Para construir civilizaciones o para construir mundos y dos puntos; Primeros pasos en el juego

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 6 Abril 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
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Para construir civilizaciones o para construir mundos y dos puntos; Primeros pasos en el juego - Juegos
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Dando los primeros pasos en la búsqueda

Hace dos semanas escribí un artículo sobre el comienzo de mi búsqueda para convertirme en un jugador. En resumen, soy el co-fundador de una nueva empresa de la industria del juego, GameWisp, Inc. Pero nunca he sido realmente un jugador, y ciertamente no soy un jugador de escritorio. Con esta nueva empresa, decidí cambiar eso. Y así comenzó la búsqueda.


Mi experiencia con misiones épicas en libros y películas me dice que la mayoría de las veces el personaje sabe dos cosas al comienzo de la búsqueda: el punto de partida y el objetivo final. Es el viaje entre esos dos puntos que hay que descubrir. Pero también es en descubrir ese viaje donde la aventura sucede.

Como todos los buenos personajes de fantasía, tengo un objetivo simple, aunque algo abstracto: convertirme en un jugador. También sé el punto de partida: una clara falta de experiencia con los juegos de escritorio. Pero durante las últimas dos semanas, en medio de cerrar un trabajo anterior, empacar muchas más cosas de las que sabía que mi esposa y yo poseíamos, y mudarme por todo el país, me he enfrentado a la pregunta de qué dirección tomo. Mi punto de partida para mi objetivo final. Con varios géneros de juegos para elegir y numerosos juegos en cada género, la tarea parecía algo desalentadora. Pero una búsqueda no puede ser una búsqueda sin un primer paso.


Construyendo una civilización

He sido escritor durante la mayor parte de mi vida, así que decidí aplicar un poco de sabiduría antigua a mis primeros pasos: al emprender un nuevo esfuerzo, comience con lo que sabe. Ahora, siempre he sido un fan de la literatura de fantasía. Mis primeros recuerdos son de lectura. las cronicas de Narnia y El Señor de los Anillos. A medida que crecí, me diversifiqué en ese género y me encontré atraído por un tipo particular de autor de fantasía: el constructor del mundo. Maestros como Tolkien y Steven Erikson han capturado constantemente mi imaginación con mundos masivos y complejos poblados por intrincadas civilizaciones. Como era de esperar, algunos de mis estudios favoritos en la escuela se centraban en el surgimiento de grandes civilizaciones como Grecia o Roma. Entonces, cuando vi un juego que me permitiría construir mi propia civilización basada en sociedades históricas, parecía apropiado dar el primer paso en mi búsqueda con La civilización de Sid Meier V.

Esperaba Civilización v Ser un juego en el que la civilización doméstica era esencialmente un medio para aumentar el poder militar hasta que un jugador pudiera conquistar el mundo. Pero desde el principio, me presentaron a un juego que buscaba proporcionar una comprensión mucho más profunda de la construcción de una sociedad que el envío de enormes ejércitos para destruir a los oponentes. La introducción fue una escena simple en la que un anciano patriarca entregó las riendas de un grupo de personas a su hijo con la profecía de que el hijo construiría una gran sociedad.Me sorprendió la forma sutil en que el juego introdujo el concepto de que la gente no era un conglomerado de piezas de ajedrez que debían moverse alrededor de un tablero, sino que estaban formadas por personas, que debían cuidarse y protegerse.


Este tema sin duda afectó la forma en que jugué. En lugar de centrarme en cómo destruir las otras civilizaciones a mi alrededor, pasé gran parte de mi tiempo convirtiéndome en espacio desocupado y encontrando formas de comerciar. De hecho, pasé mucho más tiempo en la expansión y las actividades económicas, que pronto perdí de vista las consideraciones militares. Rápidamente fui informado de mi omisión por una invasión de Alemania, mi vecino al oeste. Apenas me las arreglé para reprimir el ataque, con las defensas de mi ciudad de Osaka siendo mucho más importantes que las pocas unidades militares que podía producir y lanzar contra la invasión alemana. Siempre he tratado de aprender de mis errores, y mi ejército estaba listo cuando Alemania intentó invadir de nuevo.

Uno de mis aspectos favoritos del juego es la capacidad de realizar investigaciones y establecer políticas sociales. La investigación es realmente lo que impulsa el juego, brindando la oportunidad de desarrollar tecnologías conocidas y explorar más. La política social, por otro lado, tiende a afectar a las personas al hacer que la sociedad sea más efectiva en ciertas áreas y más contenta en otras. En ambas áreas, he adoptado un enfoque amplio, en lugar de centrarme en áreas particulares. En la dificultad más baja, esto parece haber funcionado. Pero estoy interesado en ver lo que un enfoque más planificado y enfocado produciría.

