Susurros de los antiguos dioses y colon; Análisis de la nueva mecánica de Hearthstone

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 9 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 5 Noviembre 2024
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Susurros de los antiguos dioses y colon; Análisis de la nueva mecánica de Hearthstone - Juegos
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La nueva expansión para Piedra de la chimenea titulado "Susurros de los dioses antiguos" sale el 26 de abril de 2016 y contiene un conjunto de 134 cartas que incluyen algunos legendarios extraordinarios, como los cuatro dioses antiguos de la Warcraft ciencia.


No hay un tema en particular cuando se trata de nuevas mecánicas en esta expansión, a diferencia de la "Curse of Naxxramas" y su primera ola de secuaces de "Deathrattle", o la "League of Explorers" que introdujo las batallas de "Discovery" en varios. minions

Sin embargo, podemos jugar con una serie de nuevos efectos de disparo y otras mecánicas geniales nunca antes vistas en Piedra de la chimenea. Entonces, echemos un vistazo a todas las nuevas mecánicas de juego de los "Susurros de los Dioses Antiguos".

Aumentando tu C’Thun

El primer y más significativo legendario en la nueva expansión es C’Thun, un antiguo dios que reside en el Templo de Ahn'Qiraj. Es un siervo de 6 manas 6/6 con un battlecry que hace daño a todos los enemigos igual a su estadística de ataque.


Incluso su daño inicial de 6 ataques no es malo, pero con la ayuda de otras 16 cartas que vienen en los "Susurros de los Dioses Antiguos", C'Thun puede ser abofeteado significativamente, convirtiéndolo en uno de los minions más poderosos de toda la historia. de Piedra de la chimenea.

Algunas otras cartas también interactúan con C’Thun, pero de una manera ligeramente diferente. Por ejemplo, el escudo de batalla de Ancient Shieldbearer le da a tu héroe guerrero armadura extra en caso de que tu C’Thun reciba un pulso de al menos 10 de daño; otro siervo adquiere salud adicional, si se cumple la misma condición; etc.

Como ves, C’Thun es definitivamente una gran carta para tener y construir tus mazos alrededor. Además de eso, se otorga de forma gratuita a todos los usuarios registrados el día del lanzamiento, por lo que ni siquiera tiene que gastar el oro extra que tanto le ha costado ganar. Gracias, Blizzard!


Jugando a la ruleta rusa con Yogg-Saron

Los otros dos dioses antiguos, N'Zoth y Y'Shaarj, no introducen ninguna nueva mecánica. Uno de ellos convoca a tus secuaces muertos con murmullos de muerte, y pudimos ver algo similar con Kel’Thuzad antes, mientras que el otro pone un secuaz al azar de tu mazo en el campo de batalla, que no es nada particularmente nuevo para Piedra de la chimenea.

Sin embargo, el último dios, Yogg-Saron, es una historia completamente diferente. El battlecry de este siervo 7/5 lanza una cantidad de hechizos aleatorios en objetivos aleatorios igual a la cantidad de hechizos que lanzas este juego.

Yogg-Saron ya ha sido proclamado por la comunidad como el propio RNGesus. Tanta aleatoriedad puede llevar a situaciones increíbles y completamente únicas en el juego. Probablemente también se convertirá en el favorito de los muchos usuarios de YouTube que hacen compilaciones divertidas. Piedra de la chimenea momentos

Guardando tu maná con Cho’Gall

Este nuevo legendario Warlock ofrece algunas soluciones interesantes y muy convenientes para situaciones difíciles. Su batalla permite a los jugadores lanzar un hechizo a costa de la salud del héroe en lugar de un maná habitual, lo cual es genial porque Warlock tiene muchos hechizos útiles y muy costosos, como Siphon Soul o Bane of Doom.

Sin embargo, si el total de tu vida es inferior al costo del hechizo que quieres lanzar, el combate de Cho'Gall no funcionará. Además, puede usarlo en combinación con Mal’Ganis en formato salvaje, de esta manera no perderá la vida debido a la inmunidad.

Restaurando tu salud con Hallazeal

El último legendario chamán tiene un excelente efecto de disparo, que le permite a tu héroe restaurar tanta salud como tus hechizos infligen daño. Ahora imagine la Destrucción elemental o la Tormenta de relámpagos despejando el tablero de su enemigo y, además, restaurará una cantidad igual de puntos de vida.

Por supuesto, no es tan eficiente como Reno Jackson y su cuerpo tampoco es demasiado fuerte, pero puede mantener a tu héroe vivo por otro turno, dándote la oportunidad de ganar el partido.

Cambio de forma con Sherter Zerus

Estos pequeños cambios legendarios neutrales se forman al comienzo de cada uno de tus turnos a un siervo al azar mientras estás en tu mano. Este es otro gran ejemplo de diseño de tarjeta flexible que le brinda una gran ventaja. Puedes esperar tantos turnos como quieras para que Shifter Zerus se convierta en un siervo perfecto para jugar ese turno dado.

