco, y ambos fueron impresionantes.

En definitiva, yo estaba muy Impresionado con Skyrim, por decir lo menos. Podría sentirse solo, a veces, ser el único que no es NPC en el juego, pero así es como era el juego y solo hay espacio para un Dragonborn, y en mi juego ese era yo. Luego me informaron de que salía un nuevo Elder Scrolls, llamado Elder Scrolls en linea. No sabía nada más en ese momento, pero no me costó mucho juntar dos y dos y descubrir que estaban haciendo un MMO. Finalmente, pude jugar con mis amigos y con personas de todo el mundo.

Más elecciones

Parcela sabia, el juego es como Skyrim cumple Fábula. Hay un montón de misiones para hacer todas a la vez, dos que son posiblemente de igual importancia mientras que son superiores a las otras misiones más pequeñas. En, una vez más, una muy Skyrim-De la misma manera, una de las misiones está relacionada con la política del juego, mientras que la otra es mucho más sobre el personaje del jugador y otros personajes involucrados en el mundo. Lo siento por ser vago, pero ya que es parte de la línea de la historia, no me gustaría arruinarlo para nadie.

Luego viene un Fábula Tipo de influencia. En caso de que no hayas jugado. Fábula, tus elecciones en el juego afectan no solo la historia y el final del juego, también afectan tus rasgos físicos: las elecciones consideradas "buenas" te hacen más atractivo físicamente, mientras que las elecciones "malas" te hacen ver más demoníaco. ESO Tomó la primera parte y la suavizó un poco, por lo que sus elecciones en misiones de bifurcaciones no alteran exactamente su juego completo, pero a menudo le dan el poder de permitir que un NPC haga lo que quieran, o persuadir o intimidar a alguien para que haga lo contrario. .

Grupos, facciones y gremios.

Si amas pertenecer a la universidad de Winterhold, o mi favorito personal, The Dark Brotherhood, no temas. Hay un montón de grupos para unirse, y al igual que en Skyrim, puedes unirte a todos si así lo eliges. Los jugadores también pueden crear gremios, pero solo puedes pertenecer a cinco de ellos a la vez. Actualmente, están el Gremio de luchadores, el Gremio de magos y Undaunted. Para aquellos de ustedes con el corazón roto por la falta de mis dos grupos favoritos, espero que estén felices de saber que se ha anunciado que hay planes para incluir el Gremio de Ladrones y la Hermandad Oscura en una actualización futura. Esperemos que sea una próxima actualización muy cercana, y después de leer sus diarios y hacer los cálculos en mi cabeza, espero ver un poco más de este tipo.

Gráficos

Espero que te guste la carátula de la pantalla de carga, porque habrá mucho tiempo para mirar.

Tiempo de carga

Espero que te guste la carátula de la pantalla de carga, porque habrá mucho tiempo para mirarla. ESO está ambientado en un mundo muy expansivo, con muchas personas que quieren jugar en el mundo expansivo ... y esto causa problemas. Usaron el mismo enfoque para cargar como lo hicieron en Skyrim, que fue que una vez que el mundo se cargó inicialmente, todo era una gran porción de tierra, y solo cuando entraste en edificios o mazmorras tenía que cargar de nuevo. Ahora funcionó muy bien para el juego de rol para un solo jugador, pero no estoy seguro de si se les ocurrió lo complicado que sería cuando muchos otros jugadores estuvieran en el mismo espacio, llenando y ralentizando el servidor. Esto hizo para innumerables momentos de frustración.

¿El problema con tener que cargar todo de una vez? Lo que realmente hace es cargar donde estás, cargar un poco de cualquier otro lugar, y esperar que todo esté completamente cargado para cuando llegues. Desafortunadamente, no siempre funciona. No puedo contar cuántas veces he sido golpeado e incluso asesinado por enemigos que no sabía que estaban allí, porque visualmente, todavía no se habían rendido. Si no puedes verlos, no puedes golpearlos, pero ellos sí pueden golpearte. Luego, esa encantadora pantalla de carga aparece mientras el jugador se queda sentado escuchando a su personaje que les pide su trasero, y no pueden hacer nada al respecto. En el momento en que se realiza la carga, el personaje está muerto hace mucho tiempo. ¿Cómo está esa bonita pantalla de carga ahora?

... hay una mejor oportunidad de salir del retraso vivo ...