Moverme por todo el país me ha impedido terminar mi juego inicial, pero actualmente me estoy mudando a la era industrial. Mi estrategia es impulsar las relaciones económicas tanto como sea posible. Por supuesto, les haré saber a todos ustedes cuán efectiva es esa estrategia.

Ayudando a construir un mundo

Las misiones rara vez contienen un tipo de aventura, y la mía no es una excepción. Incluso mientras construía una civilización, me presentaron a otro juego que requería que construyera. Pero mientras Civilización v proporciona fuertes directrices para la construcción de una sociedad, Minecraft requiere que el jugador conciba literalmente su mundo y saque ese mundo de la tierra.

En los últimos dos meses, los jugadores de GameWisp han sido empujados lentamente hacia el mundo de los bloques de construcción. Estando en la industria del juego, éramos conscientes de Minecraft y sus legiones de jugadores leales, pero en realidad no habían experimentado el juego por nosotros mismos. Pero en la RoosterTeeth Expo (o RTX para aquellos de ustedes en cuanto a la brevedad), nos encontramos con tanta gente adornada con los bloques característicos que sabíamos que este era un juego que todos queríamos experimentar. Así que un par de chicos establecieron un servidor y comenzaron a construir.

Siempre he llegado tarde a las tendencias. De hecho, todavía tenía un teléfono plegable clásico sin acceso a Internet hasta junio de 2012, cuando finalmente compré un iPhone 4. Esta tendencia en particular no fue diferente. Los chicos de GameWisp habían estado construyendo probablemente dos semanas antes de que finalmente descargué el juego y me uniera a su servidor. A diferencia de mantener mi teléfono plegable por demasiado tiempo, esperando poder participar en GameWisp Minecraft El mundo resultó ser un buen movimiento para mí. Cuando entré en el mundo, ya contenía torres, casas de árboles, un castillo y una granja. Más que eso, tuve amigos que me enseñaron los conceptos básicos de la elaboración y cómo volver a refugiarme antes de que cayera la noche para evitar que los diversos monstruos esperen para devorar a los desafortunados que están al aire libre a la luz de la luna.

Minecraft es interesante porque requiere que el jugador realmente trabaje por lo que logra. Si desea una casa, debe reunir los materiales, refinarlos y luego construirlos. Si juegas sin modificaciones en el modo de supervivencia, no hay atajos para obtener lo que deseas. Pero eso también significa que el potencial para construir es infinito. Así que decidí añadir mi marca al paisaje. Ninguna sociedad está completa sin un lugar para reunirse y festejar. Hay una serie de estructuras potenciales para lograr esta tarea, pero he decidido ir en una dirección más nórdica.

En lo alto de una montaña que domina un bosque nevado y el océano, comencé a sentar las bases de un Gran Salón. El plan en mi cabeza es construir algo parecido a la sala de Rohan en el Señor de los Anillos. Los cimientos serán de piedra, con la propia estructura de madera. Los planes específicos todavía están en mi cabeza, y tengo mucho trabajo preparando el terreno para una estructura tan grande, pero la estructura completa debería ser bastante impresionante.

Respondiendo la pregunta

Así que los dos primeros pasos de mi búsqueda involucraron la construcción de alguna manera. Pero eso plantea la pregunta: ¿es mejor construir una civilización o un mundo? Para mí, la respuesta fue sorprendente. Inicialmente, había pensado que la capacidad de manipular una sociedad entera, con toda su complejidad, tendría más atractivo. Mis antecedentes e intereses parecían hacer Civilización v el juego perfecto para mi Si bien disfruto construyendo mi civilización, hay algo tan tentador en la capacidad de imaginar algo y luego salir y crearlo. Hay un nivel de satisfacción personal que viene con "trabajar con las manos" como Minecraft En muchos sentidos requiere del jugador. Entonces, creo que si tuviera que elegir entre ellos, preferiría pasar mi tiempo construyendo Minecraft. ¿Que pasa contigo? ¿Prefieres construir civilizaciones o mundos?

De todos modos, gracias por leer! ¡Más aventuras para convertirte en un jugador la próxima semana! Ah, y como siempre, ¡no te olvides de visitar GameWisp.com!

Si te perdiste la introducción a nuestra pequeña búsqueda, puedes leerla aquí: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

Y puedes leer el siguiente episodio en la búsqueda aquí: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

Imágenes:

  • Encabezado: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Civilization V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt Trys para demandar a Mojang sobre los niveles de MinecraftPutt-Putt Trys para demandar a Mojang sobre los niveles de Minecraft