¿Por qué elegir uno, cuando puedes tener ambos?

Fandral Staghelm, un nuevo legendario druida, te permite reproducir ambos efectos simultáneamente en los minions que tienen un texto de "Elige uno". Por ejemplo, si juegas a Ancient of War, puedes aplicar los efectos "Rooted" y "Uproot", lo que lo convierte en un gigante 10/10 minion con Taunt para 7 manas.

Además, los desarrolladores han confirmado que algunos minions tendrán su tercera iteración, como Druid of the Claw, que se convertirá en una forma completamente nueva al ser un 4/6 minion con Taunt y Charge para 5 manas.

Este es definitivamente uno de los mejores, si no el mejor legendario en la nueva expansión.

Evitando Big Game Hunter con Doomsayer Validado

Doomsayer tiene un propósito diferente en los "Susurros de los Dioses Antiguos": se convierte en una carta ofensiva en lugar de defensiva. Además de eso, al no tener un ataque de 7 cuando se juega, el oponente no puede usar Big Game Hunter para eliminarlo de inmediato, y podrás atacar con 7 de daño en tu turno.

Creciendo tanto como quieras con Forbidden Ancient

Este minion épico druida es solo 1/1 por 1 maná, lo que te permite gastar todo el maná restante este turno agregando + 1 / + 1 por cada cristal de mana consumido.

Forbidden Ancient parece ser una carta extremadamente flexible. Puedes convertirlo en un pequeño tempo minion en los turnos 2 y 3, o puedes convertirlo en una monstruosidad 9/9 en el turno 10. Este definitivamente verá mucho juego en el nuevo meta.

Atacando varias veces con el gusano de arena gigante.

Hunter recibió otra bestia enorme esta vez con una habilidad peculiar: puede atacar de nuevo después de matar a un siervo. Esto significa que un gusano de arena puede despejar un tablero de minions con gran salud, pero bajo poder de ataque.

La comunidad ya rechazó esta carta en la versión construida y dice que es extremadamente lenta, pero parece que los jugadores de Arena se alegrarán de ver al menos una de estas bestias en sus mazos.

Ganando toneladas de valor con hechizos prohibidos

Cuatro clases: Mago, Paladín, Sacerdote y Brujo, recibieron cuatro hechizos épicos increíblemente fuertes: Llama prohibida, Curación prohibida, Conformación prohibida y Ritual prohibido.

Los cuatro hechizos utilizan la misma mecánica: consumen tus cristales de maná no utilizados, pero ellos mismos cuestan 0 maná.

  • Forbidden Flame, un hechizo de mago, hace 1 de daño por cada cristal de mana gastado, lo que te permite hacer 10 de daño en el turno diez o 1 de daño en el turno 1.
  • Curación prohibida, un hechizo de paladín, cura 2 puntos de vida a tu héroe por cada cristal de mana que gastes. Esto significa que puedes curar 20 puntos de salud en el turno 10, lo cual es asombroso.

  • Forbidden Shaping, un hechizo de Sacerdote, convoca a un siervo al azar que cuesta tanto maná como gastes en tu hechizo Forbidden.
  • Ritual prohibido, un hechizo de brujo, invoca un tentáculo 1/1 por cada maná gastado, que es un máximo de 7 debido a las restricciones del tablero.

A partir de ahora, parece que estos cuatro hechizos son los mejores hechizos que se han lanzado para Piedra de la chimenea - Son super flexibles y proporcionan un valor masivo.

Ir de pícaro con Renunciar a la oscuridad

Warlock está obteniendo otro hechizo totalmente demente que cambia todas tus cartas de clase y tu poder de héroe a otras elecciones aleatorias. Obviamente, esta es una tarjeta que se usará solo por diversión y nunca verá una jugada competitiva.

Atacar es un poco complicado con Silithid Swarmer.

Este 3/5 siervo pertenece a la familia de los siervos "No puedo atacar", como Ancient Watcher, Eeerie Statue y otros. Solo puede atacar después de que tu héroe haya atacado este turno, lo que implica que incluso si ve algún juego, será utilizado principalmente por las clases que tienen acceso a armas, como Guerrero, Pícaro, Cazador, etc.

Conclusión

"Whispers of the Old Gods" tiene un gran tema en marcha: C’Thun y su ejército de minions. Esto hace que la tarjeta de C’Thun sea un elemento básico real en el próximo meta. Parece que todos lo jugarán y cada clase tiene su propia manera de mejorar y utilizar al máximo el batallero de este legendario. Por lo tanto, espere mucha interacción con C’Thun en los próximos meses.

¿Cuál es tu nuevo mecánico favorito en la expansión "Susurros de los dioses antiguos"? Comparte tus pensamientos en la sección de comentarios a continuación.