Lo que queda de Edith Finch & colon; Explorando la intersección agridulce de la muerte y la memoria

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 12 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
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Lo que queda de Edith Finch & colon; Explorando la intersección agridulce de la muerte y la memoria - Juegos
Lo que queda de Edith Finch & colon; Explorando la intersección agridulce de la muerte y la memoria - Juegos

Contenido

Creado por el gorrión gigante, Lo que queda de Edith Finch es una hermosa ilustración de la intersección entre la inmensidad del mundo que nos rodea, los secretos familiares que se esconden en las sombras y una exploración de la forma en que la muerte puede mantener un poderoso control sobre el futuro. Una maldición sigue a la familia Finch, una que mata a sus miembros uno por uno. Acompañe a Edith, el último miembro sobreviviente de la familia Finch, mientras desenreda los misterios del árbol genealógico de Finch.


Si hay una emoción constante en este juego, es la sensación de ser pequeño, de no saberlo todo y tratar de entender el verdadero significado que se esconde debajo de las imágenes familiares. Esta es la tarea a la que se enfrenta Edith cuando regresa a la casa de su familia después de darse cuenta de que lo que alguna vez fue familiar cuando era niño ahora es completamente nuevo como adulto. A medida que te acercas a la finca de Finch, la casa inminente y fragmentaria establece el tono para los cuentos oscuros y surrealistas que siguen.

Solo mirarlo te hace sentir un poco incómodo.

Jugabilidad que se suma a la experiencia

Como un juego de aventura en primera persona o un simulador de caminar, Lo que queda de Edith Finch Mantiene un equilibrio perfecto entre la interacción y la observación. La mayoría de los controles del juego implican caminar por el laberinto de la casa de Finch e interactuar con los recuerdos de los miembros que ya no están.


La utilización de combinaciones de botones y joystick para hacer cosas como pasar la página de un libro o abrir una puerta es un momento en el que el jugador está en el juego. Es un toque encantador que logra desglosar la sensación de "apuntar y hacer clic" que a veces ocurre con los simuladores de aventuras / caminatas en primera persona.

Encontrar recuerdos desencadena secuencias interactivas que transfieren la perspectiva de Edith al tema en cuestión, por lo que obtiene secuencias como la que se muestra a continuación, donde la interactividad alcanza su punto máximo en situaciones maravillosamente surrealistas.

Otra de mis secuencias favoritas del juego.

Surrealismo atmosférico en su máxima expresión

Un tema de la nostalgia de la niñez se encuentra en lo profundo del juego, desde monstruos debajo de la cama hasta cometas voladoras, hasta ver qué tan alto puedes ir en un columpio. Mientras que algunos de los miembros de la familia Finch murieron en su vejez, otros eran muy jóvenes. Los tropos familiares de la infancia están llenos de cosas oscuras e inquietantes para crear una atmósfera que te mantiene curioso y ligeramente perturbado.


Los seres vivos se codean con los muertos en este juego, ya que muchas habitaciones de la casa sirven como mini santuarios para los miembros fallecidos de la familia Finch. Las habitaciones se dejan exactamente como estaban cuando fallecieron los miembros de la familia Finch, y los retratos forrados con velas (pintados por Edith Sr., la matriarca de la familia Finch) se colocan en las habitaciones en la memoria.

Es interesante cómo se normaliza algo tan extraño, simplemente porque se trata de lo normal dentro de una familia. Te hace recordar que las dinámicas familiares son sistemas en miniatura por sí solos, con variaciones en el comportamiento y la tradición, y siempre es interesante aprender la mecánica interna de una unidad familiar (real o imaginaria). La historia de cada miembro de la familia tiene una ventaja única, por lo que nunca hay que preocuparse por aburrirse con las narraciones individuales.

Como tal, la historia de Lewis es una de las partes más impresionantes del juego. Con un pulgar, controlas los movimientos de Lewis en su imaginación aventurera. ¿Con el otro? Tu guante azul cubierto de sangre rebana las cabezas de pescado. La secuencia es genio en su metáfora extendida de una mente errante, es una metáfora que realmente eres jugando. Finalmente, el corte de las cabezas de pez se desvanece en la memoria muscular (como lo hace con Lewis) y usted, el jugador, también se pierde en la tierra de su imaginación. Definitivamente vale la pena jugar esta secuencia dos veces, porque está cargada con símbolos superpuestos.

Una escena de la historia de Lewis.

Una vez que completes el juego, hay una opción para volver a jugar ciertas áreas de forma episódica. Aunque el juego tiene tres o cuatro horas para completar, recomiendo repetir algunas de esas secuencias. Incluso separada de la narrativa más amplia, la historia de cada personaje es una experiencia poderosa por sí misma.

A lo largo del juego, no pude evitar notar que Lo que queda de Edith Finch es una maravillosa oda a las diversas formas de contar una historia, ya sea un diario, clips de noticias, fotografías, notas y cartas, libros de tapa o incluso el juego en sí. (O tal vez es solo mi loco amor por el arte de contar historias).

No hace falta decir que el punto focal del juego es la extraña historia que se desarrolla a medida que Edith aprende la historia de los miembros de su familia y lo que causó cada una de sus muertes. Las historias están conectadas en el sentido de que la vida y los pensamientos de un miembro de la familia están referenciados en secuencias fuera de la suya. La estructura narrativa está sutilmente tejida de una manera que da vida a los secretos sombríos que Edith descubre mientras camina por la casa.


Todo cuenta una historia ...

La banda sonora es la cereza en la parte superior

Lo que queda de Edith Finch tiene una hermosa banda sonora que vale la pena comprar por su propio mérito. La OST basada en la orquesta es una hermosa combinación de estética visual y narrativa, más aún porque hay momentos clave cuando se activa. La mayoría de las veces, te tratan los efectos de sonido de una vieja casa llena de secretos. Durante las secuencias de caracteres, la banda sonora combina el estado de ánimo a la perfección (y algunas veces la orquesta se abandona completamente) Mientras jugaba, me encontré demorando en absorber la música y empaparme de la sensación que me provocaba. La historia de Milton es una de las combinaciones más hermosas de vista y sonido que he visto en un juego.

El flaco en Lo que queda de Edith Finch

Te encantará este juego si:

  • Disfrutas de ambientes surrealistas, atmosféricos.
  • Amas una maldita buena historia que perdura después de escucharla
  • Disfruta de aventuras episódicas en las que todo se relaciona con una historia más grande

Puede que no te guste este juego si:

  • Eres un adicto a la acción del botón de mashin
  • Las historias que dejan preguntas persistentes te irritan.
  • No puede tomarse el tiempo para jugarlo de una sola vez (3-4 horas)

TL; DR: Lo que queda de Edith Finch es un juego de aventuras en primera persona y lleno de historias que seguramente satisfará a cualquier jugador que busque una experiencia que pueda completarse de una sola vez, pero que permanecerá en la mente mucho tiempo después de que terminen los créditos finales.

Lo que queda de Edith Finch está disponible para su compra en Steam, y en la tienda de PlayStation por $ 19.99.

Nota del editor: El desarrollador proporcionó una copia de revisión de este juego.

Nuestra calificación 10 Lo que queda de Edith Finch satisfará a cualquier jugador que busque una experiencia que pueda completarse en una sola sesión, pero permanecerá en la mente mucho tiempo después de que se acumulen los créditos finales. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones