Contenido
- infame
- Desarrollador: Sucker Punch Productions
- Editor: Sony Computer Entertainment
- Plataformas: PS3, PS4 y Playstation ahora
- Efecto masivo
- Desarrollador: BioWare
- Editor: Microsoft Game Studios y EA
- Plataformas: Xbox 360, Microsoft Windows, PS3, Xbox 360 y Wii U
- era del dragón
- Desarrollador: BioWare
- Editorial: Electronic Arts
- Plataformas: Microsoft Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y OS X
- Star Wars: Caballeros de la Antigua República
- Desarrollador: BioWare, Obsidian Entertainment y Aspyr Meida
- Editorial: Lucas Arts y EA
- Plataformas: Xbox, Windows, Mac OS X, Android, iPhone, iPad
Cada acción tiene una consecuencia. Ya sea que la acción sea buena o mala, siempre habrá un resultado. Así es como la cookie se desmorona y no se equivoque, la cookie se desmorona.
A pesar de algunas de las opiniones impopulares de los juegos, no son solo píxeles que representan actos de violencia o cualquier otro acto sin sentido. Los juegos realmente tocan temas muy reales y, a veces, muy serios. Ponen a prueba la inteligencia, la resistencia, la capacidad de atención y, más recientemente, la moralidad del jugador.
Mientras que los juegos generalmente se han adherido a una trama lineal con un final determinado, el mayor interés en los temas políticos y sociales hace que los creadores aborden estas cosas en el mundo virtual.
Si alguna vez tiene dudas sobre su moral, pruebe estos 4 títulos que pondrán a prueba su ética.
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Desarrollador: Sucker Punch Productions
Editor: Sony Computer Entertainment
Plataformas: PS3, PS4 y Playstation ahora
El juego puede ser titulado. infame, pero no se equivoque: es un título popular y uno de los que ha hecho del sistema de moral una parte del juego regular.
En el juego juegas como un personaje con superpoderes. El tema central pregunta, ¿cómo usarías tus poderes? ¿Para bien o para mal?
En cada turno del juego, se te presenta una opción que decidirá el siguiente movimiento en el juego, así como tu estado como héroe o infame. Aunque este es un elemento común en todas las infame Los títulos, respectivamente, son sus propios juegos.
Efecto masivo
Desarrollador: BioWare
Editor: Microsoft Game Studios y EA
Plataformas: Xbox 360, Microsoft Windows, PS3, Xbox 360 y Wii U
¿De qué sirve estar obligado a elegir cuando el final resulta ser el mismo? Bueno, no vas a ver eso en Efecto masivo Como sus elecciones ciertamente tienen un impacto.
El sistema de moralidad en esta serie de juegos es muy similar al de infame, Pero te dan muchas más opciones. El juego abandona al héroe y los títulos infames a favor del paragon y el renegado, que se miden exclusivamente. Esencialmente, esto significa que los puntos que ganas para ser un renegado o viceversa no niegan los puntos que ya has acumulado hacia la barra de medición opuesta.
Efecto masivo, En cierto modo, es mucho más similar a la moralidad de la vida real, ya que hay un área gris que se puede lograr, lo que significa que no eres puramente bueno ni completamente malo. En su lugar, puede lograr algo de una disposición moralmente redondeada.
era del dragón
Desarrollador: BioWare
Editorial: Electronic Arts
Plataformas: Microsoft Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y OS X
era del dragón como serie, sin duda tiene uno de los sistemas más singulares en lo que respecta al karma y las elecciones. No existe una medida real del bien y del mal, en cambio, existe una medida de aprobación que muestra tanto su capacidad de liderazgo como su moral.
El juego se centra en la opinión independiente en lugar de una visión general. Si no estás familiarizado con Era del dragón, entonces es probable que no sepas que viajas con un grupo de personas. Cada miembro del grupo tiene un índice de aprobación independiente de usted que puede variar de -100 a +100.
Los altos índices de aprobación debido a la admiración pueden llevar a un aumento de las estadísticas de carácter para el miembro del grupo en cuestión, mientras que los bajos índices de aprobación de la desconfianza pueden hacer que el miembro del grupo te abandone.
Muy parecido Efecto masivo, era del dragón Permite algo de un área gris. En lugar de elegir una opción buena o mala, puede simplemente distanciarse de la toma de decisiones en blanco y negro y elegir decisiones más intelectuales y emocionales basadas en interacciones personales, haciendo que la experiencia sea mucho más realista.
Star Wars: Caballeros de la Antigua República
Desarrollador: BioWare, Obsidian Entertainment y Aspyr Meida
Editorial: Lucas Arts y EA
Plataformas: Xbox, Windows, Mac OS X, Android, iPhone, iPad
Si busca los juegos favoritos de los jugadores de videojuegos con un sistema moral, encontrará KOTOR en la parte superior de la lista.
El juego descaradamente te da la opción de jugar del lado del bien o del lado del mal; Lado de luz clásico contra el lado oscuro. Sin embargo, a pesar del descaro, KOTOR se deshace de los tropos en blanco y negro y elige humanizar a los que están del lado del mal, ocultando la línea divisoria entre los dos lados.
De cualquier manera, tus elecciones de diálogo como Jedi determinan si finalmente serás un Caballero Jedi o un Señor Sith corrupto.
Debido a que el juego es uno de los intentos anteriores en sistemas de moralidad, falla un poco en el arte de la sutileza, ya que sus elecciones son bastante obvias en los resultados obtenidos, mientras que otros juegos realmente lo hacen sentarse y pensar en lo que está por hacer. decir.
Bueno, la moraleja de la historia realmente depende de ti, pero la pregunta es: ¿qué piensas de los juegos con sistemas morales? ¿Le gustaría ver más de esto en juegos futuros, o preocuparse por las consecuencias arruina la diversión de los juegos?