¿Quién es realmente el chico malo en Destiny & quest;

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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¿Quién es realmente el chico malo en Destiny & quest; - Juegos
¿Quién es realmente el chico malo en Destiny & quest; - Juegos

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[Advertencia: aquí hay spoilers.]


Ya todos hemos expresado nuestro descontento con Bungie sobre su historia mediocre. Para los que no han jugado. Destino sin embargo, la historia se puede resumir en unas pocas oraciones: el enemigo (a.k.a 'Oscuridad') es malo, y nosotros (los 'Guardianes') somos buenos. Matamos cosas malas, y la vida continúa.

Antes de saltar a Destino Hace un año, recuerdo haber hablado con algunos amigos míos que habían estado jugando durante algunas semanas. No podía creer que ya hubieran terminado con el modo historia y cuánto lo odiaban.

Quiero decir, vamos, ¿cómo podrían habernos dado una historia tan deslucida con su historial?

Avancé un año después, y ahora soy un veterano. Destino Jugador, aplastando las redadas y los crisoles y divirtiéndose con él. La historia todavía me molesta, pero la he puesto en la parte de atrás de mi mente.


Hasta que me encontré haciendo una búsqueda en la luna.

Me acerqué a un hato caído. Nunca supe que fueran capaces de hablar antes de esto, pero uno de ellos exclamó '¡Es la oscuridad!' Antes de abrir fuego sobre mí.

Espera un minuto, ¿qué? soy ¿la oscuridad?

La teoría

Antes de que alguien entienda mi caso sobre esto, ya hice una investigación en Internet y sé que este es un tema que se ha discutido mucho. De hecho, el interés fue provocado por un redditor que escuchó las mismas líneas que hice desde una capa caída.

Antes de esto, honestamente no me molesté con ningún elemento de la historia del juego, incluso ignorando la mayoría de ellos. Pero desde que escuché esa frase con mis propios oídos, he estado cavando un poco y encontré muchas más cosas que podrían hacer que esta teoría sea más creíble.


El viajero

Empecemos por lo obvio. El 'Viajero', un gran objeto esférico blanco que flota sobre la última ciudad. La ciudad que nosotros, como Guardianes, tenemos la tarea de proteger. Y por extensión, debemos proteger al Viajero también.

Hacemos todo en nombre del Viajero. Por ahora, los Guardianes han asesinado innumerables fuerzas alienígenas una y otra vez, todo para proteger al Viajero y curarlo (el Viajero supuestamente está inactivo ahora, se ha sacrificado para salvar a la última humanidad durante el evento conocido como 'El Colapso'.)

Desde el momento en que se despierta como Guardián, tiene poca o ninguna explicación en cuanto a por qué fuiste despertado por tu fantasma. Sin embargo, tampoco parece que tengas muchas preguntas. Tu Guardián parece estar ya dispuesto a llevar a cabo la voluntad del Viajero, tomando órdenes del "Orador".

En resumen, nunca cuestionas por qué estás haciendo lo que estás haciendo, y el orador está bastante contento de no tener que explicar nada. El sentido común dicta que si algo se levantara de entre los muertos y se le dijera que tomara las armas y luchara en una guerra, es probable que tuviera muchas preguntas y probablemente algunas crisis existenciales.

¿Pero tu? ¿El guardián? Oh no. Se supone que estás contento de no obtener respuestas y de inclinar tu cabeza ante la "autoridad superior".

Entonces, ¿qué pasa si alguien cuestiona el verdadero propósito del Guardián? ¿O si intentan entender esta misteriosa 'oscuridad'?

Alguien lo hizo. Y lo llevó al borde de la locura, con la ventaja añadida de ser exiliado de la ciudad.

El culto de osiris

Osiris es un viejo brujo y ex Vanguard que fue exiliado de la ciudad por hacer algunas preguntas y por estar interesado en áreas que no le sentaron muy bien al Orador.

Osiris fue descrito como un guerrero poderoso, excepto que estaba "mal encarnado como humano por un fantasma inepto" (según su carta de Grimoire). En otras palabras, se convirtió en un Guardián.

El orador describe a Osiris como un hombre que no tiene mucha paciencia para la confusión, pero ve potencial en él, lo que lo lleva a tomar a Osiris como aprendiz.

Sin embargo, no debía ser.

