Ha habido muchos avances diferentes en los juegos a lo largo de los años. El mayor avance en la última década ha sido el juego de control de movimiento. Usar el control remoto de Wii como una raqueta de tenis o un bate de béisbol fue revolucionario. Cambió la forma en que todos jugaban sus juegos favoritos y llevó a que la Nintendo Wii fuera la consola de mayor venta en los últimos 10 años.
Xbox y PlayStation intentaron imitar el éxito de la Wii con sus propias versiones de control de movimiento. Xbox lanzó su Kinect en 2010 que le permitió a su cuerpo ser el controlador. Compré Kinect el día de su lanzamiento y la tecnología me dejó sin aliento. Usando mi cuerpo para conducir una balsa en Aventuras de Kinect fue emocionante para mi
PlayStation lanzó su PlayStation Move que requería el uso de controladores similares a Wii. Tendría un controlador de movimiento en una mano y luego una almohadilla direccional en la otra que lo ayudaría a jugar los juegos.
La pregunta que se hizo mucho durante el movimiento de control de movimiento fue: "¿Qué sigue?" Los fanáticos de los videojuegos a menudo se preguntan qué es lo siguiente. Lo siguiente que pasó fue la realidad virtual. La realidad virtual te colocará en el juego con un auricular que te dará una vista de 360 grados del juego que estás jugando.
El primer gran proyecto de realidad virtual fue el Oculus Rift. Nació en Kickstarter y ganó más de $ 2 millones, superando su meta original de $ 250,000. Oculus fue comprado más tarde por Facebook por la friolera de $ 2 mil millones.
El segundo gran proyecto de realidad virtual fue el HTC Vive. Creado por HTC y Valve, este auricular sería el mayor competidor de Oculus Rift para los jugadores de PC.
Los jugadores de PC eligieron qué auriculares VR les gustaría tener, por lo que era solo una cuestión de tiempo para que los jugadores de la consola obtuvieran su propia versión. Sony se lanzó sobre eso y anunció el "Proyecto Morpheus", que resultó ser PlayStation VR. Trabajando con la potencia de la PlayStation 4, el PSVR es la opción más barata de los tres auriculares VR. También alcanzaría una audiencia más grande debido a la popularidad de la consola PS4.
2016 se ha declarado oficialmente como el año de la realidad virtual con el lanzamiento de Rift, Vive y PSVR en algún momento a finales de este año. La realidad virtual fue incluso una gran parte de la conferencia E3, con cada desarrollador anunciando algunos de sus propios juegos de realidad virtual.
Antes de que te des cuenta, VR caerá en la misma categoría que los juegos de movimiento. Pronto se considerará un juguete viejo y la gente querrá lo que viene después.
Bueno, ¿qué viene después? La realidad virtual todavía es nueva para los jugadores, pero eso no nos impide pensar en la próxima gran cosa. Personalmente, tengo mi propia idea.
Si alguien ha visto la película. Jugador con Gerard Butler, sabes que la película trata sobre un programador de computadoras que logra crear una manera de controlar a una persona real al colocarlos en un juego. Lo bueno de cómo juega el juego es que toda su sala se convierte en el entorno de juego sin la necesidad de un auricular. Él usa sus brazos para usar una pistola y se mueve por donde quiere.
Eso es lo que creo que será la próxima gran cosa. Todos quieren sentir que están dentro del videojuego. La realidad virtual es un paso hacia eso, pero tienes que usar los audífonos gruesos. ¿No sería increíble si toda la habitación fuera el ambiente?
Microsoft estaba trabajando en algo como esto con su Illumiroom. El Illumiroom ampliaría la imagen en su televisor y la proyectaría en su pared. Si esa misma tecnología podría usarse para toda la sala, el futuro de los juegos no puede estar tan lejos.
Siempre habrá una gran cosa que entusiasma a los jugadores. Ya sea que se trate de control de movimiento con la Wii o la realidad virtual, no podemos esperar a poner en nuestras manos la nueva tecnología que hará que nuestra experiencia de juego sea más agradable. Entonces, si bien podemos disfrutar de la revolución de la realidad virtual en la que nos encontramos ahora, nunca es demasiado temprano mirar hacia el futuro y ver la nueva tecnología con la que podríamos estar jugando en los próximos 10 años.