Lo que incluso es McOsu & quest; Porque no es Osu & excl;

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 5 Noviembre 2024
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Lo que incluso es McOsu & quest; Porque no es Osu & excl; - Juegos
Lo que incluso es McOsu & quest; Porque no es Osu & excl; - Juegos

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A lo largo de los años, la mayoría de nosotros hemos tenido cierta experiencia con los juegos de ritmo. Ya sea la invasión periférica y la subsiguiente toma de control de la sala de estar Héroe de la guitarra y Banda de rock respectivamente a lo largo de la década de 2000, o el dominio de los juegos de baile como Dance Dance Rev completando el círculo con Ubisoft Solo baila Juegos que utilizan seguimiento de movimiento. Durante gran parte de este tiempo, un juego de ritmo ha estado construyendo silenciosamente y manteniendo su propia audiencia de nicho: Osu!


Con el fin de entender realmente lo que exactamente McOsu es, primero debes entender que Osu! es.

Osu! es un juego de ritmo de código abierto para PC y Mac, con juegos derivados lanzados en plataformas móviles como iOS, Android e incluso Windows Phone. El juego en sí se basa en varios juegos de ritmo, como Ouendan / Elite Beat Agents. Pero quizás el sitio web oficial lo pone mejor:

Manteniendo algunos elementos auténticos, Osu! agrega una gran personalización a través de skins / beatmaps / storyboarding, clasificaciones en línea, multijugador y cuenta con una comunidad con más de 500,000 usuarios activos. Juega de la forma que quieras, con tu propia música, y comparte tus creaciones con otros.

Un tutorial para darte una idea básica de Osu!

Así que bien: ¿Qué diablos es McOsu, ¿Entonces?

Historia (corta) de McOsu

Curiosamente, McOsu Fue fundado en este mismo espíritu de personalización abierta. McOsu juega exactamente de la misma manera que Osu! Utiliza las mismas notas, controles deslizantes y giradores, también. Incluso utiliza los mismos mapas de ritmo que de otro modo cargaría en el estándar Osu! La única diferencia sustancial entre los dos es todos los mods adicionales que se han agregado a McOsu que no están en el juego base, al que llegaré en un momento.


En primer lugar, es importante darse cuenta del contexto en el que McOsu fue creado. Su desarrollo comenzó antes. Osu! se convirtió en código abierto, y su alfa fue lanzado alrededor del mismo tiempo que Osu! fue de código abierto.

Leyendo el anuncio de Reddit, que fue publicado en el Osu! subreddit, puedes ver una conversación entre McKay, el creador de McOsu, y Peppy, el creador de Osu!, en el que discuten el futuro de sus respectivos juegos con un poco más de detalle.

Pero el TL; DR es que Peppy no parece molesto por la existencia de McOsu, incluso yendo tan lejos como para preguntar acerca de McKay eventualmente ayudando con el trabajo en Osu como contribuyente de la comunidad.

Sin embargo, McKay parece insatisfecho con las posibles trabas de hacer algo así. Trabajando en un producto oficial como Osu! viene con ciertos límites que no son tan fáciles de burlar. Agregando en ciertas características que él quiere y ha incluido en McOsu podría ser más difícil a la vez que mantener una interfaz de usuario limpia o intuitiva.


McOsu's McUses

McOsuLa mayor razón para existir es la práctica. Esto lo afirma McKay tanto en su anuncio de Reddit como en las páginas oficiales de la tienda del juego en Github y Steam. También está respaldado por muchos usuarios. Quieren poder practicar canciones más fácilmente. Las características más destacadas de McOsu ayudar con esto

Opciones, opciones en todas partes

Velocidad

En McOsu, puedes cambiar la velocidad de las canciones más fácilmente y con mayor delicadeza. Por ejemplo, al cambiar los Beats Per Minute (BPM), la canción irá más rápido, pero no cambiará la Velocidad de Aproximación (AR), la rapidez con que el círculo se cierra en la nota, o la Dificultad General (OD), el número de milisegundos tienes que hacer clic en el círculo cuando se encuentra con la nota. Sin embargo, cambiar el multiplicador de velocidad hace que todo sea más rápido.