"Fue entonces cuando te tomé bajo mi ala. Vi tu futuro en ti. Pero tu curiosidad era voraz. ¿Cuántos de la personalidad y los recuerdos de un Guardián eran verdaderos? ¿Cuánto había sido fabricado por su Fantasma? ¿Compartían los Guardianes rasgos particulares de personalidad? "¿Una voluntad de ceder ante la autoridad, una tendencia a hacer cualquier cosa que alguien haya pedido por la promesa de una recompensa incierta, una mentalidad ciega de caballero errante? ¿El Viajero los había fabricado a todos ustedes como armas vivientes?"

- Tarjeta Osiris Grimoire.

El orador continúa diciendo que encontró esas preguntas divisivas y desleales.

Osiris prácticamente hace las mismas preguntas que nos encantaría tener las respuestas. ¿Tuvieron los guardianes una buena voluntad de ceder a la autoridad en sus vidas anteriores? ¿Es por eso que nuestros Guardianes son tan apáticos con esta guerra que están peleando?

Detente y considera esto por un momento:

Nosotros como Guardianes realizamos todas las tareas que nos fueron encomendadas. Los hacemos todos para la próxima pieza de armadura, arma o algo más. Nunca sabemos lo que podríamos llegar a conseguir, ¿verdad?

Recordemos la otra pregunta: ¿el Viajero fabricó a los Guardianes como armas vivientes?

Mirando hacia atrás a todos los enemigos que he matado en el juego sin ninguna pregunta, todas las diferentes herramientas que tengo a mi disposición como Guardián, estoy dispuesto a aceptar.

Si el Orador y el Viajero no tenían nada que ocultar, ¿por qué no podía simplemente responder a estas preguntas y saciar la curiosidad de Osiris? En lugar de castigarlo y exiliarlo de la ciudad en un esfuerzo por evitar que sus ideas se difundan, ¿por qué no explicarlo todo y despejar el aire?

Los disiciples de osiris

Parece que los intentos del orador de silenciar a Osiris no fueron del todo exitosos. De alguna manera llegó a un acuerdo con la Reina del Arrecife, permitiéndole establecer un frente para sus discípulos y buscar más Guardianes que estén interesados ​​en su causa, incluso si no está seguro de si el propio Osiris está vivo o no.

También parece que solo buscan lo mejor que los Guardianes tienen para ofrecer. Las Pruebas de Osiris son un testimonio de esto: es, con mucho, el modo PvP más exigente en Destino.

Y tal vez sea una necesidad. Un Guardián que busca hacer las mismas preguntas que hizo Osiris, o trata de recorrer el mismo camino que él, debe demostrar que es el primero.

Toland the Shattered

Toland es otro brujo que, al igual que Osiris, tenía una mórbida curiosidad por la oscuridad enigmática con la que se suponía que debía luchar.

La mayoría de los Guardianes deberían estar familiarizados con su 'trabajo'

Toland fue descrito como una obsesión casi "perversa" por aprender todo lo que hay que saber sobre la Colmena y la oscuridad. Incluso se dijo que pudo comulgar con la oscuridad en un momento dado, lo que lo llevó a hacer predicciones sobre el regreso de Crota y otros, predicciones que en el pasado fueron descartadas como las divagaciones de un hombre loco debido a su exilio del país. torre.

Estos errores llevan a la muerte de un número incalculable de Guardianes a medida que su predicción se cumplió.

Toland era parte del equipo de bomberos de Eris Morn, que intentó retirar la luna de la colmena. Como sabemos, su intento fracasó, y ella fue la única que lo logró. Desafortunadamente, eso significa que Toland está probablemente muerto de la mano de Crota y la Colmena. Sin embargo, los Guardianes susurran su nombre con asombro alrededor de la torre, lejos del Orador.

Esto solo sirve para plantear más preguntas. ¿Por qué fue exiliado? Al igual que Osiris, su curiosidad solo lo llevó a su destierro.

Vale la pena señalar que, a diferencia de Osiris, Toland nunca cuestionó el verdadero propósito de un Guardián ni nada que pueda parecer contradictorio para el Viajero. Simplemente quería entender contra qué luchaban. Esa es una táctica común en la guerra, ¿no es así? ¿Para conocer al enemigo?

¿Qué pudo haberle dicho la oscuridad que justificaba su destierro? ¿Un destierro que finalmente conduzca a una tragedia, que le costará a la torre uno de sus mayores activos en la guerra contra la Colmena?