Retraso

El retraso es fuerte en este caso. Tan fuerte, de hecho, que ha llevado a que maten a mi personaje más de una vez. La pantalla se congelará, dejando a un jugador sin poder. Sin embargo, al igual que en la pantalla de carga, aún puedes escuchar los golpes de tu oponente sobre tu personaje. Podría detenerse justo a tiempo para permitirle ver el último golpe. Fatalidad.

Ahora tienes que empezar de nuevo la mazmorra. Al menos las pantallas de carga le dan algo que ver, incluso tienen pequeños consejos o información sobre el área debajo de la imagen. Pero, durante el retraso, tienes que sentarte y esperar para ver el resultado. Por supuesto, hay una mejor oportunidad de salir del rezago con vida, ya que retrasarse es una cantidad de tiempo indefinida, mientras que ver una pantalla de carga significa que hay tiempo para un baño y un refrigerio.

Actualizando

No hay nada malo con las actualizaciones en sí, de hecho me encantan. Me hace saber que hay personas que están trabajando duro tratando de suavizar todo lo que me he quejado hasta ahora. Aprecio las actualizaciones y mejoras.

Pero la actualización puede ser una pesadilla absoluta.

Nunca se sabe cuánto tiempo tomará, por lo que si ya tiene ESO y cansado de la duración de las actualizaciones, recomiendo mantener la pantalla de carga abierta en su escritorio cuando esté usando su computadora. Te avisará cuando sea necesario actualizar. A veces, la mayoría de las veces, según mi experiencia, el juego termina de actualizarse o está a punto de finalizar, y luego aparece una pequeña ventana que dice algo que no se pudo descargar correctamente, por lo que debe comenzar de nuevo. . Bueno, ¿por qué no me lo dijiste hace tres horas cuando estabas en el quince por ciento? Inicialmente había estado esperando que ESO tomaría el Mundo de Warcraft Enfoque, teniendo una parte necesaria de los datos descargados, y luego el jugador puede jugar en el juego mientras se carga el resto del juego. Ahora que he visto la jugabilidad, sin embargo, entiendo por qué no pudieron hacer esto.

Conseguir la bota

Los errores de desconexión son un problema común en los juegos en línea, por lo que entiendo que este juego, lógicamente, sufrirá el mismo problema. Pero soy menos comprensivo sobre la frecuencia con la que sucede. Comienza con la comprensión de que nadie está a tu alrededor, o si lo están, entonces no se están moviendo. Sospechas, así que para confirmarlo, debes acudir a un proveedor de NPC, quien, a pesar de que haces clic sobre él o ella con furia, se niega a responderte. Luego, no mucho después, vuelve a la pantalla de inicio de sesión con una pequeña ventana que explica por qué, aunque a veces incluso la ventana no lo sabe. Cuando esto sucede, es probable que se vea algo como esto:

Grrr ...

No dragones

Bien, sinceramente, solo quería una excusa para usar la foto, pero aún así apesta un poco. Quiero decir que esto está justificado, considerando que el juego tiene lugar en 2E 582, una época en la que no había dragones, pero aún así. Si bien me gustaron los dragones, en realidad estoy contento de que se atascaran con su línea de tiempo, me gusta la precisión. Pero es decepcionante irse. Skyrim Para un Tamriel sin dragón.

Juicio final


Lo que se reduce a esto es que, con toda honestidad, este juego no es realmente tan malo. Simplemente se vuelve decepcionante porque proviene de una compañía tan grande que es tan buena en lo que hacen, que cuando vi el juego en el estante, lo traje a casa conmigo de inmediato, solo para encontrar una decepción por la que pagué mensualmente. .

Sin embargo, no todo es malo, porque la versión para PC y Mac del MMO debe haberles hecho comprender algo; simplemente no estaba listo Debido a esto, a fines de mayo hubo un anuncio hecho por Pete Hines, vicepresidente de marketing y relaciones públicas de Bethesda, de que habría un retraso en el lanzamiento del juego para PS4 y Xbox One.

Mi juicio final: dale algo de tiempo. Sí, ahora está lleno de errores, pero la mejor parte de este juego es que es un MMO, habrá innumerables actualizaciones para mejorar este juego. Por ahora, no vale la pena el dinero para jugar el juego.

El juego tiene promesa y potencial, así que quédate y vigilalo. Mientras tanto, oigo Mundo de Warcraft Está saliendo una nueva expansión ...

Nuestra calificación 5 Elder Scrolls Online ofrece muchas experiencias nuevas, desde explorar Tamriel hasta interactuar con otros jugadores, e incluso tener la posibilidad de casarse con ellos.