Depuración

Puede desplazarse por la canción para llegar a ciertos puntos con los que podría estar luchando. McKay incluso mencionó que había estado recibiendo solicitudes para crear una función de marcador, por lo que los jugadores no tenían que restregar, sino que podían saltar automáticamente al lugar donde querían practicar.Sin embargo, no creo que esta característica se haya agregado todavía.

Rotación

Puedes hacer que la pantalla gire mientras juegas, lo que, según algunos, les ayuda a reaccionar de forma más natural a las notas en lugar de simplemente utilizar la memoria muscular para mejorar naturalmente los mapas de ritmo duros.

Salto a la comba

Puede omitir partes pasadas de una canción que no tienen notas. Muchos argumentan que esto les ayuda a mantener su flujo en marcha.

Novedad

FPS, Rainbow Notes y VR

El juego también presenta muchas características novedosas, como convertir todas las notas en colores del arco iris. O un modo en primera persona donde la pantalla se mueve y "dispara" las notas.

Quizás lo más intrigante es el hecho de que el juego es compatible con el juego VR para el HTC Vive y el Oculus Rift. Esto es particularmente notable ya que el mercado de la realidad virtual está tan hambriento de contenido que cualquier juego es bienvenido. Una adaptación sólida de un juego de ritmo exitoso y de calidad, como Osu, que tiene una gran base de datos de contenido generado por el usuario es aún más bienvenida.

Uno de los cambios más notables en McOsu Es la ausencia de bloqueo de notas. El bloqueo de notas es donde el juego requiere que juegues las notas en un orden particular. La razón por la que esto es un problema en Osu! es que faltar una nota puede hacer que el juego no registre que intentaste golpear esa nota, lo que significa que cuando pases a la siguiente nota no la registrará porque no has golpeado la nota anterior. Esto, a su vez, puede hacer que pierdas toda una serie de notas, lo que posiblemente puede hacer que pierdas un beatmap, especialmente en las dificultades más difíciles.

Recepción

Es difícil decir cuántas personas realmente usan McOsu. Analizando el subreddit parece que algunas personas realmente lo aman y, sin embargo, otras lo usaron por un tiempo, pero volvieron a practicar ineficientemente Osu! Una queja muy común es que McOsu se siente diferente No peor, pero diferente. Algunas personas sienten que jugar McOsu Los arroja cuando vuelven a jugar. Osu!, otros solo dicen que algo se siente un poco apagado. Algunas discusiones han dicho que McOsu Parece más fácil y / o más suave que Osu! En resumen, sugeriría probar McOsu por un tiempo para obtener sus propias reacciones en el juego.

Ingresos de desarrollo ...

Según GitHub, el desarrollo parece continuar a un ritmo constante. Aunque los desarrolladores han hecho un mal trabajo de comunicación con la base de fans. Por ejemplo, el único anuncio importante que puedo encontrar parece estar asociado con la versión Alpha 20, que no contó con la Osu! Bases de datos para cargar mapas de tiempo, lo que significa que cargar mapas de ritmo era lento. Bueno, Alpha 25 agregó en Osu! Bases de datos. ¡Hurra! Eso es un gran problema. Sin embargo, su GitHub todavía usa el mismo video de características para Alpha Release 20. Y ese video se hizo en una sola toma; Lo sé porque lo dicen en el video.

Entonces, ¿qué piensas sobre McOsu? ¿Es útil, o simplemente pisar demasiado cerca de Osu! (lo que a su vez se podría decir que pisa demasiado cerca de sus predecesores)? ¿Alguna vez has oído hablar de Osu!? Si no, ¿estás interesado en estos juegos ahora? Ambos juegos son gratuitos, así que si tienes interés en jugarlos, no hay razón para no intentarlo *.

Tú puedes descargar Osu! desde su página web oficial.

Mientras que usted puede descargar McOsu desde Steam o GitHub.

* Tenga en cuenta que no estamos afiliados de ninguna manera con ninguno de estos juegos. Simplemente estoy facilitando que nuestros lectores encuentren estos juegos de nicho.