La oscuridad

Qué es ¿la oscuridad? Hace mucho tiempo que soy Guardián y todavía no puedo responder a esta pregunta. ¿Es el vex? ¿La caída? El Cabal? ¿La colmena? ¿O es una entidad completamente diferente, escondida detrás de las sombras y tirando de las cuerdas?

Y por qué hizo esa caída caída llamada yo La oscuridad cuando todo este tiempo pensé que estaba luchando contra ella? ¿Significa eso que todas las razas alienígenas contra las que hemos estado luchando solo nos disparan porque creen? nosotros son las 'tinieblas'?

Y no somos los únicos con razón para cuestionar de qué lado estamos.

"Al final del camino creció una flor en forma de Fantasma. Me estiré para arrancarla y me cortó con una espina. Sangré y la sangre era Luz.

El Fantasma me dijo: Tú eres una cosa muerta hecha por un poder muerto en la forma de los muertos. Todo lo que harás es matar. No perteneces aqui. Este es un lugar de la vida.

El Viajero es la vida, dije. Eres una criatura de la oscuridad. Buscas engañarme.

Pero miré detrás de mí, hacia la larga pendiente donde las flores caían en el cálido viento y los grandes árboles lloraban savia como sangre o vino, y sentí dudas.

Cuando mi Fantasma me sacó del mar, había un corte de espina en mi mano izquierda y no ha sanado desde entonces ".

- Leyendas y misterios: La tarjeta de jardín negro Grimoire

Las palabras anteriores fueron pronunciadas por alguien que se llama a sí mismo 'Pujari', detallando lo que habían visto en su visión.

La mayor parte de esta visión suena verdadera. ¿No comenzamos nuestras vidas como Guardianes al ser resucitados de entre los muertos por nuestro fantasma? A partir de ese momento, todos Sabemos que son las batallas interminables y las corrientes de enemigos que enfrentamos con balas.

De repente, parece un poco justo que los extraterrestres con los que luchamos nos vean como una especie de fuerza malévola.

Rasputín

El cálido Rasputín, el último de su tipo.

Rasputín fue originalmente un activo, un protector de las colonias de la Edad de Oro hasta el colapso, cuando se creía que había luchado junto a los otros vástagos y caídos.

Ahora se sabe que Rasputin todavía está por ahí en alguna parte. Sin embargo, no ha respondido a los intentos de la torre por alcanzarla.

Uno comenzaría a creer que Rasputín no quiere ser encontrado por lo que una vez luchó para proteger.

En la carta Grimoire de Rasputín dice:

"No podemos caracterizar los objetivos y capacidades estratégicas de Rasputin, no podemos definir su arquitectura física o computacional, no podemos determinar su disposición con respecto a la ciudad y no podemos estar seguros de que retenga la memoria de eventos antes del colapso ...

... quizás los objetivos de Rasputín hayan cambiado, transformados por alguna información vital que obtuvo durante esos días oscuros ".

Los objetivos de Rasputín ciertamente habían cambiado. ¿Pero qué hizo que se alejara de la ciudad y de la vanguardia?

Otra entrada, esta vez por un Cayde-6, resulta ser extremadamente interesante:

"Buena pregunta, dice ella. Espera, déjame hacer mi voz de Ikora. Como sabes, Cayde, Rasputin dirigió la Era Dorada, especialmente todo el negocio militar secreto. Rasputin tenía rayos de la muerte con energía de antimateria y cien mil satélites. y casi tanta capacidad mental como yo. Rasputin luchó contra el colapso. Sabe lo que necesitamos "

-Grost Fragmento: Rasputin Grimoire Card

Eso es lo que Ikora le dijo a Cayde-6. Incluso menciona que Rasputín prácticamente corrió la Edad de Oro, junto con todo el "negocio militar secreto".

Así que esto plantea la pregunta; Si Rasputín luchó contra el Colapso con todo lo que tenía a su disposición, en la cima de la Edad de Oro, cuando la ciudad y el Viajero estaban en su punto más fuerte ... ¿cómo demonios terminaron perdiendo todos?

A menos que (y estoy tomando un tiro en la oscuridad aquí), Rasputin estaba el colapso.

Rasputín descubrió algo, algo que ver con el Viajero que le hizo creer que el Viajero era una amenaza para las colonias a las que tenía la tarea de proteger, lo que provocó que se volviera a sus compañeros Warminds y al Viajero.

