Matt Cox forma Echohead Games & comma; Apunta a "crear recuerdos interactivos que duren toda la vida".

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 13 Junio 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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Matt Cox forma Echohead Games & comma; Apunta a "crear recuerdos interactivos que duren toda la vida". - Juegos
Matt Cox forma Echohead Games & comma; Apunta a "crear recuerdos interactivos que duren toda la vida". - Juegos

El ex diseñador de THQ y Warner Bros. Matt Cox anunció el lanzamiento de su nuevo estudio Echohead Games en Lawrence, Kansas, a principios de esta semana.


Cox ha estado trabajando en la industria de los juegos durante muchos años, actuando como diseñador de juegos para franquicias como ¡Destruye a todos los humanos! Fue el diseñador principal de Garabatos para Nintendo DS. Después de abandonar la industria de los juegos en 2009 para buscar otras oportunidades, continuó desarrollando pequeños juegos para iOS y Android, como Abejas pegajosas y Flor fantasma.

Sin embargo, solo esta semana, anunció que regresará al redil con la formación de Echohead Games.

Echohead Games se dedica a producir títulos novedosos de género para consolas y PC por igual. Cox, el director creativo de Echohead, dijo esto:

"Me encanta tomar riesgos calculados con giros que atraen tanto a mis nervios principales como a mis instintos indie. Me encanta diseñar juegos básicos que pueden ser divertidos en su simplicidad, pero tienen la profundidad para engancharme en mi lado más duro".


Echohead planea lanzar al menos un título por año para generar ingresos de manera consistente, así como para brindar estabilidad a los equipos internos. Estos variarán desde títulos más pequeños, de tipo indie, hasta juegos AAA completos. Cox dijo que quiere que Echohead sea conocido por cambiar el panorama de los juegos AAA, así como por ampliar los límites de lo que es posible en términos de diseño de juegos, ya sean juegos más pequeños para dispositivos móviles o productos a gran escala para el próximo. Consolas gen como Xbox One o PlayStation 4.

Echohead aprovechará las fortalezas y libertades que pueden permitirse los equipos más pequeños y la potencia de producción pura que los equipos más grandes tienen a su disposición.

Según Cox, el juego es el rey en Echohead.

"No importa si el juego es grande o pequeño, el valor de producción ni siquiera se aplica si la experiencia principal no es divertida".


El primer título de la compañía, a partir de ahora sin previo aviso, traerá de vuelta una franquicia familiar de manera inesperada.

Echohead publicará más información sobre este nuevo proyecto en un futuro próximo. Se puede encontrar en su sitio web, así como en sus páginas de Facebook y Twitter.