Es plausible Rasputín claramente tenía muchos recursos, incluido el hecho de que se suponía que era un "sistema de defensa". Quizás sorprendió al Viajero cuando lanzó su ataque.

Esto podría explicar por qué Rasputín sigue siendo tan esquivo y misterioso. La Vanguardia y nosotros, los Guardianes, estamos haciendo todo lo posible para curar al Viajero y protegerlo de cualquier daño. Nuestras metas pueden ser diferentes.

¿Y quien sabe? Quizás Rasputín encuentre atractivo el dicho "el enemigo de mi enemigo es mi amigo" en el futuro. Los Psion Flayers entrometidos alrededor de la mente de Rasputin ciertamente no ayudan a las cosas.

El eslabón perdido

Entonces, ¿cómo podría el Viajero ser malvado? Después de todo lo que le había dado a la humanidad, no debía significar ningún daño.

Para entender esto, debemos mirar a la Oscuridad nuevamente. Diferentes teorías han sido propuestas por antiguos Guardianes y otros por igual, pero ninguna resuena tan bien como la de Saint-14:

... la Oscuridad era una armada invasora, una fuerza alienígena de increíble poder, pero tangible. Algunos adherentes creen que esta armada surgió de especies rechazadas o descartadas por el Viajero por sus pecados ".

- La Oscuridad - Tarjeta Grimoire

No busques más allá de los Caídos.

Se cree que los caídos son los remanentes de una civilización que alguna vez fue grande, con su complejo sistema de casas y armamento avanzado. Se dice que están buscando artefactos perdidos durante mucho tiempo de su Edad de Oro.

Se encontraron con el Viajero, o 'la Gran Máquina', antes del 'torbellino', un evento o una entidad que finalmente causó su versión del Colapso y redujo su otrora gran civilización a los piratas y carroñeros que son ahora.

¿Fue el Viajero el que causó esto? ¿Es eso lo que no está escrito en la historia? ¿Introdujo el Viajero una Edad de Oro para los Caídos con un propósito siniestro en mente? Podría explicar por qué están tan empeñados en capturar al Viajero.

Tal vez los humanos fueron el próximo objetivo para el Viajero en el gran esquema de las cosas, pero algo lo alcanzó y lo forzó a ir a la defensiva, creando a los Guardianes para protegerlo de todos los enemigos que había hecho.

"Ahora, tu vuelo es rápido, tu vasta mente infectada con tanto temor y tanta duda tóxica que te sientes asustado por el simple acto de pensar.

Y es a tus hijos a los que debes recurrir ahora, en momentos de necesidad ".

- Fragmento de fantasma: La tarjeta de viajero del Grimoire

El futuro de la historia del destino

Hay muchas más teorías por ahí. Sólo necesitas mirar. Yo mismo me sorprendí de cuánta gente discutía estas cosas y de cuántas teorías diferentes hay. Mi opinión es solo otra adición a lo que ya está flotando ahí fuera.

Quiero creer que la razón por la cual DestinoLa historia es tan insípida y poco informativa porque es la intención de Bungie.

Quién sabe, tal vez querían que jugáramos y viéramos que la historia se desarrollaba únicamente a través de los ojos de nuestro personajes, manteniéndonos a propósito en la oscuridad, ya que eso es lo que el Viajero quería.

Tal vez quieran que sigamos haciendo estas preguntas y profundicemos en la historia que no es fácilmente accesible. Realmente podría aportar otro significado a la cita que viene con este juego: Forja tu propio destino.

Tal vez en algún momento más tarde podamos elegir entre luchar contra el Viajero o alinearnos con la Reina o Osiris ... o incluso con los Caídos.

Ese sería un giro realmente genial, y creo que es más que posible en un futuro cercano o lejano (Destino es un juego con un plan de 10 años, después de todo).

Pero al mismo tiempo, no puedo dejar de pensar que las teorías hechas por fanáticos podrían acabar siendo una ilusión y que continuaremos con una historia insatisfactoria que solo será tan emocionante como lograr que el Epílogo de Atheon sea eliminado para el 6º. tiempo en una fila en la bóveda de cristal.

¿Tienes una teoría propia? ¿Qué crees que la historia nos va a lanzar a continuación? ¡Házmelo saber en los comentarios!

[Gran parte de la información utilizada en este artículo se encontró en la base de datos de tarjetas de Grimoire].